Flowchart Perancangan Model Pembelajaran Pemencaran Tumbuhan Berbantuan Komputer.

1. Pemencaran secara sengaja. Contoh: kelapa sawit dari Afrika ke Indonesia. 2. Pemencaran secara tidak sengaja. Contoh: biji rumput-rumputan yang menempel pada bajucelana.

2.7 Flowchart

Flowchart menggambarkan tahapan proses suatu sistem, termasuk sistem multimedia. Program flowchart menggambarkan urutan-urutan instruksi dari suatu program komputer Suyanto, 2004. Flowchart disebut juga dengan diagram aliran program yaitu suatu bagan yang menggambarkan arus logika dari data yang akan diproses dalam suatu program dari awal sampai akhir. Flowchart berguna bagi pemrogram programmer aplikasi untuk mempersiapkan program yang rumit. Simbol-simbol dan fungsi flowchart dapat dilihat pada Tabel 2.1 Tabel 2.1 Simbol-simbol dan fungsi flowchart Simbol Nama Fungsi Terminator Terminal Menunjukkan awal dan akhir program Preparation Persiapan Memberikan nilai awal pada suatu variabel atau counter Garis Alir Menunjukkan arah aliran program Proses Proses perhitungan dan proses pengolahan data Keputusan Operasi perbandingan logika Inputouput Data Proses inputoutput data, parameter dan informasi Proses Terdefinisi Proses yang detilnya dijelaskan terpisah, misalnya dalam bentuk subroutine. Penghubung Penghubung bagian-bagian Flowchart yang berada pada satu halaman. Penghubung Halaman Penghubung bagian-bagian Flowchart yang berada pada halaman berbeda. Struktur Case Memproses sebuah blok statemen pada salah satu kondisi case yang terpenuhi. Universitas Sumatera Utara BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN Analisis sangat perlu dilakukan dalam membangun sebuah aplikasi untuk mengetahui apakah aplikasi yang akan dibangun dapat di implementasikan secara nyata atau tidak. Setelah melakukan analisis dan segala kebutuhan terpenuhi maka langkah selanjutnya adalah melakukan perancangan dalam hal ini yaitu perancangan aplikasi pembelajaran pemencaran tumbuhan berbantuan berbantuan komputer. Tahapan perancangan aplikasi yang akan dilakukan pada penulitan tugas akhir ini terdiri dari empat tahapan. Tahap perancangan tersebut adalah perancangan menggunakan diagram pohon, perancangan menggunakan Data Flow Diagram DFD atau diagram aliran data DAD, flowchart atau diagram alir program, perancangan tampilan antarmuka sistem dan storyboard. Penjelasan mengenai perancangan aplikasi akan dijelaskan sebagai berikut.

3.1 Diagram Pohon