3.5 Perancangan User Interface
Perancangan user interface adalah rancangan umum tentang tampilan antarmuka dari video game Majapahit. Ada 5 antarmuka yang akan dirancang yaitu main menu,
dialog menu, cara bermain, battle menu, save menu, dan level up menu. Berikut adalah rancangan antarmuka dari halaman-halaman tersebut.
3.5.1 Main Menu Halaman main menu merupakan halaman pertama kali yang ditampilkan pada saat
video game dijalankan. Kegiatan yang dapat dilakukan pada halaman ini adalah pemain dapat memilih bermain dari awal, melanjutkan permainan yang sudah
disimpan, melihat credits, dan keluar dari permainan. Untuk rancangan antarmuka dapat dilihat pada Gambar 3.18 a, b dan c.
a Tampilan Utama
Logo
New Game Load Game
Credits Exit
Universitas Sumatera Utara
b Tampilan tingkat kesulitan setelah tombol New Game ditekan
c Tampilan save slot setelah tombol Load Game ditekan
Gambar 3.18 Rancangan tampilan Main Menu
3.5.2 Dialog Menu
Dialog menu adalah halaman yang digunakan dalam scene cerita pada video game Majapahit. Halaman ini berfungsi untuk menampilkan dialog cerita pada permainan.
Untuk rancangan antarmuka dapat dilihat pada Gambar 3.19.
Logo
Easy Normal
Hard
Logo
Slot 1 Slot 2
Slot 3
Universitas Sumatera Utara
Gambar 3.19 Rancangan tampilan Dialog Menu
3.5.3 Cara Bermain
Halaman cara main adalah halaman yang berisi tentang peraturan dan cara bermain video game Majapahit. Untuk rancangan antarmuka dapat dilihat pada Gambar 3.20.
Gambar 3.20 Rancangan tampilan Cara Bermain
Image Karakter
Teks
Image Cara Bermain
Universitas Sumatera Utara
3.5.4 Battle Menu
Battle menu adalah halaman yang digunakan dalam scene pertarungan pada video game Majapahit. Halaman ini berfungsi untuk menampilkan atribut dan aksi yang
dapat dilakukan oleh karakter. Untuk rancangan antarmuka dapat dilihat pada Gambar 3.21
Gambar 3.21 Rancangan tampilan Battle Menu.
3.5.5 Save Menu
Save menu adalah halaman yang dalam scene save game pada video game Majapahit. Halaman ini berfungsi untuk menampilkan save slot yang dapat digunakan. Untuk
rancangan antarmuka dapat dilihat pada Gambar 3.22.
Gambar 3.22 Rancangan Tampilan Save Meu
Tekan „ESC‟ untuk kembali Save Slot 1
Save Slot 2
Save Slot 3 Move
Wajah Karakter
Attack Defend
End Atribut Karakter
Universitas Sumatera Utara
3.5.6 Level Up Menu
Level Up Menu adalah halaman yang dalam scene level up pada video game Majapahit. Halaman ini berfungsi untuk menampilkan dan menambahkan nilai atribut
pada karakter. Untuk rancangan antarmuka dapat dilihat pada Gambar 3.23.
Gambar 3.23 Rancangan tampilan Level Up Menu
Image Karakter
Nama Karakter Experience
Health Point Attack
Defend
Start
- -
- +
+ +
Universitas Sumatera Utara
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN