Arsitektur Umum Pengumpulan Data Pengumpulan Asset

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Video game Majapahit merupakan video game dengan genre tactical role playing game TRPG. Pada bab ini penulis akan menjabarkan konsep permainan, dan juga membahas tentang arsitektur umum sistem yang dibangun.

3.1. Arsitektur Umum

Metode yang diajukan pada penelitian ini dapat dilihat pada Gambar 3.1 yang memberikan gambaran arsitektur umum dan langka-langkah yang dilakukan dalam penelitian ini. Detail dari arsitektur umum tersebut akan dijelaskan lebih lanjut pada sub-bab berikutnya. Gambar 3.1 Arsitektur Umum Pengumpulan Asset Desain Karakter Animasi Unity Asset Store Video Game Majapahit Game Engine Pengumpulan Data Naskah Cerita Unity 3D Universitas Sumatera Utara

3.2. Pengumpulan Data

Pada tahap ini dilakukan pengumpulan data berupa sejarah tentang kerajaan Majapahit yang kemudian akan dijadikan sebagai dasar cerita dari video game Majapahit. 3.2.1 Naskah Cerita Dalam video game Majapahit cerita akan dibuat berdasarkan dari buku Kitab Sejarah Terlengkap Majapahit oleh Teguh Panji tahun 2015 dan buku Menuju Puncak Kemegahan; Sejarah Kerajaan Majapahit oleh Slamet Muljana tahun 2011. Cerita berawal dari pemberontakan Jayakatwang kepada Kertanagara yang merupakan raja dari kerajaan Singasari, dan perjuangan Raden Wijaya dalam mengalahkan Jayakatwang dan membentuk kerajaan baru yang bernama Majapahit.

3.3 Pengumpulan Asset

Asset merupakan berkas file yang akan digunakan dalam pembuatan video game. Pada tahap ini ada 3 buah proses yang akan dilakukan yaitu desain karakter, animasi dan pencarian pada unity asset store. Unity asset store adalah fitur yang ada pada Unity 3D, pada unity asset store terdapat cukup banyak asset baik yang gratis maupun berbayar. 3.3.1 Desain Karakter Berikut adalah desain karakter utama dalam video game Majapahit. 1. Raden Wijaya Raden Wijaya merupakan raja pertama dari kerajaan Majapahit, dan petinggi dari kerajaan Singasari. Memiliki otak yang cerdik dan ahli dalam merencanakan strategi peperangan. Illustrasi Raden Wijaya dapat dilihat pada Gambar 3.2. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.2 Ilustrasi Raden Wijaya 2. Jayakatwang Jayakatwang merupakan keturunan dari Kertajaya yang merupakan raja terakhir Kediri dan merupakan bupati dari Gelang Gelang. Memiliki sifat yang jahat dan otak yang cerdik. Illustrasi Jayakatwang dapat dilihat pada Gambar 3.3 Gambar 3.3 Ilustrasi Jayakatwang Universitas Sumatera Utara 3. Lembu Sora Lembu Sora merupakan panglima dari kerajaan Singasari, dan pengikut setia Raden Wijaya. Memiliki badan yang besar dan ahli dalam bermain pedang. Illustrasi Lembu Sora dapat dilihat pada Gambar 3.4. Gambar 3.4 Ilustrasi Lembu Sora 4. Ranggalawe Ranggalawe merupakan anak dari Arya Wiraraja dan pengikut setia dari Raden Wijaya. Pemberani dan berani mengambil resiko. Illustrasi Ranggalawe dapat dilihat pada Gambar 3.5 Gambar 3.5 Ilustrasi Ranggalawe Universitas Sumatera Utara 3.3.2 Animasi Pada bab sebelumnya telah dijelaskan teknik-teknik dalam membuat animasi, di dalam video game Majapahit teknik animasi yang di gunakan adalah teknik Cut-out, yaitu berupa memotong gambar menjadi beberapa bagian. Semua Animasi dibuat dengan digambar satu persatu dengan menggunakan aplikasi PaintTool SAI dan kemudian gambar akan digerakan dengan aplikasi Adobe After Effect. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada Gambar 3.6 dan Gambar 3.7. a. Gambar background 1 b. Gambar background 2 c. Gambar ketika gambar background 1 dan 2 digabungkan Gambar 3.6 Animasi Background dengan teknik Cut-Out Universitas Sumatera Utara Gambar 3.7 Kumpulan gambar gerakan pada karakter

3.4 Game Engine