1.5. Tujuan Penelitian
1. Mengetahui ada atau tidak perbedaan yang signifikan Tanggung jawab siswa yang diajar dengan strategi pembelajaran kooperatif tipe TGT dengan
mengunakan media Power Point dengan siswa yang diajar dengan strategi pembelajaran kooperatif tipe NHT dengan menggunakan media Power Point
2. Mengetahui ada atau tidak perbedaan yang signifikan hasil belajar siswa
yang diajar dengan strategi pembelajaran kooperatif tipe TGT dengan menggunakan media Power Point dengan siswa yang diajar dengan srategi
pembelajaran kooperatif tipe NHT dengan menggunakan media Power Point 3.
Mengetahui ada atau tidak hubungan yang signifikan antara tanggung jawab
terhadap peningkatan hasil belajar siswa
1.6.Manfaat Penelitian
Manfaat yang diharapkan dari penelitian ini adalah : 1.
Bagi siswa, diharapkan dapat meningkatkan Tanggung jawab dan hasil belajar siswa khususnya pada pokok bahasan struktur atom.
2. Bagi sekolah, sebagai bahan pertimbangan dalam mengambil kebijaksanaan
dalam pembelajaran kimia. 3.
Bagi peneliti, sebagai bahan masukan untuk dapat menerapkan strategi pembelajaran yang tepat dalam kegiatan belajar mengajar di sekolah di masa
yang akan datang. 4.
Dapat dijadikan bahan masukan bagi penelitian sejenis.
1.7. Definisi Operasional
1. Pembelajaran kooperatif tipe NHT merupakan tipe pembelajaran
kooperatif yang menekankan pada struktur khusus yang dirancang untuk mempengaruhi pola interaksi siswa dan memiliki tujuan untuk
meningkatkan penguasaan akademik. Trianto, 2009
2. Pembelajaran kooperatif tipe TGT adalah salah satu tipe model
pembelajaran yang menuntut keterlibatan siswa aktif secara mental,
intelektual, emosional yang mengakibatkan terbentuknya pengetahuan
didalam diri siswa. Slavin, 2010
3. Tanggung jawab adalah perilaku dalam mengambil keputusan yang patut
dan efektif terhadap perubahan diri seseorang yang mana perubahan itu berupa pengetahuan, pemahaman, keterampilan, dan nilai-nilai sikap.
Adiwiyoto, 2001
4. Media Power point adalah salah satu software yang dirancang khusus
untuk mampu menampilkan program multimedia yang menarik, mudah dalam pembuatan, mudah dalam pemggunaan dan relatif murah, karena
tidak membutuhkan bahan baku selain alat untuk penyimpanan data data
storage. Susilana, 2009