Kerangka Berpikir TINJAUAN PUSTAKA

28 Gambar 4. Respon Frekuensi Band Pass Filter Sumber: Teori Aplikasi Op-amp. Hlm.29 Sedangkan kombinasi paralel antara LPF dan HPF akan menghasilkan Band Stop Filter BSF atau Band Reject Filter BRF. Jurnal Mercu Buana, 2008:19-32. Gambar 5. Respon Frekuensi Band Stop Filter Sumber: Teori Aplikasi Op-amp. Hlm.31

B. Kerangka Berpikir

Media pembelajaran Filter Sinyal Audio adalah salah satu media pendidikan berupa trainer yang dirancang dan dibuat untuk keperluan dalam pembelajaran mata pelajaran teknik audio. Media Pembelajaran Filter Sinyal Audio dirancang dengan beberapa bagian antara lain: 1. Audio Frequency Generator AFG, 2. Low Pass Filter orde 1 , 3. High Pass Filter orde 1, 4 29 Low Pass Filter orde 2 dan 5 High Pass Filter orde 2. Untuk melengkapi proses pembelajaran media trainer Filter Sinyal Audio dilengkapi dengan modul pembelajaran. Modul berisi tentang materi filter audio, rangkuman materi, contoh soal, tugas, lembar kerja praktik dan evaluasi. Pengembangan media pembelajaran Filter Sinyal Audio dalam penelitian ini menggunakan metode pendekatan penelitian pengembangan yang meliputi tahap pengembangan trainer dan tahap pengembangan modul. Tahap pengembangan trainer meliputi: 1. Desain trainer, 2. Validasi desain trainer, 3. Revisi desain trainer, 4. Uji coba produk. Tahap pengembangan modul meliputi : 1. Desain modul, 2. Validasi desain modul, 3. Revisi desain modul dan 4. Ujicoba produk. Produk berupa media pembelajaran Filter Sinyal Audio yang telah dihasilkan sebelum dimanfaatkan perlu dilakukan validasi dan ujicoba terlebih dahulu. Ujicoba ini dimaksudkan untuk memperoleh masukan-masukan maupun koreksi tentang produk yang telah dihasilkan. Berdasarkan masukan-masukan dan koreksi tersebut, produk tersebut direvisidiperbaiki. Kelompok penting yang dijadikan subjek ujicoba produk yaitu para pakar dan pengguna. Para pakar ahli media pembelajaran dan ahli materi diminta untuk mencermati produk yang telah dihasilkan, kemudian diminta untuk memberikan masukan-masukan tentang produk tersebut. Berdasarkan masukan-masukan dari para pakar, produk berupa media pembelajaran Filter Sinyal Audio kemudian direvisi. Pengujian kepada pengguna dilakukan melalui proses pembelajaran. 30

BAB III METODE PENELITIAN

A. Desain Penelitian

1. Metode Penelitian

Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian dan pengembangan Research and Development. Metode penelitian dan pengembangan didefinisikan sebagai metode penelitian yang bertujuan untuk mengembangkan, menghasilkan, menguji kefektifan produk tertentu yang lebih baru, efektif, efisien, produktif dan bermakna Nara Putra, 2012:67. Menurut Sugiyono 2006:407, metode penelitian dan pengembangan adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan untuk dapat menghasilkan produk tersebut digunakan penelitian yang bersifat analisis kebutuhan. Gambar 6. Desain Penelitian Pengembangan Research and Development Dari desain penelitian pengembangan di atas dilakukan langkah-langkah sebagai berikut: