BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Pengenalan Internet
Awal perkebangan internet diawali dengan dibangunnya jaringan ARPANET yang beranggotakan beberapa komputer yang berada di beberapa universitas di Amerika
Serikat sekitar tahun 1969. Awal ditemukannya kata internet diawali tahun 1983 dengan ditemukannya protocol TCPIP Transmission Control ProtocolInternet
Protocol yang membawa perubahan besar terhadap perkembangan jaringan itu.
Teknologi WWW World Wide Web juga memberikan perubahan besar terhadap jaringan internet, bahkan sekarang ini internet telah identik dengan world wide web
yang memungkinkan pertukaran data termasuk multimedia.
Di internet, setiap komputer memiliki sebuah alamat unik bernama Internet Protocol
seperti halnya komputer lokal. Tak boleh ada komputer yang memiliki alamat Internet Protcol yang sama. Alamat Internet Protocol digunakan sebagai
alamat pengaksesan. Oleh karena alamat Internet Protocol susah dihapal maka diciptakanlah sebuah aturan pemberian alamat Internet Protocol sebagai atenatif
penggunaan nama tersebut. Sistem itu dinamakan Domain Name Server DNS.
Dalam sistem DNS, alamat sebuah komputer didalam internet diberi nama sebuah host dan nama domain contohnya : google.com. Dalam hal ini “google”
merupakan nama host, sedangkan “.com” merupakan nama domain. Ada beberapa level domain yang menunjukkan sifat ataupun negara tempat domain itu berada.
Domain “.com” merupakan domain komersial, domain “.co” menunjukkan sebuah
perusahaan, sedangkan “.id” menunujukkan letak domain tersebut. Sistem DNS menerjemahkan nama host dan domain menjadi alamat Internet Protocol.
Komputer-komputer dalam internet dapat dibagi menjadi dua jenis, yaitu server
komputer penyedia dan client komputer pengguna. Server di internet menyediakan layanan e-mail, file transfer protocol, world wide web. Komputer server
juga memungkinkan pengaksesan data download dari komputer server kepada client. Komputer client tidak memiliki layanan, melainkan hanya menggunakannya saja.
Komputer-komputer dalam internet mempunyai mekanisme khusus untuk dapat saling berkomunikasi.
Jika user tersambung ke internet sebagai client, kita bisa mengakses banyak informasi dan file dari berbagai sistem yang ada dalam berbagai server. Di internet,
user dapat saling berkomunikasi satu sama lain menggunakan layanan chatting
maupun e-mail.
Gambar 2.1 Ilustrasi Cara Kerja Internet
2.1.1 Fasilitas Pada Internet
Ada beberapa fasilitas dari internet yang dapat ditemui oleh pengguna untuk mempermudah pekerjaan, meliputi:
1.E-mail untuk menerima dan mengirim surat antar pengguna internet . 2.Usenet unduk sistem diskusi kelompok pada jaringan internet, dimana
seluruh data disebarkan keseluruh internet diberbagai tempat didunia. 3.Finger Service merupakan fasilitas dimana seorang pengguna dapat
mengetahui informasi tentang pengguna internet lainnya. 4.Remote Login merupakan fasilitas untuk memasuki sebuah server didalam
internet.
5.File Transfer Protocol merupakan fasilitas bertukar data antar pengguna layanan internet.
6.Archive Server merupakan fasilitas untuk mencari alamat-alamat file transfer protocol
. 7.Talk Facility merupakan fasilitas yang memungkinkan komunikasi dengan
pengguna internet lain dalam sistem yang sama ataupun berbeda. 8.Internet Relay Chat merupakan fasilitas yang mirip dengan Talk Facility,
hanya saja pengguna dapat bergabung dengan sekelompok orang. 9.Gopher merupakan fasilitas penyedia menu dimana pengguna dapat
mengetahui informasi tentang fasilitas internet lainnya. 10.Veronica merupakan fasilitas untuk mnelusuri menu-menu Gopher diseluruh
dunia. 11.Wide Area Information Service menyediakan cara untuk menemukan
informasi yang tersebar di internet dengan menggukan database dengan menggunakan kata kunci.
12.World Wide Web merupakan fasilitas hypertext untuk mencari dan menemukan informasi dengan mengetikkan alamat internet tujuan.
13.White Pages Directory merupakan server yang menampilkan referensi. 14.Mailing List sistem yang mengirim pesan berupa elektronik kesekelompok
orang. 15.Whois adalah salah satu fasilitas yang berfungsi mencari informasi mengenai
user yang terhubung dengan sistem melalui internet.
16.Multiple User Dimension adalah fasilitas untuk berinteraksi dengan user lainnya untuk dapat saling memainkan peran masing-masing.
17.Voice Over Internet Protocol marupakan fasilitas yang mirip telepon namun menggunakan jaringan internet sebagai jalur data.
18.Online Game adalah fasilitas yang dapat menghubungkan pengguna game untuk dapat bermain bersama melalui jaringan internet.
2.2 World Wide Web