Perancangan Tampilan Materi Pembuka Alat Pencernaan Perancangan Tampilan Materi Bagian Alat Pencernaan

library lalu cari lagu yang telah di import dan klik kanan pilih linkage kemudian pilih export for actionscript dan export for firstframe serta buat nama yang diinginkan pilih ok.

3.4.3 Perancangan Tampilan Materi Pembuka Alat Pencernaan

Perancangan tampilan materi pembuka alat pencernaan adalah sebagai berikut : Gambar 3.4 Perancangan Tampilan Materi Pembuka Alat Pencernaan Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Buka lembar kerja macromedia flash 8, kemudian pilih flash document. 2. Buat satu layer pada timeline, yaitu layer awal background. 3. Untuk pembuatan background pada layer awal menggunakan Rectangel Tool R dengan Fiil Color dan Stroke Color serta tambahan design yang menggunakan Line Tool N. 4. Untuk teks menggunakan Text Tool T dengan MisterEarl BT, Orange LET Universitas Sumatera Utara dan Papyrus. 5. Selanjutnya untuk button back dan button next menggunakan Line Tool N. 6. Untuk layer pada musik, klik frame 1 lalu pilih menu file, klik import pilih import to library dan pilih file lagu. Selanjutnya klik menu window pilih library lalu cari lagu yang telah di import dan klik kanan pilih linkage kemudian pilih export for actionscript dan export for firstframe serta buat nama yang diinginkan pilih ok.

3.4.4 Perancangan Tampilan Materi Bagian Alat Pencernaan

Perancangan tampilan materi alat pencernaan adalah sebagai berikut : Gambar 3.5 Perancangan Tampilan Materi Bagian Alat Pencernaan Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Buka lembar kerja macromedia flash 8, kemudian pilih flash document. 2. Buat satu layer pada timeline, yaitu layer awal background. Universitas Sumatera Utara 3. Untuk pembuatan background pada layer awal menggunakan Rectangle Tool R dengan Fiil Color dan Stroke Color. 4. Untuk membuat gambar menggunakan Line Tool N dan Fiil Color serta Stroke Color. Dan untuk membuat animasi gambar dibuat dalam layer yang berbeda, yang di dalam setiap frame di buat dua gambar yang berbeda bentuk maupun ukuran sehingga animasi gambar dapat terlihat lebih hidup sesuai dengan yang aslinya. 5. Untuk pembuatan teks menggunakan Text Tool T dengan Papyrus dan ditambahkan desain garis yang menggunakan Line Tool N. 6. Selanjutnya untuk button back dan button next menggunakan Line Tool N.

3.4.5 Perancangan Tampilan Animasi Orang Berjalan