Perancangan Tampilan Gangguan Pencernaan Peracangan Tampilan Input Nama Untuk Kuis Perancangan Tampilan Pertanyaan

akhir Line Tool N dan dilanjutin dengan menambahkan Create Motion Tween di layer Guide. Kemudian untuk button makanan masuk di usus besar di buat dengan cara yang sama dengan cara sebelumnya. Namun, perbedaannya hanya terletak di frame yang berbeda yaitu di setelah frame usus kecil. 5. Untuk pembuatan animasi proses pencernaannya berhenti, tambahkan layer baru dengan frame terakhir masukkan actions script berikut ini : Stop; 6. Selanjutnya untuk pembuatan teks digunakan Text Tool T dengan PMingLiU, dan teks diletakkan sesuai dimana button makanan berada.

3.4.7 Perancangan Tampilan Gangguan Pencernaan

Perancangan tampilan gastritis adalah sebagai berikut : Gambar 3.8 Perancangan Tampilan Gangguan Pencernaan Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Buka lembar kerja macromedia flash 8, kemudian pilih flash document. Universitas Sumatera Utara 2. Buat satu layer pada timeline, yaitu layer awal background. 3. Untuk pembuatan background pada layer awal menggunakan Rectangle Tool R, Oval Tool O dan Fiil Color serta tambahan desain yang sederhana. 4. Untuk Animasi Orang digunakannya tools – tools, seperti Rectangle Tool R, Oval Tool O Stroke Color dan Fiil Color. Setelah itu, untuk membuat gambar bergerak kita tambahkan disetiap frame dengan 2 gambar yang berbeda bentuk maupun ukuran dan diulangi di frame – frame selanjutnya. 5. Setelah itu tambahkan layer baru untuk button home, yang dimana jika di tekan button ini akan kembali kehalaman utama.

3.4.8 Peracangan Tampilan Input Nama Untuk Kuis

Perancangan tampilan input nama untuk kuis adalah sebagai berikut : Gambar 3.9 Perancangan Tampilan Input Nama Untuk Kuis Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Buka lembar kerja macromedia flash 8, kemudian pilih flash document. Universitas Sumatera Utara 2. Buat satu layer pada timeline, yaitu layer awal background. 3. Untuk pembuatan background pada layer awal digunakannya Background Color dengan warna 000000 dan tambahan desain yang sederhana. 4. Untuk membuat penginputan nama pada saat memulai kuis dapat digunakan Text Tool T dengan tipe Input Text di menu properties dan tambahkan variabelnya dengan keterangan “nama”. 5. Selanjutnya untuk membuat button Mulai digunakan Rectangle Tool R, Fiil Color dan Stroke Color serta tambahkan Text Tool T didalamnya. Setelah itu convert to symbol, pilih button klik ok.

3.4.9 Perancangan Tampilan Pertanyaan

Perancangan tampilan pertanyaan kuis adalah sebagai berikut : Gambar 3.10 Perancangan Tampilan Kuis Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Buka lembar kerja macromedia flash 8, kemudian pilih flash document. Universitas Sumatera Utara 2. Buat satu layer pada timeline, yaitu layer awal background. 3. Untuk pembuatan background pada layer awal digunakannya Background Color dengan warna 000000 dan tambahan desain yang sederhana. 4. Untuk text pertanyaan yang disediakan menggunakan Text Tool T dengan Traditional Arabic. 5. Selanjutnya untuk pilihan jawaban a, b dan c menggunakan Text Tool T dengan Orange LET. Didalam setiap pilihan harus di button kan, dengan cara convert to symbol pilih button klik ok pada masing – masing disetiap pilihan jawaban a, b dan c.

3.4.10 Perancangan Tampilan Hasil Nilai