BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat khususnya teknologi Internet, menyebabkan teknologi ini menjadi salah satu media utama pertukaran
informasi. Tidak semua informasi dalam Internet bersifat terbuka, sedangkan Internet sendiri merupakan jaringan komputer yang bersifat publik. Dengan
demikian diperlukan usaha untuk menjamin keamanan informasi terhadap komputer yang terhubung dengan jaringan Internet.
Dalam jaringan Internet terdapat dua sisi yang saling bertentangan dalam hal akses informasi. Di satu sisi, banyak usaha-usaha dilakukan untuk menjamin
keamanan suatu sistem informasi, di sisi lain ada pihak-pihak dengan maksud tertentu yang berusaha untuk melakukan eksploitasi sistem keamanan tersebut.
Eksplotasi keamanan adalah berupa serangan terhadap keamanan sistem informasi. Bentuk serangan tersebut dapat dikelompokkan dari hal yang ringan,
misalnya hanya mengesalkan sampai dengan yang sangat berbahaya.
Salah satu bentuk eksploitasi keamanan sistem informasi adalah dengan adanya infeksi digital. Virus, Worm, Trojan Horse adalah bagian dari infeksi
1
digital yang merupakan ancaman bagi pengguna komputer, terutama yang terhubung dengan Internet. Infeksi digital disebabkan oleh suatu perangkat lunak
2
yang dibuat atau ditulis sesorang dengan tujuan untuk menjalankan aksi-aksi yang tidak diinginkanoleh pengguna komputer. Software tersebut sering disebut dengan
Malicious software disingkat dengan “malware”. Malicious software mempunyai arti program pendendam atau program jahat. Aksi malicious software
tergantung selera pembuatnya.
Bertitik pada permasalahan yang telah disinggung diatas, maka penulis
tertarik untuk mengambil judul “MALWARE”.
1.2. Maksud dan Tujuan
Maksud dari penulisan makalah ini adalah :
1. Memahami tentang malware lebih mendalam;
2. Mengetahui cara kerja malware;
3. Mengetahui cara penanganan dan pencegahan terinfeksi dari malware.
Sedangkan tujuan makalah ini adalah memenuhi syarat lulus mata kuliah Etika Profesi TIK di Bina Sarana Informatika.
1.3. Ruang Lingkup