Subjek dan Lokasi Penelitian Prosedur Penelitian

42

BAB 3 METODE PENELITIAN

3.1 Desain Penelitian Pengembangan Program

3.1.1 Subjek dan Lokasi Penelitian

Pengembangan program dilakukan oleh satu tim kerja sesuai dengan kemampuan masing-masing. Satu tim kerja terdiri atas pengembang, programmer, dan narator. Pengembang merupakan pihak yang bertanggungjawab terhadap pelaksanaan pengembangan program, dalam hal ini adalah peneliti. Programmer merupakan pihak yang mendesain, melakukan programming dan memproduksi program. Narator berperan sebagai pengisi suara dalam kegiatan dubbbing video demonstrasi dan narasi teks. Agar dihasilkan program multimedia pembelajaran yang berkualitas, pengembang juga berkonsultasi dengan pihak professional masing- masing sebagai ahli media dan ahli instruksional. Kegiatan produksi program MPI dilaksanakan di laboratorium komputer jurusan fisika FMIPA UNNES pada bulan Juli sampai Desember 2009.

3.1.2 Prosedur Penelitian

Penelitian pengembangan developmental Research program dilakukan dengan melakukan persiapan, kemudian dilanjutkan dengan pelaksanaan pengembangan program. 1. Persiapan Pengembangan Program Pada tahap persiapan pengembangan program ini, langkah-langkah yang dilakukan adalah sebagai berikut: 43 a. Analisis Kebutuhan Kegiatan analisis kebutuhan dilakukan untuk mengidentifikasi kebutuhan alat dan bahan yang diperlukan dalam melakukan pengembangan program. Analisis kebutuhan mencakup beberapa hal yaitu: perangkat keras hardware, perangkat lunak software, kurikulum, dan buku-buku pelajaran sebagai rujukan penyusunan konten multimedia. b. Penentuan Indikator Program Kriteria Kualitas Multimedia Pembelajaran Indikator kriteria perlu ditetapkan untuk mengukur kualitas program pembelajaran yang akan dikembangkan. Indikator-indikator ini akan dijadikan acuan dalam menyusun lembar angket. Indikatorkriteria kualitas program MPI berpedoman pada kriteria program yang dirumuskan University of Pretoria di dalam Software Evaluation: The Process Of Evaluating Software And It’s Effect On Learning, dan Skiba 1984. 2. Pelaksanaan Pengembangan Program Pelaksanaan pengembangan program dilakukan dalam urutan langkah-langkah berikut: a. Menentukan Tujuan Pembelajaran Tujuan pembelajaran berperan dalam penentuan langkah-langkah instruksional yang akan ditempuh dan pengelompokan pokok-pokok bahasan dari suatu topik materi pembelajaran. Tujuan pembelajaran ditentukan berdasarkan matriks performance-content P-C pada Component Display Theory CDT. b. Membuat Garis-Garis Besar Isi Media GBIM Tujuan utama pembuatan GBIM dalam pengembangan multimedia pembelajaran interaktif adalah pemetaan pokok-pokok bahasan menu-menu dari 44 suatu program, identifikasi dari pokok materi yang akan diberikan, jenis media yang akan ditampilkan, dan pencantuman prasyarat prerequisite yang diperlukan. GBIM dirumuskan berdasarkan konsep PPF, SPF, dan IDR pada Component Display Theory CDT. c. Membuat Jabaran Materi JM Jabaran Materi JM merupakan uraian materi dari GBIM. Jabaran Materi disusun dalam format Tabel 3.1. Jabaran Materi JM terdiri dari beberapa kolom masing-masing berupa nomor, menu, submenu, tujuan pembelajaran, materi, media dan keterangan. Tabel 3.1. Format Penyusunan JM No Pokok Bahasan Subpokok Bahasan Tujuan Pembelajaran Rincian Materi Media Keterangan 1 2 … Menu, submenu, tujuan pembelajaran, dan media disesuaikan dengan perancangan menu yang telah dijabarkan di dalam GBIM. Kolom materi tidak saja menguraikan detil materi tetapi juga urut-urutan materi yang telah disesuaikan dengan preskripsi CDT. Kolom materi dibagi menjadi 3 bagian. Bagian pertama berisi label apakah materi yang ada berupa EG, Eeg, dan Ieg. Bagian kedua berisi label apakah materi berupa PPF atau SPF. Dan bagian ketiga berisi rincian materi. Kolom keterangan berfungsi untuk memberikan keterangan yang mungkin diperlukan dalam menjelaskan uraian materi. 45 d. Penulisan Naskah Langkah selanjutnya dalam mengembangkan MPI yaitu menulis naskah. Naskah MPI ditulis Berdasarkan Jabaran Materi JM yang telah disusun. Naskah merupakan cetak biru untuk sajian materi yang akan dibuat. Selain berisi materi, naskah berisi petunjuk-petunjuk teknis untuk pemrograman, penyediaan gambar, suara, animasi, simulasi, dan lain-lain. Naskah dituliskan di dalam format naskah MPI seperti Tabel 3.2. Tabel 3.2 Format naskah program MPI Judul: …………………… Nama Frame: …… Hal : …… Tampilan: SoundNarasi: KeteranganPetunjuk: Kolom tampilan berisi seluruh materi yang akan tampil di layar, baik teks, gambar, animasi , tombol navigasi, dll. Kolom Soundnarasi berisi teks yang akan dibacakannarasi ataupun suara lainnya. Kolom pertunjuk berisi keterangan tampilan, petunjuk pemrograman, petunjuk gambar, animasi, simulasi maupun lainnya. e. Pelaksanaan Produksi Setelah menyelesaikan naskah, kegiatan produksi dapat langsung dilaksanakan. Kegiatan produksi mencakup pembuatan rancangan tampilan, proses pemrograman, pembuatan gambargrafis, pembuatan animasi, pengetikan teks, pengisian suara, pengisian musik, dll. 46

3.2 Desain Penelitian Uji Kelayakan Program