Hambatan Dalam Menggunakan Metode Discussion Group DG-Group Temuan Penelitian

101 Tabel 17. Hasil Angket Kreativitas Siswa Kelas VII B Siklus I dan Siklus II Kategori Siklus I Siklus II Persentase Persentase Sangat Baik 12,12 23,52 Baik 39,39 73,53 Cukup 45,46 2,95 Kurang 3,03 Kurang Sekali Jumlah 100 100 Hasil yang diperoleh dari angket yang telah diisi oleh siswa pada akhir siklus I dan akhir siklus II menunjukkan bahwa kreativitas siswa kelas VII B pada mata pelajaran IPS mengalami peningkatan. Rata- rata peningkatan dari siklus I ke siklus II adalah 12,58 dari siklus I sebesar 75,10 meningkat pada siklus II menjadi 87,68.

D. Hambatan Dalam Menggunakan Metode Discussion Group DG-Group

Project GP Pelaksanaan metode pembelajaran discussion group DG-group project GP mengalami beberapa hambatan yang meliputi: 1. Guru pada awal pertemuan belum memberikan penjelasan secara mendalam pada siswa mengenai kegiatan pembelajaran menggunakan metode discussion group DG-group project GP sehingga banyak siswa yang belum memahami kegiatan yang akan dilakukan dalam pembelajaran. 2. Pada saat pembuatan proyek, masih ditemukan beberapa siswa yang kebingungan dalam mendiskripsikan secara detail materi yang diberikan oleh peneliti ke dalam sebuah flip chart. Hal tersebut dikarenakan siswa tidak dibiasakan oleh guru untuk mendiskripsikan materi ke dalam sebuah proyek. 3. Pembuatan proyek dibutuhkan waktu yang lama, sehingga guru harus bisa membagi waktu sesuai dengan rencana pembelajaran.

E. Temuan Penelitian

Peneliti mengumpulkan data-data hasil penelitian yang diperoleh berdasarkan hasil observasi, angket, dan dokumentasi. Beberapa temuan peneliti dalam penerapan metode discussion group DG-group project GP untuk meningkatkan kreativitas siswa kelas VII B SMP Negeri 11 Yogyakarta antara lain: 1. Pembelajaran dengan menggunakan metode discussion group DG-group project GP dapat meningkatkan kreativitas siswa kelas VII B SMP Negeri 11 Yogyakarta. 2. Pemberian proyek berupa flip chart dapat membantu siswa untuk memunculkan kreativitas. 3. Presentasi hasil diskusi dapat melatih siswa untuk dapat mempertanggungjawabkan ide-ide yang dikemukakan dan melatih siswa untuk mengemukakan pendapat serta meningkatkan rasa ingin tahu siswa. 103

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan, maka dapat disimpulkan bahwa: 1. Upaya meningkatkan kreativitas siswa dengan metode discussion group DG-group project GP pada mata pelajaran IPS di kelas VII B SMP Negeri 11 Yogyakarta dapat dilakukan dengan cara sebagai berikut: 1 memilih topik masalah yang mampu mengajak siswa untuk kreatif dan berpikir luas dalam menyelesaikan suatu permasalahan dengan memberikan beberapa pertanyaan yang harus didiskusikan oleh setiap kelompok dan mencari jawaban dari pertanyaan tersebut; 2 menggunakan katerampilan- keterampilan dalam pemecahan masalah dengan memberikan lembar diskusi kelompok dan proyek kelompok; 3 mengikutsertakan siswa dalam menyusun kegiatan pembelajaran dengan berdiskusi kelompok dan membuat proyek kelompok. 4 memberikan reward pada akhir pembelajaran terhadap siswa yang kreatif. Berdasarkan upaya tersebut, guru mampu meningkatkan kreativitas siswa pada pembelajaran IPS kelas VII B SMP Negeri 11 Yogyakarta. 2. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan metode Discussion Group DG-Group Project GP dapat meningkatkan kreativitas siswa dalam pembelajaran IPS di kelas VII B SMP Negeri 11 Yogyakarta.

Dokumen yang terkait

Penerapan Metode Role Playing Sebagai Wahana Ekspresi Kreativitas Siswa Dalam Pembelajaran IPS. Penelitian Tindakan Kelas di Kelas VII B SMP Negeri 14 Bandung.

0 4 399

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA MELALUI KOMIK BERBASIS BUDAYA LOKAL DALAM PEMBELAJARAN IPS: Penelitian tindakan kelas di kelas VII F smp negeri 12 Bandung.

3 11 70

PENERAPAN METODE BRAINSTORMING DALAM PEMBELAJARAN IPS UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA(PENELITIAN TINDAKAN KELAS DI SMP NEGERI 1 KUTABULUH).

0 5 32

MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA MELALUI TUGAS (TASK) PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBAHAN DASAR LIMBAH SAMPAH DALAM PEMBELAJARAN IPS : Penelitian Tindakan Kelas di Kelas VII-B SMP Negeri 5 Bandung.

0 1 63

Penerapan Model Project Based Learning untuk Meningkatkan Kreativitas Siswa Kelas VII SMP RSBI.

0 0 1

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA KELAS IV B MELALUI PENERAPAN METODE MIND MAPPING DALAM PEMBELAJARAN IPS DI SD NEGERI GEDONGKIWO, YOGYAKARTA.

0 0 143

PERBEDAAN METODE CONCEPT MAPPING DENGAN METODE PROJECT BASED LEARNING DALAM MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA KELAS VII DI SMP NEGERI 2 GAMPING.

1 2 151

PENERAPAN STRATEGI KREATIF PRODUKTIF DALAM MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA DENGAN MATERI KREATIVITAS DALAM TINDAKAN EKONOMI PADA PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS VII C SMP N 11 YOGYAKARTA.

0 0 108

Penerapan Metode Role Playing Sebagai Wahana Ekspresi Kreativitas Siswa Dalam Pembelajaran IPS. Penelitian Tindakan Kelas di Kelas VII B SMP Negeri 14 Bandung. - repository UPI S IPS 1102018 Title

0 0 5

EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM B

0 0 1