74
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Tempat dan Waktu Penelitian
Penelitian yang penulis lakukan bertempat di Warnet NET-Working Petukangan Utara Jakarta Selatan mulai dari bulan Mei 2011 sampai bulan
Agustus 2011.
3.2 Metode Pengumpulan Data
Penyusunan skripsi ini dilakukan dengan menggunakan beberapa metode yang dapat mendukung Penulis baik dalam pengumpulan data
maupun informasi yang diperlukan untuk mendapatkan kebenaran materi uraian pembahasan.
Adapun metode pengumpulan data yang digunakan dalam pembahasan skripsi ini adalah menggunakan :
3.2.1 Observasi
Observasi dilakukan dalam pengumpulan data untuk menunjang penelitian secara keseluruhan. Kemudian penulis
melakukan pengumpulan data yang dapat mendukung untuk penelitian.
Penulis mengumpulkan
data tentang
system penggunaan komputer yang saat ini diterapkan oleh Warnet NET-
Working serta melakukan observasi terhadap desain jaringan dan
75
kebutuhan komputer yang masih berjalan saat ini. Penulis mendapati beberapa komputer yang memiliki spesifikasi tinggi
tetapi hanya digunakan untuk browsing saja. Pengumpulan data diatas agar penulis dapat melakukan analisis terhadap sistem yang
telah berjalan serta memnentukan rancangan sistem baru yang akan dibangun.
3.2.2 Studi Pustaka
Pada tahap ini penulis mencari referensi-referensi yang relevan dengan objek yang akan diteliti. Pencarian referensi
dilakukan di perpusatakaan, toko buku, maupun secara online melalui internet. Setelah mendapatkan referensi-referensi yang
relevan tersebut, penulis lalu mencari informasi-informasi yang dibutuhkan dalam penelitian ini dari referensi-referensi tersebut.
Informasi yang didapatkan digunakan dalam penyusunan landasan teori, metodologi penelitian serta penerapan sistem secara
langsung. Pustaka-pustaka yang dijadikan acuan dapat dilihat pada daftar pustaka.
3.3 Tahapan-tahapan pengembangan model komputer
Proses tahapan dalam mengembangkan model komputer dan simulasi secara umum, dalam hal ini yang digunakan adalah model
komputer yaitu sebagai berikut :
76
1. Memahami sistem yang akan dibangun
Pada tahap ini penulis akan melakukan 2 tahapan yaitu : a.
Identifikasi terhadap tujuan pembuatan sistem baru. b.
Menyelesaikan problem-problem yang saat ini dihadapi. 2.
Mengembangkan model komputer dari sistem Pada tahap ini penulis akan melakukan :
a. Mendesain tata letak jaringan komputer yang kondusif.
b. Menentukan spesifikasi komputerPC.
c. Merinci dana yang dibutuhkan untuk membangun jaringan PC-
Station. d.
Menyiapkan tools yang mendukung terbentuknya sistem PC- Station
e. Merinci biaya listrik yang akan keluar perbulannya
3. Mengembangkan komputer untuk PC-Station
Pada tahap ini penulis akan melakukan : a.
Menyiapkan kebutuhan sistem PC-Station sebelum instalasi b.
Membangun user logon pada XP c.
Mengatur IP address 4.
Membuat program software komputer Pada tahap ini penulis tidak membuat suatu program, namun pada
tahap ini penulis hanya melakukan instalasi software yang telah ada dan mengkonfigurasi PC untuk membangun PC-Station, untuk
detailnya pada tahapan ini dapat dilihat dibawah ini :
77
a. Melakukan instalasi software PC-Station.
b. Melakukan settingan user pada PC-Station.
c. Melakukan instalasi software Core Temp
d. Melakukan instalasi software HD-Tune
5. Menguji, memverifikasi, dan memvalidasi PC-Station
Setelah semua perangkat keras dan perangkat lunak yang mendukung sistem ini selesai dirancang dan dikonfigurasi, maka tahap selanjutnya
adalah pengujian sistem, pada apengujian sistem ini dilakukan tes terhadap beberapa kondisi dari aktifitas PC Microsoft Office,
Multimedia, Game, dan koneksi Internet. a.
Menjalankan sistem PC-Station yang telah dibangun. b.
Merecord temperature suhu processor dengan Core temp. c.
Merecord transfer rate pada harddisk dengan menggunakan HD Tune Pro
d. Merecord temperature suhu VGA dengan GPU-Z.
e. Melakukan pengujian kekurangan yang terdapat dari pc-station.
f. Melakukan pemeliharaan.
g. Meminta tanggapan pihak warnet NET-Working tentang
aplikasi ini untuk bahan evaluasi. h.
Efisiensi PC-Station pada warnet NET-Working adalah pada : 1.
Efisiensi biaya pembelian hardware 2.
Efisiensi tempat. 3.
Efisiensi biaya listrik perbulan.
78
4. Pengaruh suhu pada prosessor dengan adanya PC-Station.
5. Pengaruh transfer rate pada harddisk dengan adanya PC-
Station.
3.4 Diagram Alur Penelitian