Kerangka Pemikiran Penelitian Lokasi dan Waktu Penelitian

III. METODE PENELITIAN

3.1. Kerangka Pemikiran Penelitian

Botani Square sebagai salah satu pusat perbelanjaan terbesar di Bogor memiliki visi dan misi agar menjadi pemimpin perusahaan di bidang ritel. Marketing and Communication Department di Botani Square menaungi hal yang berkaitan dengan program yang dapat meningkatkan jumlah pengunjung. Salah satu kegiatan yang dilakukan adalah membuat program dan konsep yang berbeda setiap bulannya. Pengunjung yang datang ke Botani Square tidak hanya untuk berbelanja, tetapi untuk mencari kesenangan, atau disebut recreational shopping. Karakteristik pengunjung yang diteliti adalah pengunjung yang datang ke Botani Square untuk mencari kesenangan, atau recreational shopper. Recreational shopper memiliki identitas, atau ciri-ciri tertentu, atau disebut recreational shopper identity. Perspektif recreational shopper identity yang diteliti adalah mall activities, leisure dimension dan shopping behaviour. Pada penelitian ini melihat pengaruh peubah bebas mall activities dan dimensi leisure terhadap shopping behaviour dan melihat pengaruh peubah shopping behaviour terhadap shopping enjoyment. Analisis deskriptif digunakan dalam menginterpretasikan aktivitas mall dan karakteristik pengunjung sedangkan analisis regresi linear berganda digunakan dalam mengolah kuesioner, yaitu melihat pengaruh secara parsial dan bersama sama peubah peubah bebas mall activities dan dimensi leisure terhadap shopping behaviour dan melihat pengaruh peubah shopping behaviour terhadap shopping enjoyment, yang mana dapat menjadi bahan implikasi manajerial bagi pihak manajemen Botani Square. Hal tersebut dapat digambarkan dalam kerangka pemikiran yang dimuat pada Gambar 1. Gambar 1. Kerangka pemikiran penelitian

3.2. Lokasi dan Waktu Penelitian

Penelitian dilakukan di pusat perbelanjaan Botani Square Bogor, dan penelitian dilakukan dari bulan November 2011 hingga Maret 2012. 3.3. Pengumpulan Data Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer dan sekunder. Data primer adalah data yang didapatkan langsung dari wawancara dan kuesioner Lampiran 1. Wawancara dengan pihak manajemen Botani Square, khususnya Departemen Marketing and Communication bertujuan Pengaruh Recreational Shopper Identity terhadap Shopping Enjoyment Implikasi manajerial bagi pihak Manajemen Botani Square Analisis Deskriptif Analisis Regresi Linear Berganda Shopping behaviour Shopping enjoyment • Mall activities • Leisure dimension Recreational Shopper Identity Recreational Shopping Pengunjung Marketing and Communication Department Visi dan Misi Perusahaan mendapatkan informasi lengkap tentang aktivitas mall yang dilakukan pihak manajemen. Kuesioner ditujukan pada pengunjung Botani Square. Data sekunder diperoleh dari studi pustaka yakni literatur, jurnal, buku dan internet. Teknik pengambilan contoh yang dilakukan adalah purposive sampling. Prijana dan Semendison 2005 menyatakan bahwa purposive sampling pada dasarnya terletak pada keputusan peneliti dan tujuan studi. Menurut Prijana dan Semendison 2005, sampling adalah proses untuk mendapatkan contoh dari suatu populasi, maka kesimpulan yang diangkatnya merupakan kesimpulan-kesimpulan atas populasi. Dalam menentukan contoh, digunakan rumus Slovin : n = N 1 + Ne 2 .............. 1 n = Jumlah contoh N = Populasi total e = Toleransi galat Maka dari perhitungan rumus diperoleh : n = 30.000 1 + 30.000 0,1 2 = 99,66 ≈ 100 Traffic pengunjung Botani Square per hari 30.000, sehingga dapat dijadikan populasi penelitian, maka contoh yang digunakan berjumlah 100 responden.

3.4. Pengolahan dan Penganalisaan Data