Penyangga atau Gantungan Lampu Pengatur Penyebaran dan Intensitas Cahaya Jarak antara Lampu dengan Obyek

320 Spot l ight ini pal ing banyak digunakan dal am produksi dil engkapi dengan l ensa f resnel yang t ipis dan t ahan panas. Cahaya f resnel spot l ight bisa diat ur penyebarannya dengan menggunakan l ampu dan ref l ect or yang t erpasang di dal amnya. 2 Ellipsoidal Spot Light El l ipsoidal spot l ight disebut j uga l eko, biasanya digunakan unt uk memproyeksikan pol a-pol a t ert ent u pada background at au set t ing. Spot l ight t anpa l ensa. 3 HMI Halogen Met alic Iodine HMI menghasil kan cahaya dengan suhu warna 5. 500°K, cocok dengan cahaya mat ahari, ol eh karena it u HMI disebut j uga day l ight dan digunakan unt uk mengimbangi cahaya mat ahari. 4 Follow Spot Fol l ow Spot dil engkapi dengan iris yang bisa dibuka dan dit ut up unt uk memperbesar dan memperkecil cahaya yang disorot kan. 5 PAR Parabolic Aluminized Ref lect or PAR adal ah sat u unit l ight ing yang berisi beberapa l ampu, l ensa dan ref l ect or. 6 Flood Light Fl ood l ight memancarkan cahaya t ersebar, l embut dan merah unt uk menyinari bidang yang rel at ive l uas, menghasil kan bayangan-bayangan yang t idak t erl al u t aj am. Jenis- j enis Flood Light Scoop, Sof t l i ght , Br oad l i ght , St r i p l i ght

h. Penyangga atau Gantungan Lampu

Fl oor st and, t r i pod, Pant ogr aph, Penj epit , Rel

i. Pengatur Penyebaran dan Intensitas Cahaya

1 Barn Door Penut up met al yang dipasang di depan l ampu, unt uk mengat ur arah sinar. 2 Flag Pot ongan segi empat dari met al at au kain hit am yang dibingkai, dipasang pada t ripod di depan l ampu at au t angkai yang mudah digerakkan, digunakan unt uk membl ok at au menghal angi cahaya yang mengenai obyek at au set t ing. Di unduh dari : Bukupaket.com 321 3 Scrim Dibuat dari anyaman kawat , berguna unt uk mengurangi int ensit as cahaya t anpa merubah suhu warna. Scrim biasanya digunakan pada f l ood l ight unt uk mel embut kan cahaya yang t ersebar. 4 Screen Unt uk mengurangi int ensit as cahaya, dipasang di depan l ampu, dibuat dari kert as kal kir at au spun. 5 Cuco, Break Pot ongan-pot ongan bahan, dipasang di depan spot unt uk memproyeksikan pol a t ert ent u pada cycl or ama at au set t ing.

j. Jarak antara Lampu dengan Obyek

Bil a l ampu dij auhkan dari obyek, penyebarannya akan mel uas dan int ensit asnya berkurang. Sebal iknya j ika l ampu didekat kan ke obyek, penyebaran cahaya menyempit dan semakin kuat int ensit as cahayanya. Sudut pencahayaan j uga akan mempengaruhi penyebaran cahaya. 1 Dimmer Al at unt uk mengat ur int ensit as cahaya yang mirip dengan audio mixer. Dimmer mempunyai beberapa t ombol f ader unt uk menambah dan mengat ur j uml ah daya pada masing-masing l ampu. 2 Pencahayaan Segitiga Menunj ukkan penggunaan t iga inst rumen l ampu yang dit empat kan pada t iga posisi. Posisi ini dit uj ukan dengan f ungsinya masing-masing. a Key light Key l i ght adal ah cahaya ut ama unt uk menyinari adegan at au obyek, dit empat kan di depan obyek sedikit di samping kiri at au kanan kamera pada sudut kira-kira 30°- 45° mengarah ke bawah. b Fill light Fi l l l i ght digunakan unt uk menyinari bayangan- bayangan yang dihasil kan ol eh key l i ght . Fi l l l i ght dit empat kan berl awanan arah dengan kamera dari key l i ght . c Back light Back l i ght adal ah penyinaran dari bel akang obyek, digunakan unt uk memisahkan obyek dari backgr ound, dan menambahkan penampil an obyek. Back l i ght dit empat kan di bel akang subyek pada sudut sedemikian Di unduh dari : Bukupaket.com 322 rupa sehingga sinar t idak mengenai kamera dan membuat f l ar e. 3 Jenis Pencahayaan yang lain: a Kicker light Kicker l ight adal ah posisi khusus dari back l ight , dit empat kan di bel akang obyek sedikit ke samping. Fungsinya adal ah menambah t ekanan pada rambut , kicker l ight sering digunakan unt uk ef ek gl amour. b Eye light Eye l ight hanya bisa digunakan dal am cl ose up shot . Fungsi eye l ight adal ah unt uk menghasil kan ef ek gemerl apan pada mat a obyek. c Side light Side l ight diarahkan ke sisi obyek dan menghasil kan t ekanan pada samping obyek dengan sinar t aj am. Side l ight memperj el as bent uk obyek, biasanya dipergunakan dal am produksi t arian, dimana garis-garis dan bent uk t ubuh penari pal ing dit onj ol kan. d Background light Background l ight digunakan unt uk menyinari set t ing, background unt uk membant u mencipt akan suat u suasana t ert ent u. Tabel 12. L I G H T I N G FUNGSI PERALATAN POSISI TERHADAP KAMERA EFEK DAN APLIKASI KHUSUS KEY LIGHT FRESNEL Sudut vert ikal 30°- 40°. Dan di samping kamera. Sumber penyinaran ut ama, Sebagai ref erensi dasar unt uk mengat ur bal ans int ensit as dan posisi peral at an l ight ing l ainnya. Posisi f r ont al akan mengurangi ef ek dimensi, bent uk obyek, dengan sudut l ebih t inggi at au l ebih rendah, ke samping kir i at au kanan, akan menambah ef ek bent uk dan t ekst ur pada obyek. Di unduh dari : Bukupaket.com 323 FILL LIGHT FRESNEL SCOOP BROAD SOFT LIGHT Sudut vert ikal 30°- 40°. Pada posisi yang berl awanan t erhadap key l ight . Digunakan unt uk mengisi menyinari bayangan yang dicipt akan ol eh key l ight , pada obyek dan mengisi bagian- bagian yang gel ap pada set , background dan sel uruh arena permainan. Int ensit as f il l l ight diat ur secara rel at if t erhadap key l ight , l ow key t o f il l rat io menghasil kan sedikit bayangan, high key t o f il l rat io menghasil kan bayangan t aj am, memperj el as bent uk dan t ekst ur obyek. BACK GROUND LIGHTING FRESNEL SCOOP BROAD ELLIPSO- IDAL Tempat di bel akang obyek at au sedikit ke samping sudut vert ical ant ara 30°- 40°. Menghasil kan cahaya pinggir at au garis kont ur disekit ar kepal a dan bahu obyek unt uk memisahkan obyek f oreground dan menambah perspekt if kedal aman. Backl ight yang kuat digunakan unt uk mencipt akan adegan- adegan mal am at au ef ek khusus. BACK GROUND LIGHTING FRESNEL SCOOP BROAD ELLIPSOIDAL Posisi t ergant ung pada ef ek yang diinginkan. Posisi f ront al membuat background merat a, sedikit bergeser secara vert ikal at au horisont al menambah bent uk dan t ekst ur background. Digunakan unt uk menyinari background, t irai at au cycl orama. Int ensit as selal u diseimbangkan dengan cahaya f oreground pada obyek. Kurangnya cahaya pada background mencipt akan ef ek cameo. Background l ight biasanya diseimbangkan dan diarahkan set el ah penyinaran f oreground. SIDE LIGHT FRESNEL Di samping obyek Dgunakan unt uk menonj ol kan rambut , bahu dan garis-garis bent uk t ubuh obyek, ini biasanya dipakai dal am program-pr ogramt ari at au senam. Bisa digunakan secara ef ekt if unt uk memperkuat ef ek mal am hari. CYCLORA MA LIGHT SCOOP STRIP LIGHT CYC LIGHT Digant ung pada l angit -l angit di depan cycl orama dan pada l ant ai di bel akang ground row at au cyc row. Unt uk menyinari cycl orama. Biasanya l ampu dil engkapi f il t er-f il t er warna unt uk membuat ef ek warna pada cycl orama. Menguj icoba peralatan tata lampu yang terpasang Semua j enis l ampu yang digunakan dal am proses produksi harus dicek diuj icoba apakah dal am keadaan baik at au rusak mat i. Set el ah dipast ikan l ampu dal am keadaan baik l angkah berikut nya adal ah mengint al asi l ampu-l ampu t ersebut sesuai set t ing yang dikehendaki unt uk produksi. Set t ing l ampu dimaksudkan unt uk menempat kan l ampu sesuai dengan f ungsi masing-masing, sebagai f ront l ight , back l ight , upl ight maupun l ampu unt uk mencipt akan sit uasi sesuai dengan karakt er l okasi, unt uk membuat pusat perhat ian dan Di unduh dari : Bukupaket.com 324 kemenarikan dan sebagainya. Dal am mengint al asi l ampu-l ampu t ersebut harus memperhat ikan keamanan dan kesel amat an kerj a baik bagi peral at an maupun manusia sebagai operat ornya. Semua l ampu disambungkan ke sumber l ist rik PLN genset dengan menggunakan kabel st andar yang t el ah t eruj ui, mel al ui swit cher at au sakel ar box set iap sakel ar sat u l ampu at au diat ur berdasarkan grouping sej enis. Set iap sakel ar diberi nomor at au inf ormasi unt uk l ampu yang mana. Dari sakel ar dihubungkan panel pengaman dan dit eruskan ke panel l ist rik PLN genset Set el ah set t ing dan inst al asi l ampu sel esai dil anj ut kan pada uj icoba, apakah t el ah dapat sesuai dengan rencana. Uj icoba dil akukan unt uk mengeval uasi kebenaran inst al asi. Dal am hal ini dil akukan dengan menyambungkan ke sumber l ist rik PLN genset . Dicoba dengan menghidupkan sakel ar sat u persat u sambil memeriksa l ampu apakah l ampu menyal a at au mat i sampai semua l ampu t erdet eksi. Apabil a l ampu t el ah menyal a semua, maka uj i inst al asi sel esai dan dil anj ut kan dengan uj i kual it as. Uj i kual it as dil akukan dengan j al an mengukur kuat cahaya dengan menggunakan l ight met er apakah kekuat an cahaya pada set iap sit uasi memenuhi kebut uhan camera unt uk menghasil kan gambar yang baik. Sebaiknya j uga diuj i dengan menggunakan camera dan TV monit or apakah kual it as gambarnya sudah berkual it as baik. Bil a bel um perl u menambah mengurangi kuat cahayanya dengan menambah mengurangi l ampu.

7. Editing