Perancangan Halaman Konfigurasi Database Perancangan Halaman Pilih Tabel Database

4.2.9.7. Perancangan Halaman Tentang

Perancangan antarmuka halaman bantuan dapat dilihat pada gambar 4.10 berikut ini. Gambar 4.10 Rancangan Antarmuka Halaman Bantuan Halaman ini merupakan halaman bantuan. Halaman ini berisi panduan penggunaan system. Pada halaman ini terdapat tiga tombol menu yaitu tombol “BERANDA”, tombol “BANTUAN”, dan tombol “TENTANG”. Tombol “BERANDA” akan menuju ke halaman awal. Tombol “BANTUAN” akan menuju ke halaman bantuan yang berisi panduan menggunakan sistem. Tombol “TENTANG” akan menuju ke halaman tentang yang berisi info penulis. 53

BAB V IMPLEMENTASI PENAMBANGAN DATA DAN EVALUASI HASIL

5.1. IMPLEMENTASI RANCANGAN PERANGKAT LUNAK

Perangkat Lunak pencarian aturan asosiasi ini memiliki 13 buah kelas yang terdiri dari dua kelas model, empat kelas controller, dan tujuh kelas view.

5.1.1. Imlementasi Kelas Model

Implementasi kelas model dapat dilihat pada tabel 5.1 berikut ini. Tabel 5.1 Implementasi Kelas Model No Nama Kelas Nama File Fisik Nama File Excecutable 1 model_atributSelecti on model_atributSelection. java model_atributSelection. class 2 model_apriori model_apriori.java model_apriori.class 3 model_arules model_arules.java model_arules.class

5.1.2. Implementasi Kelas View

Implementasi kelas view dapat dilihat pada tabel 5.2 berikut ini. Tabel 5.2 Implementasi Kelas View No Use Case Antarmuka Nama Kelas Boundary 1 Memasukan Data 1. Gambar 4.4 2. Gambar 4.5 3. Gambar 4.6 1. view_ preprocess.class 2. view_ database.class 3. view_ table.class 2 Seleksi Atribut Gambar 4.4 view_ preprocess.class PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 3 Asosiasi Menggunakan Algoritma Apriori Gambar 4.7 view_asosiasi.class 4 Simpan Hasil Apriori Gambar 4.7 view_asosiasi.class Selanjutnya akan dijelaskan spesifikasi detail dari setiap antarmuka yang ada pada perangkat lunak pencarian aturan asosiasi ini. Spesifikasi detail dari kelas view_home dapat dilihat pada tabel 5.3 berikut ini. Tabel 5.3 Spesifikasi Detail Kelas view_home.java Id_Objek Jenis Teks Keterangan bt_home Button BERANDA Jika di click, akan menuju ke halaman view_home.java bt_help Button BANTUAN Jika di click, akan menuju ke halaman view_help.java bt_about Button TENTANG Jika di click, akan menuju ke halaman view_about.java lb_image Label icon_big.png Gambar logo Universitas Sanata Dharma Yogyakarta berwarna hitam putih lb_title1 Label SISTEM PENCARIAN ATURAN ASOSIASI Judul perangkat lunak yang dibangun lb_title2 Label MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI Judul perangkat lunak yang dibangun bt_system Button MASUK SISTEM Jika di click, akan menuju halaman view_preprocess.java PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI