Pemodelan Sistem Aplikasi Komputer
PEMODELAN PSTS-2003
di sini adalah input-input pengelolaan yang dapat digunakan untuk memperbaiki keragaan sistem yang sedang dikaji.
3. Menetapkan peubah-peubah internal atau keubah-peubah keadaan Xt. Pada dasarnya ini merupakan faktor-faktor dalam subsistem yang
diperlukan untuk men-cerminkan sejarah masa lalu dari perilaku subsistem.
4. Menetapkan peubah-peubah output Yt. Kuantitas-kuantitas respon yang menghubungkan subsistem dengan subsistem lain yang
merupakan ukuran penting dari keragaan sistem. Output atau respon seperti ini dapat berfungsi sebagai stimuli atau input bagi subsistem lain.
5. Dengan cara observasi, eksperimen atau teori, menentukan hubungan matematika di antara Ut, Xt, dan Yt. Dalam suatu model statis,
hubungan-hubungan ini merupakan fungsi aljabar. Kalau melibatkan feno mena laju, penundaan atau simpanan, maka akan dihasilkan persamaan-
persamaan diferensial atau integral, dan subsistem yang dinamik.
6. Menjelaskan peubah-peubah input lingkungan eksogenous dalam bentuk matematika. Ini akan merupakan peubah-peubah stimulus bagi
keseluruhan sistem yang sedang dimodel. 7. Memperhitungkan interaksi-interaksi di antara subsistem-subsistem
dengan metode agregasi seperti diagram kotak block diagram, teori jaringan, dan grafik-grafik linear.
8. Verifikasi model dengan serangkaian uji dan inspeksi. Hal ini biasanya melibatkan serangkaian revisi dan perbaikan model.
9. Aplikasi model dalam problematik perencanaan atau pengelolaan dalam dunia nyata.