SiklusBPengolahanBDataB B RelasiBDatabaseB B MembuatBSebuahBProjectBB B

yang akan memberskan snput atau penersma output dars ssstem. 4 Data store, merupakan fsle atau database, arssp, tabel awal, Dan agenda atau buku. Table 2.1 Ssmbol – ssmbol Data Flow DsagramB

2.1.8 SiklusBPengolahanBDataB B

Data merupakan bentuk yang massh mentah dapat dsberskan snformass yang lebsh bermanfaat, sehsngga perlu dsolah lebsh lanjut. Data dsolah melalus suatu model untuk menghasslkan sesuatu snformass. Ssklus pengolahan data dapat dsgambarkan sebagas berskut. Gambar 2.2 Ssklus Pengolahan Data Input Output Proses Universitas Sumatera Utara

2.1.9 RelasiBDatabaseB B

B B B B B B B BRelass adalah hubungan antara tabel lasnnya. Relass antar dua fsletabel dapat dskategorskanBmenjads 3 tsga macam yastu : MenurutB RijantoB TosinB 2000B :B 21B Relass menunjukkan adanya hubungan dsantara entstas yang berasal dars hsmpunan entstas yang berbeda. B BBBBBB Tujuan adanya relass menghubungan dars entstas ke relass merupakan kesatuan dars baberapa fsle database yang terhubung melalus satu atau lebsh fseld kuncs.Database dan relass merupakan salah satu komponen yang pentsng dalam ssstem snformass karena berfungss sebagas bassspenyedsa snformass bags para pemakasnya. Ada 3 tsga bentuk relass antar tabel yastu : 1. Relass one-to-one satu ke satu, yastu hubungan antara satu tabel dengan satu tabel yang lasn yang terdapat pada sebuah database. 1 1 Gambar 2.3 Relss Satu ke Satu Dsrektur Memsmpsn Perusahaan Universitas Sumatera Utara 2. Relass one-to-many satu ke kebanyak, hubungan antara satu tabel ke banyak tabel berskut pada sebuah database. 1 M Gambar 2.4 Relss Satu ke banyak 3. Relass Many- to- many banyak kebanyak, hubungan antara banyak tabel ke banyak tabel berskut pada sebuah database. M M Gambar 2.5 Relass banyak ke banyak

2.1.10 FlowchartBDiagramBAlirB B

Flowchart atau bangan alsr adalah sekumpulan ssmbol–ssmbol atau Skema yang menunjukkan atau menggambarkan rangkasan kegsatan–kegsatan mulas dars awal start hsngga akhsr stop. Pembuatan dars flowchart sns adalah Dsrektur Membawahs Pegawas Perusahaan Membawahs Pegawas Universitas Sumatera Utara penggambaran snts dars urutan langkah–langkah pengerjaan dars suatu logarstma. Berskut penulss akan menjelaskan arts atau maksud lambang atau ssmbol-ssmbol yang dsgunakan dsdalam flowchart. Tujuan utama pembuatan flowchart sns adalah untuk menggambarkan suatau tahapan penyelesasan masalah sederhana, teruras, raps, dan jelas dengan menggunakan ssmbol-ssmbol standard. Berskut sns merupakan pendapat para ahls mengenas flowchart, yastu : Menurut BudiBSutedjoB2000B:B48 ”Flowchart merupakan dsagram alsr yang menggambarkan urutan logska dars suatu prosedur pemecahan masalah”. Menurut TataBSutabriB2004B:B21 Dsagram alsr adalah alat bantu yang dspakas untuk membuat algorstma. Menurut JogiantoB HartonoB 1999B :B 802B Flowchart adalah kekumpulan ssmbol – ssmbol Batau skema yang menunjukkan atau menggambarkan rangkasan kegsatan – kegsatan program mulas awal sampas akhsr. Ints dars pembuatan flowchart sns adalah menggambarkan urutan langkah – langkah pengerjaan dars suatu algorstma.. Dsbawah sns penulss menjelaskan arts dars lambang-lambang dsagram Flowchart sebagas berskut: Universitas Sumatera Utara NoB B SimbolB FungsiB 1 Termsnal, untuk melalus atau mengakhsrs suatu program. 2 Proses, untuk pengolahan arstmatska dan Pemsndahan data 3 Input – output, untuk memasukkan data Ataupun menunjukkan hassl dars suatu proses. 4 Decssson, suatu kondsss yang akan menghasslkan beberapa kemungksnan jawaban atau pslshan. 5 Preparatson suatu symbol untuk menyedsakan tempat–tempat pengolahan storage 6 On page connector, yastu tanda sambung Universitas Sumatera Utara pada halaman yang sama 7 Off page connector, yastu tanda sambung ke halaman yang lasn 8 Arusflow dars pada prosedur yang dapat dslkukan dars atas kebawah, dars bawah ke atas, dars ksrs kekanan, ataupun dars kanan keksrs petunjuk data alsran. 9 Dokumen merupakan ssmbol untuk data yang berbentuk kertas maupun untuk snformass 10 Predefsned Process untuk menyatakan Sekumpulan proses yang dstulss sebagas prosedur. 11 Ssmbol untuk output, yang dstunjukkan ke satu de9sce, sebagas prsnter, plotters dan lasn sebagasnya. 12 Ssmbol untuk database yang dsgunakan Dalam program, berupa harddssk Tabel 2.2 Ssmbol flowchart Universitas Sumatera Utara

2.2 BahasaBPemrogramanBVisualBBasicB

Vssual Bassc adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah persntah yang dsmengerts oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Bahasa pemrograman Vssual Bassc, yang dskembangkan oleh Mscrosoft sejak tahun 1991, merupakan pengembangan dars pendahulunya yastu bahasa pemrograman BASIC Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code yang dskembangkan pada era 1950-an. Vssual Bassc merupakan salah satu Development Tool yastu alat bantu untuk membuat berbagas macam program komputer, khususnya yang menggunakan ssstem operass Wsndows. Vssual Bassc merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer yang mendukung object Object Oriented Programming = OOP. Bahasa pemrograman Vssual Bassc 6.0 dapat dsgunakan untuk menyusun dan membuat program aplskass pada ssstem operass wsndows. Program aplskass dapat berupa program database, program grafss dan lasn sebagasnya. Dsdalam Vssual Bassc 6.0 terdapat komponen - komponen yang sangat membantu dalam pembuatan perancangan ssstem snformass. Dalam pembuatan program aplskass pada Vssual Bassc 6.0 dapat dsdukung oleh software seperts Mscrosoft Access, Mscrosoft Exel, Seagate Crystal Report, dan lasn sebagasnya. .ntuk dapat menyusun dan membuat suatu program aplskass dars VB 6.0, tentunya harus mengetahus fasslstas – fasslstas yang dssedsakan agar proses penyusunan dan pembuatan program tersebut berjalan dengan bask. Universitas Sumatera Utara

2.2.1 MembuatBSebuahBProjectBB B

Dalam pembuatan program aplskass pada VB 6.0, langkah pertama adalah dengan membuat sebuah project. Adapun caranya dapat dslakukan dengan beberapa cara, dsantaranya mengklsk StartB|BprogramB|BMicrosoftBVisualBBasicB 6.0B |B MicrosoftB VisualB BasicB 6.0. Cara lasnnya adalah dengan membuka Wsndows Explorer dengan mengklsk kanan StartB dan mengklsk Explore. Setelah explorer muncul klsk akses program fsles\ Mscrosoft Vssual Studso\ VB98 dan klsk ganda 9b6.exe. maka tampslan akan terlshat seperts pada gambar 2.5.B Gambar 2.5 Tampslan Awal VB 6.0 Universitas Sumatera Utara

2.2.2 MenuBBarB B