174 Kelas X SMA MA SMK MAK
4. Ruang
Pengertian ruang dalam seni teater adalah tempat bermain peran acting dengan lingkup
peralatan dan sett dekorasi yang dihadirkan di atas pentas. Tempat bermain peran dapat
dilakukan di lapang, di dalam kelas atau khusus diciptakan di atas panggung pementasan.
Ruangan ini oleh pemain harus diisi dan dihidupkan menjadi satu kesatuan yang utuh,
sehingga mendukung peran yang dibawakan. Teknik di dalam mengisi dan menghidupkan
ruang bagi seorang pemain adalah kemampuan merespons kepekaan; blocking, moving, businees,
leveling terhadap ruang dan lawan main.
a. Blocking
Blocking berhubungan dengan latihan- latihan untuk mendukung elemen artistik,
dimana para pemain harus memiliki kepekaan ruang. Artinya para calon aktor harus dilatih
bagaimana memposisikan dirinya pada wilayah pentas, apabila pentas di isi lebih dari 1 satu
orang pemain.
Untuk pembagian wilayah pentas atau tempat yang perlu diketahui oleh kamu, pada dasarnya dapat dibagi dalam tiga wilayah, sembilan wilayah dan
atau 16 wilayah, dengan perhitungan semakin ke belakang panggung atau pentas harus dilakukan dengan peninggian panggung atau dilakukan leveling.
Keterangan : 1. KaDP
= Kanan Depan Pentas 6. KaTP
= Kanan Tengah Pentas 2. DTP
= Depan Tengah Pentas 7. KaBP
= Kanan Belakang Pentas 3. KiDP
= Kiri Depan Pentas 8. BTP
= Belakang Tengah Pentas 4. KiTP
= Kiri Tengah Pentas 9. KiBP
= Kiri Belakang Pentas 5. Centre = Pusat Pentas
b. Movement
Movement artinya bergerak, pergerakan atau berpindahan tempat. Kata Moving dikenal juga dengan Movement yakni pergerakan atau
pindah tempat yang dilakukan oleh pemain di atas pentas. Pergerakan
Sumber: Dok penulis Gambar 7.13 Arena Terbuka
sebagai Tempat Pertunjukan
Sumber: Dok penulis Gambar 7.14 Wilayah Pentas
Buku K.13 Hasil Revisi
Seni Budaya 175
atau perpindahan tempat bagi seorang pemain dapat dilakukan ke depan, ke samping, ke belakang, mendekat atau menjauh asalkan perpindahan
yang dilakukan pemain tidak menutup atau menghalangi pemain lain.
Sumber: Dok penulis Gambar 7.15 Movement Diagonal. Arah Kanan Area Panggung
Sumber: Dok penulis Gambar 7.16 Movement Melingkar Kanan Area Panggung
Movement dapat kamu lakukan dengan cara : 1 Lintasan ke depan pemain, dengan garis lintasan; lurus horizontal,
lurus vertikal, lurus diagonal, melingkar, zigzag atau gabungan. 2 Lintasan ke belakang pemain, dengan garis lintasan; lurus horizontal,
lurus vertikal, lurus diagonal, melingkar, zigzag atau gabungan. 3 Lintasan ke depan pemain, dengan garis lintasan; lurus horizontal,
lurus vertikal, lurus diagonal, melingkar, zigzag atau gabungan.
Buku K.13 Hasil Revisi