Adobe Photoshop CS LANDASAN TEORI

42 c. Toolbox Toolbox berisi semua tool yang digunakan dalam Adobe Photoshop, antar lain:  Marquee Tool Terdiri dari rectangular, elliptical, single row, dan single column marquee tool berfungsi untuk membuat seleksi pixel.  Move Tool Berfungsi untuk menyeleksi atau mengaktifkan suatu obyek.  Lasso Tool Terdiri dari lasso tool untuk menyeleksi obyek secara bebas, polygon lasso untuk membuat seleksi dengan cara mengklik pada masing-masing sudut obyek sehingga berbentuk suatu seleksi dan magnetic lasso tool yang berfungsi untuk membuat seleksi berdasarkan kesamaan nilai warna pixel.  Crop Tool Berfungsi untuk memotong dokumen berdasarkan area yang diseleksi dengan Crop tool.  Brush Tool Berfungsi untuk membuat obyek dengan model sapuan kuas.  Slice dan Slice Select Tool Slice tool untuk membuat slice pada area kanvas tertentu, sedangkan slice select tool untuk menyeleksi slice yang ada dikanvas. 43  Pencil Tool Berfungsi untuk membuat obyek dengan garis tegas seperti goresan pensil.  Patch Tool Berfungsi untuk memperbaiki area gambar berdasarkan sample pixel tertentu.  Eraser Tool Berfungsi untuk menghapus area pixel tertentu, Eraser tool terdiri dari Backgroud Eraser tool dan Magic Eraser tool.  Line Tool Untuk membuat obyek path berbentuk garis lurus.  Gradient Tool Berfungsi untuk mengisi area pixel tertentu dengan warna gradien secara linear, radial, dengan sudut tertentu angle gradient, dengan warna gradien yang memantul reflected gradient, atau dengan warna gradian berbentuk diamond.  Paint Bucket Tool Berfungsi untuk mengisi area tertentu dengan warna solid berdasarkan warna foreground yang sedang aktif.  Blur Tool Untuk mengaburkan area pixel tertentu pada gambar.  Sharpen Tool Untuk menajamkan area pixel tertentu pada gambar. 44  Selection Tool Terdiri dari Path dan Direct selection Tool berfungsi untuk menyeleksi poin-poin pada suatu obyek path.  Type Tool Berfungsi untu menulis teks.  Pen Tool Berfungsi untuk menggambar obyek path.  Ellips Tool Untuk membuat obyek path berbentuk bulat atau elips  Rectangle Tool Untuk membuat obyek path berbentuk segi empat.  Rounded Rectangle Tool Untuk membuat obyek path berbentuk segi empat dengan sudut membulat.  Custom Shape Tool Untuk membuat obyek path dengan bentuk yang telah ditentukan dalam preset yang ada.  Hand Tool Untuk menggerak-gerakkan area kanvas.  Zoom Tool Untuk mengatur besar kecil tampilan yang sedang dikerjakan.  Color Tool 45 Berfungsi untuk menentukan warna foreground latar depan dan background latar belakang.  Jump to ImageReady Berpindah pengeditan ke program ImageReady. d. Kanvas Kanvas adalah tempat untuk membuat dan mengedit mendesain gambarfoto. e. Pallete Well Pallete Well berisi kumpulan pallete-pallete yang disusun secara berurutan untuk memudahkan dalam mengakses pallete yang bersangkutan.

2.9 Video Cutter

IDE Video Cutter Gambar 2.3 merupakan salah satu software video editing yang ada dipasaran. Penggunaan software ini sangatlah mudah sehingga dalam pemotongan video untuk skala kecil sangatlah cepat. Program ini tidak memerlukan spesifikasi komputer yang terlalu tinggi untuk menggunakannya selain itu juga ukuran file softwarenya pun kecil. 46 Gambar 2.3 IDE Video Cutter Selain Video Cutter ada juga program yang sejenis dengan program ini antara lain; Adobe Premer, Ulied Studio, Phinecel, Vegas Video, After Effect dan lain-lain. Namun pada saat ini penulis menilai bahwa Adobe Premier merupakan program yang paling lengkap dalam pengolahan video editing. 47

BAB III METODELOGI PENELITIAN

Dalam menyusun skripsi ini, diperlukan data-data serta informasi yang relatif lengkap sebagai bahan yang dapat mendukung kebenaran materi uraian dan pembahasan. Oleh karena itu sebelum menyusun skripsi ini, dalam persiapannya terlebih dahulu dilakukan riset atau penelitian untuk menjaring data serta informasi atau bahan materi yang diperlukan.

3.1. Metode Pengembangan Multimedia

Metode yang digunakan dalam aplikasi Pengembangan Penyampaian Informasi Sarana dan Prasarana Dinas Pariwisata DKI Jakarta Berbasis Website dengan menggunakan Kiosk Informasi adalah sebagai berikut; 1. Tahap Pra Produksi Pada tahap ini dilakukan pendefinisian masalah, pembuatan script dan perancangan storyboard. 2. Tahap Produksi Pada tahap ini dilakukan produksi, coding, dan testing. 3. Tahap Implementasi Tahapan ini dilakukan implementasi dari aplikasi yang dibuat. 4. Tahap Pemeliharaan Tahapan ini dilakukan evaluasi dan pemeliharaan sistem.