Penelitian yang Relevan UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MELALUI METODE PERMAINAN SEE OUR FEET PADA SISWA KELAS VB SD DERESAN YOGYAKARTA.

43

F. Penelitian yang Relevan

Penelitian yang mengkaji tentang upaya peningkatan motivasi belajar melalui permainan sudah dilakukan oleh beberapa peneliti sebelumnya. Penelitian-penelitian terdahulu yang relevan berfungsi sebagai pendukung dalam melakukan penelitian. Alasan peneliti mengkaji penelitian terdahulu yang relevan adalah untuk originalitas penelitian dan penelitian ini diharapkan dapat melengkapi hasil penelitian terdahulu yang relevan. Penelitian terdahulu yang relevan dengan penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Fina Melati 2011 melakukan penelitian dengan judul “Upaya Meningkatkan Motivasi Belajar Melalui Layanan Penguasaan Konten Dengan Teknik Permainan Pada Siswa Kelas VII RSBI Di Smp Negeri 3 Batang Tahun Ajaran 20102011”. Hasil penelitian menunjukkan rata-rata motivasi belajar siswa mengalami peningkatan sebesar 8,76. Motivasi belajar siswa sebelum dilaksanakan layanan penguasaan konten dengan teknik permainan, menunjukkan kategori sedang yaitu 62,37. Motivasi belajar siswa sesudah dilaksanakan layanan penguasaan konten dengan teknik permainan, menunjukkan kategori sedang yaitu 71,13. Berdasarkan analisis inferensial menggunakkan uji t-Test menunjukkan adanya perbedaan motivasi belajar sebelum dan sesudah diberi perlakuan, dengan menggunakan taraf signifikansi 5, hasil analisis uji beda diperoleh F hitung = 10,02 dan F tabel = 2,045, jadi nilai F hitung F tabel . Berdasarkan uraian tersebut, dapat disimpulkan ada peningkatan motivasi belajar melalui layanan 44 penguasaan konten dengan teknik permainan pada siswa kelas VII RSBI di SMP N 3 Batang tahun ajaran 20102011. 2. Abdul Hadi 2013 melakukan penelitian dengan judul “Peningkatan Kemampuan Kerjasama Melalui Games Pada Siswa Kelas X SMK Kristen 2 Klaten ”. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pemberian tindakan games dapat meningkatkan kemampuan kerjasama siswa kelas X SMK Kristen 2 Klaten. Hal tersebut dapat dilihat dari peningkatan nilai rata-rata kemampuan kerjasama mulai dari pratindakan ke skor pasca tindakan I kemudian ke skor pasca tindakan II. Hasil skor rata-rata pre test siklus I sebesar 121,96; kemudian meningkat setelah post test I 141,76; dan pada post test II meningkat menjadi 148,76 pada siswa kelas X SMK Kristen 2 Klaten. Hasil observasi setelah pasca tindakan menunjukkan siswa sudah mengalami perubahan dan peningkatan, yaitu siswa mampu berkomunikasi dengan baik, berkoordinasi atau mengatur emosi masing-masing, dapat membuka diri dengan teman lain, kooperasi atau bekerja secara individu maupun kelompok dalam mencapai tujuan yang diharapkan dan saling tukar informasi dengan baik. Hasil wawancara menunjukkan bahwa adanya peningkatan kerjasama siswa. Peningkatan skor kemampuan kerjasama siswa diperoleh melalui enam tindakan yang dilakukan dengan melalui kegiatan games. 3. Anita Dewi Astuti 2013 melakukan penelitian dengan judul “Model Layanan BK Kelompok Teknik Permainan Games Untuk Meningkatkan Keterampilan Komunikasi Interpersonal Siswa”. Hasil penelitian 45 menunjukkan bahwa model layanan bimbingan kelompok teknik permainan games yang dikembangkan terbukti efektif untuk meningkatkan keterampilan komunikasi interpersonal siswa. Uji keefektifan model dibuktikan dari hasil uji statistik Independent Sample T-Test diperoleh perhitungan nilai t sebesar 4,734 dan mempunyai nilai signifikansi sebesar 0,00 p0,05 dimana rerata post-test kelompok eksperimen sebesar 137,83 lebih besar daripada rerata post-test kelompok kontrol, yaitu sebesar 126,18 yang berarti bahwa penggunaan model layanan bimbingan kelompok teknik permainan games efektif untuk meningkatkan keterampilan komunikasi interpersonal siswa. Berdasarkan dari beberapa penelitian yang relevan, dapat diambil sebuah kesimpulan bahwa tekhnik permainan dapat meningkatkan motivasi anak dalam belajar yang ditunjukkan dengan adanya perubahan yang positif dalam belajar. Pendapat di atas mengandung pengertian bahwa tujuan dari penelitian ini adalah agar siswa memiliki kebiasaan belajar yang baik serta motivasi yang tinggi untuk terus belajar, memiliki tekhnik belajar yang efektif serta dapat menetapkan tujuan pendidikannya agar siswa siap dan mampu menghadapi ujian.

G. Kerangka Pikir

Dokumen yang terkait

Penerapan metode permainan untuk meningkatkan motivasi belajar matematika siswa: peneltian tindakan kelas di MI Jam’iyyatul Khair Ciputat

5 48 174

Penggunaan permainan monopoli sebagai media pembelajaran dalam meningkatkan motivasi belajar ilmu pengetahuan sosial siswa Sekolah Menengah Pertama : Studi deskriptif kualitatif di SMP Islam Harapan Ibu Pondok Pinang

0 4 201

Upaya Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Melalui Metode Upaya Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Melalui Metode Pembelajaran Discovery Pada Pembelajaran IPA Kelas IV SDN Gawanan 02 Colomadu Tahun 2013/2014.

0 1 16

Upaya Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Melalui Metode Upaya Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Melalui Metode Pembelajaran Discovery Pada Pembelajaran IPA Kelas IV SDN Gawanan 02 Colomadu Tahun 2013/2014.

0 1 13

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA SISWA UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA SISWA KELAS II SD NEGERI 6 SINDUREJO TAHUN PELAJARAN 2012 / 2013.

0 5 11

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR BAHASA INDONESIA MELALUI METODE ROLL PLAYING PADA SISWA KELAS IV Upaya Meningkatkan Motivasi Belajar Bahasa Indonesia Melalui Metode Roll Playing Pada Siswa Kelas IV Semester I SD Negeri I Sumber Kecamatan Simo Kabu

0 1 15

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR BAHASA INDONESIA MELALUI METODE ROLL PLAYING PADA SISWA KELAS IV Upaya Meningkatkan Motivasi Belajar Bahasa Indonesia Melalui Metode Roll Playing Pada Siswa Kelas IV Semester I SD Negeri I Sumber Kecamatan Simo Kabu

0 1 16

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA MELALUI PENGGUNAAN METODE DEMONSTRASI.

3 16 34

UPAYA MENINGKATKAN KEMANDIRIAN BELAJAR IPS MENGGUNAKAN METODE MIND MAP PADA SISWA KELAS VB SD N GEDONGKIWO.

0 1 220

TAPPDF.COM PDF DOWNLOAD UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI METODE ...

1 2 105