3.4 Animasi
Gerak Lurus Berubah Beraturan GLBB
Animasi gerak yang terdapat pada layer contoh Gerak Lurus Berubah Beraturan GLBB dibuat dengan langkah sebagai berikut :
1. Menggambar objek yang akan dibuat bergerak berupa bola menggunakan
rectangle tool, line tool, selection tool. 2.
Mengambar objek diam berupa gedung, menggunakan line tool dan rectangle tool.
3. Klik layer bola lalu klik kanan pada timeline, klik insert frame lalu klik
insert keyframe dengan jarak 20 frame. 4.
Lalu klik control pada menu bar 5.
Klik test movie
3.5 Animasi
Gerak Parabola
Animasi gerak yang terdapat pada layer contoh Gerak Parabola dibuat dengan langkah sebagai berikut :
1. Menggambar objek yang akan dibuat bergerak berupa peluru meriam
menggunakan rectangle tool, line tool, selection tool. 2.
Mengambar objek meriam , menggunakan line tool dan rectangle tool. 3.
Pada layer peluru klik kanan lalu pilih add motion guide yang akan menampilkan gerak melengkung peluru jatuh ke bawah.
4. Klik layer peluru lalu klik kanan pada timeline, klik insert frame lalu klik
insert keyframe dengan jarak 20 frame.
Universitas Sumatera Utara
5. Lalu klik control pada menu bar
6. Klik test movie
3.6 Flowchart
Flowchart adalah penggambaran secara grafik dari langkah – langkah dan urut – urutan prosedur dari suatu program. Flowchart menolong analisis dan programmer
untuk memecahkan masalah kedalam segmen – segmen yang lebih kecil dan menolong dalam menganalisis alternative – alternative lain dalam pengoperasian.
3.6.1 Simbol – simbol flowchart a. Direction Simbol
Tabel 3.1 Direction Simbol Simbol
Kegunaan
Simbol Arus Untuk menghubungkan simbol yang satu dengan simbol
yang lainnya.
Simbol Offline Konektor Simbol untuk keluar masuk prosedur atau proses keluar
masuk halaman yang lain.
Universitas Sumatera Utara
Simbol Konektor Simbol utuk keluar masuk prosedur atau proses keluar
masuk halaman yang sama.
b. Processing Simbol Tabel 3.2 Processing Simbol
Simbol Kegunaan
Simbol Proses Simbol
yang menunjukkan
Pengolahan yang
dilakukan computer
Simbol Comunication Link Simbol yang menunjukkan pengolahan yang tidak
dilakukan komputer.
Simbol Decision Simbol untuk kondisi yang kemungkinan memberikan
beberapa jawaban aksi
Simbol Offline Conektor Simbol untuk mempersiapkan penyimpangan yang
akan digunakan sebagai tempat pengolahan didalam storage
Universitas Sumatera Utara
Simbol Terminator Simbol permulaan atau akhir suatu program
c. Tabel Output Input Simbol Tabel 3.3 Output Input Simbol
Simbol Kegunaan
Simbol Input Output Simbol yang menyatakan proses input dan output
tanpa tergantung dengan jenis peralatannya.
Simbol Pusched Card Simbol yang menyatakan input berasal dari kartu
atau output ditulis ke kartu
Simbol Magnetic Tape Unit Simbol yang menyatakan input berasal pita
magnetic atau output disimpan ke pita magnetic
Simbol Disk and Online Storage Simbol untuk menyatakan input berasal dari disk
atau output disimpan ke disk
Universitas Sumatera Utara
Simbol Transmital Tape Simbol yang menyatakan input berasal dari mesin
jumlahhitung
Simbol Display Simbol yang menyatakan peralatan output yang
digunakan yaitu layar, plotter, printer, dan sebagiannya.
Universitas Sumatera Utara
3.7 Flowchart Aplikasi