Kesimpulan Saran Pengertian Aplikasi

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Dari hasil pembuatan tulisan ini, penulis menarik kesimpulan : 1. Pembuatan suatu aplikasi dapat dilakukan di komputer lokal tanpa terkoneksi ke internet. Koneksi internet diperlukan ketika proses upload file dan pengaksesan situs. 2. Dengan menggunakan Flash penulis dapat kemudahan dalam membuat suatu aplikasi yang dinamis dan tetap terkoneksi dengan database, termasuk penyimpanan dan pemanggilan kembali data. 3. Script flash mudah dipelajari oleh siapa saja yang menyukai dalam hal aplikasi. 4. Penyajian informasi yang baik dapat dilakukan dengan meng-update isi dari aplikasi tersebut secara berkala. Universitas Sumatera Utara

5.2 Saran

Agar aplikasi ini dapat dipelajari dengan mudah, penulis memberikan saran sebagai berikut : 1. Komputer yang digunakan dalam membuat suatu aplikasi pembelajaran sebaiknya memiliki spesifikasi dengan level menengah karena penggunaan software memakan sumber daya komputer seperti memori dan kapasitas hardisk. 2. Isi aplikasi dapat memberikan pemahaman yang lanjut guna memberikan informasi yang actual. 3. Disarankan dengan adanya aplikasi pembelajaran ini, siswasiswi dapat meningkatkan kualitas belajarnya. Universitas Sumatera Utara BAB 2 LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Aplikasi

Aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang menguntungkan pengguna. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah pengolah kata, lembar kerja, dan pemutar media. ALI ZAKI SMITDEV COMMUNITY Aplikasi adalah komponen yang berguna melakukan pengolahan data meupun kegiatan-kegiatan seperti pembuatan dokumen atau pengolahan data.Aplikasi adalah bagian PC yang berinteraksi langsung dengan user. Aplikasi berjalan di atas sistem operasi, sehingga agar aplikasi bisa diaktifkan, kita perlu melakukan instalasi sistem operasi terlebih dahulu. Universitas Sumatera Utara HENGKY W. PRAMANA Aplikasi adalah satu unit perangkat lunak yang dibuat untuk melayani kebutuhan akan beberapa aktivitas seperti sistem perniagaan, game, pelayanan masyarakat, periklanan, atau semua proses yang hampir dilakukan manusia. HARIP SANTOSO Aplikasi adalah suatu kelompok file form, class, report yang bertujuan untuk melakukan aktivitas tertentu yang saling terkait, misalnya aplikasi payroll, aplikasi fixed asset. YUHEFIZAR Aplikasi merupakan program yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan pengguna dalam menjalankan pekerjaan tertentu. RACHMAD HAKIM. S Aplikasi merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk tujuan tertentu, seperti mengolah dokumen, mengatur Windows , permainan game. Universitas Sumatera Utara R. EKO. I DJOKOPRAN Aplikasi merupakan proses atau prosedur aliran data dalam infrastruktur teknologi informasi yang dapat dimanfaatkan oleh para pengambil keputusan yang sesuai dengan jenjang dan kebutuhan relevan.

2.2 Pengertian Flash