86
• Persepsi Kemudahan
1. Mudah bagi saya untuk belajar menggunakan aplikasi SadharOSRemake.
2. Aplikasi SadharOSRemake memudahkan saya menemukan untuk menemukan cara remastering sistem operasi Ubuntu.
3. Saya mengerti informasi yang ditampilkan aplikasi SadharOSRemake.
4. Saya merasa mudah berinteraksi dengan aplikasi SadharOSRemake. 5. Saya dapat dengan mudah menambah ilmu tentang remastering
melalui aplikasi SadharOSRemake. 6. Saya dapat dengan mudah mengoperasikan aplikasi
SadharOSRemake.
5.2.2 Data Hasil Sampel Responden
Kuisoner yang telah diuji sebelumnya kemudian dibagikan kepada responden sebenarnya. Dalam survey kali ini penulis menggunakan 30 sampel
responden. Responden sebagian besar telah memiliki pengetahuan dasar terhadap GNULinux khususnya distro Ubuntu. Dimana pengambilan sampel
ini menggunakan metode convenience sampling Jogiyanto, 2008 yaitu pengambilan sampel dengan memilih sampel bebas sekehendak perisetnya.
Berikut ini hasil data kuesioner dari 30 responden, dimana skor untuk jawaban sangat tidak setuju sekali sampai dengan sangat setuju adalah dari nilai 1
sampai dengan nilai 5 :
87
• Data Responden
No Nama
Pekerjaan
1 Estu
Mahasiswa 2
Eric Mahasiswa
3 Irva
Mahasiswa 4
Acy Mahasiswa
5 Ria
Desainer 6
Egi Mahasiswa
7 Sisca
Mahasiswa 8
Dono Mahasiswa
9 Fattuloh
Seniman 10
Febri Mahasiswa
11 Eko
Mahasiswa 12
Ilham Pegawai INFEST
13 Khayat
Pegawai INFEST 14
Alfian Mahasiswa
15 Surya
Mahasiswa 16
Arief Mahasiswa
17 Brahu
Mahasiswa 18
Obet Mahasiswa
19 Asri
Mahasiswa 20
Fidi Mahasiswa
21 Ian
HRD TLab 22
Asep Mahasiswa
23 Iip
Mahasiswa 24
Daniel Mahasiswa
25 Engelbertus
Mahasiswa 26
Dede Mahasiswa
27 Abrao
Mahasiswa 28
Nurul Mahasiswa
29 Dimas
Mahasiswa 30
Noel Mahasiswa
Table 5.16: Tabel Profil Responden
88
• Perceived of Usefulness
No Nama
Satu Dua
Tiga Empat
Lima Enam
Total X
1 Estu
3 4
4 5
5 5
26 2
Eric 2
4 4
5 5
2 22
3 Irva
2 3
4 3
4 3
19 4
Acy 4
3 4
4 4
3 22
5 Ria
3 3
4 4
4 4
22 6
Egi 3
3 4
4 4
3 21
7 Sisca
4 3
4 4
4 4
23 8
Dono 5
4 3
5 4
4 25
9 Fattuloh
4 3
5 4
3 5
24 10
Febri 3
4 5
5 4
4 25
11 Eko
3 2
3 3
3 2
16 12
Ilham 3
4 4
4 3
3 21
13 Khayat
4 4
4 4
3 4
23 14
Alfian 3
4 3
3 4
3 20
15 Surya
5 4
5 5
5 5
29 16
Arief 3
3 3
4 4
4 21
17 Brahu
5 5
5 5
4 4
28 18
Obet 3
2 3
3 4
4 19
19 Asri
3 4
3 4
4 3
21 20
Fidi 5
4 5
4 4
5 27
21 Ian
4 3
4 4
4 3
22 22
Asep 3
4 3
4 4
4 22
23 Iip
4 4
4 5
4 4
25 24
Daniel 4
3 4
4 4
4 23
25 Engelbertus 5
5 5
5 5
5 30
26 Dede
4 3
4 3
4 4
22 27
Abrao 3
4 3
4 4
3 21
28 Nurul
3 4
4 3
4 3
21 29
Dimas 5
5 5
4 5
4 28
30 Noel
4 5
5 5
4 5
28 Table 5.17: Tabel hasil kuisoner Perceived of Userfulness
89
• Perceived ease of use
No Nama
Satu Dua
Tiga Empat
Lima Enam
Total X
1 Estu
4 4
5 5
4 4
26 2
Eric 4
3 5
5 4
5 26
3 Irva
4 3
2 3
3 3
18 4
Acy 5
4 5
4 4
5 27
5 Ria
5 4
5 5
4 5
28 6
Egi 4
4 4
4 3
4 23
7 Sisca
4 4
4 4
4 4
24 8
Dono 5
4 3
4 4
5 25
9 Fattuloh
4 4
4 5
4 5
26 10
Febri 5
4 4
5 4
5 27
11 Eko
4 4
4 4
3 4
23 12
Ilham 4
3 3
3 3
4 20
13 Khayat
4 4
3 4
3 4
22 14
Alfian 3
3 4
4 3
4 21
15 Surya
4 5
4 5
4 5
27 16
Arief 3
3 4
3 3
4 20
17 Brahu
5 5
4 5
5 5
29 18
Obet 4
3 4
4 3
4 22
19 Asri
4 3
4 4
4 4
23 20
Fidi 4
5 3
4 3
5 24
21 Ian
4 3
5 5
4 5
26 22
Asep 4
3 4
5 4
5 25
23 Iip
4 3
4 4
4 4
23 24
Daniel 4
5 5
4 3
4 25
25 Engelbertus 5
5 4
5 5
5 29
26 Dede
3 4
3 4
4 4
22 27
Abrao 3
3 2
3 3
3 17
28 Nurul
4 4
4 4
3 4
23 29
Dimas 5
4 4
4 4
4 25
30 Noel
5 5
5 5
5 5
30 Table 5.18: Tabel hasil kuisoner Perceived ease of use
90
5.2.3 Interpretasi Skor