37
BAB III METODE PENELITIAN
A. Jenis Penelitian
Penelitian ini menggunakan metode penelitian Research and Development R D. Menurut Sugiyono 2016: 297. Metode penelitian dan pengembangan
adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, menguji keefektifan produk tersebut. Menurut Borg and Gall dalam Sugiyono,
2016: 298, menyatakan bahwa, penelitian dan pengembangan Research and Development,
merupakan metode
penelitian yang
digunakan untuk
mengembangkan atau menvalidasi produk-produk yang digunakan dalam pendidikan dan pembelajaran.
Penelitian dan pengembangan Research and Development memiliki fungsi dan tujuan di antaranya: bertujuan untuk menghasilkan produk baru
melalui proses pengembangan produk yang akan dibuat atau ditemukan. Untuk dapat menghasilkan produk tertentu digunakan penelitian yang bersifat analisis
kebutuhan dan untuk menguji keefektifan produk tersebut, maka perlu untuk menguji seberapa efektifnya produk tersebut dapat diterapkan dan dijalankan,
sedangkan fungsinya adalah untuk memvalidasi dan mengembangkan produk. Memvalidasi produk berarti produk itu telah ada, dan peneliti hanya
menguji efektifitas atau validasi produk tersebut. mengembangkan produk dalam arti yang luas dapat berupa memperbaruhi produk yang telah ada sehingga
menjadi lebih praktis, efektif, dan efisien atau menciptakan produk baru yang sebelumnya pernah ada diproduksidibuat. Produk yang dikembangkan dapat
38
berupa media, bahan ajar, strategi atau metode pembelajaran. Penelitian ini mengembangkan produk media pembelajaran interaktif berupa perangkat lunak
software berbasis Adobe Flash CS6 yang dikemas dalam bentuk CD dan dapat pula disimpan dalam flashdisk. Dalam penelitian ini tidak mengikutsertakan uji
efektivitas karena kriteria kelayakan ditentukan dengan konversi data kuantitatif yang diperoleh dari angket.
B. Tempat dan Waktu Penelitian
Menentukan tempat penelitian merupakan hal pertama yang dilakukan sebelum dilakukan penelitian. Orientasi tempat dilakukan untuk mengetahui letak
dan kondisi tempat penelitian. Penelitian dilaksanakan di SMP N 2 Turi Sleman Yogyakarta yang terletak di Ngablak, Bangun Kerto, Kecamatan Turi, Kabupaten
Sleman, Provinsi D. I. Yogyakarta, telp. 0274 7481131 kode pos 55551. Sarana dan prasarana yang ada di SMP N 2 Turi sudah mencukupi jika digunakan untuk
penelitian tentang multimedia pembelajaran. SMP N 2 Turi memiliki fasilitas teknologi yang cukup lengkap seperti sudah tersedia proyektor disetiap kelasnya,
dan hampir setiap guru dan murid mempunyai leptop atau komputer, yang bisa digunakan untuk melaksanakan pembelajaran multimedia ini dengan terbimbing
maupun mandiri.
39
C. Prosedur Pengembangan