Studi Pustaka Studi Lapangan Studi Literatur

65

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

3.1 Metode Pengumpulan Data

3.1.1 Studi Pustaka

Penelitian kepustakaan dilakukan dengan tujuan untuk memperoleh data sekunder yang akan digunakan sebagai landasan –landasan teoritis yang berkaitan dengan masalah yang penulis lakukan dan relevan dengan masalah yang diteliti guna mendukung data-data yang diperoleh selama penelitian dengan cara mempelajari buku-buku, literatur, catatan kuliah dan sumber- sumber lainnya, yang relevan dengan masalah yang dibahas didalam penelitian. Daftar studi pustaka yang digunakan pada penulisan ini dapat dilihat pada halaman lampiran.

3.1.2 Studi Lapangan

Studi lapangan pada penelitian ini adalah melalui metode wawancara kepada sound engineer yang sebelumnya pernah menggunakan atau setidaknya mengetahui cara kerja Virtual Synthesizer. Wawancara ini dilakukan pada tanggal 25 juni 2011, di Studio Prima Mitra, Jalan Pahlawan, no.37A, Rempoa, Jakarta Selatan, dengan narasumber bapak eris wahyudianto sebagai sound engineer. Wawancara ini membahas tentang aplikasi virtual 66 synthesizer serta pemanfaatannya. Lembar wawancara dan hasilnya akan lampirkan dalam halaman lampiran.

3.1.3 Studi Literatur

Pada penelitian ini, penulis memperoleh informasi dan data melalui penelitian-penelitian sebelumnya. Adapun penelitian yang penulis jadikan sebagai referensi adalah penelitian karya Jeri Kleimola yang berjudul “Design and Implementation of a Software Sound Synthesizer “ 2005. Pada penelitian tersebut dirancang sebuah aplikasi sound synthesizer sederhana untuk membuat sebuah audio sample , seperti telah diulas pada sub bab 2.8 sebelumnya. Penulis juga mendapatkan informasi dari aplikasi cirtual synthesizer yang sudah ada yaitu TAL_Noise maker sebagai perbandingan. Dari literatur dan aplikasi sejenis tersebut penulis membandingkan kelebihan aplikasi yang dibuat penulis dengan kekurangan aplikasi lama dari literatur sejenis. Berikut ini tabel perbandingannya. 67 Tabel 3.1 Perbandingan Aplikasi Aplikasi Sebelumnya Aplikasi Baru Aplikasi Yang Dibuat Penulis Fitur-fitur untuk memodifikasi suara yang dihasilkan masih sangat sedikit Fitur-fitur untuk memodifikasi suara yang dihasilkan sudah ada penambahan Dalam proses pembuatan aplikasi, penulis menggunakan bahasa pemograman C++ dan MMI sebagai pembuat interface nya Dalam pembuatan aplikasi, penulis menggunakan software virtual programming , yaitu synth maker versi 1.1.7. Aplikasi yang dihasilkan berbentuk VST plugin Virtual Studio Technology yaitu berupa file .dll Aplikasi yang dihasilkan berbentuk standalone yaitu berupa file .exe Aplikasi tersebut belum memiliki virtual keyboard sebagai alat input Aplikasi ini sudah menggunakan virtual keyboard sebagai alat input

3.2 Metode Pengembangan Sistem