Hardware dan Software Pendukung

61 Gambar 2.18 code component Sumber: www.synthmaker.co.uk

2.11 Hardware dan Software Pendukung

1. Keyboard

Keyboard merupakan salah satu jenis input device yang paling tua dan telah lama melengkapi suatu sistem perangkat komputer. Keyboard, sebagai media interaksi antara user dengan mesin. Merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat yang terdiri dari tombol-tombol tanda huruf dan angka fungsi-fungsi F1, F2, … F12 dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tuts. 62 keyboard pertama kali digunakan pada tahun 1964. Sebuah perangkat yang dibuat oleh MIT, Bell Laboratories, dan General Electric yang disebut Mulitics berhasil menggabungkan video display terminal monitor CRT saat ini dengan mesin ketik elektrik. Teletype. Keyboard komputer pertama disesuaikan dari kartu pelubang punch card dan teknologi pengiriman tulisan jarak jauh. Tahun 1946 komputer ENIAC menggunakan pembaca kartu pembuat lubang punched card reader sebagai alat input dan output. Jenis keyboard yang digunakan pada peneilitian ini adalah jenis keyboard qwerty

2. Speaker

Pengeras suara Inggris loud speaker atau speaker saja adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio suara dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput. Dalam setiap sistem penghasil suara, penentuan kualitas suara terbaik tergantung dari speaker. Sistem pada speaker adalah suatu komponen yang membawa sinyal elektronik, menyimpannya dalam CDs, tape, dan DVDs, lalu mengembalikannya lagi ke dalam bentuk suara aktual yang dapat kita dengar. Jenis speaker yang digunakan pada penelitian ini adalah speaker radio. 63

3. Synth maker

Synth Maker adalah sebuah audio programming tool yang digunakan untuk membuat berbagai virtual instrument, sound effect dengan menggunakan metode visual programming. Instrumen yang dihasilkan bisa digunakan secara langsung dalam bentuk MIDI ataupun sebagai vst plugin untuk membuat musik dalam berbagai jenis program aplikasi sound recording. Fitur-fitur yang terdapat di dalam aplikasi synth maker ini antara lain adalah low level DSP programming yaitu pengguna dapat merancang aplikasinya hanya dengan merancang skema dari aplikasi tersebut. Dalam penelitian ini penulis menggunakan synth maker versi 1.1.7.

4. Audio Recorder Deluxe

Audio Recorder Deluxe adalah salah satu aplikasi audio recording yang digunakan untuk merekam berbagai input suara melalui komputer. Aplikasi ini mempunyai beberapa fitur-fitur yang diantaranya adalah fitur konfigurasi editing dari hasil rekaman serta fitur untuk automtic save dari rekaman yang dihasilkan dalam bentuk file mp3 atau wav. Audio Recorder Deluxe yang digunakan pada penelitian ini adalah versi 2.2.44. 64

5. Rightmark Audio Analyzer V 6.2.3 RMAA

RMAA adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk menganalisa audio sample yang sudah berformat WAV, aplikasi ini bersifat freeware.

6. Windows Media Player

Windows Media Player adalah sebuah aplikasi bawaan dari sistem operasi Windows, yang berfungsi sebagai aplikasi multimedia untuk membuka file-file audio dan video. Windows Media Player yang digunakan dalam penelitian ini adalah versi 9. 65

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

3.1 Metode Pengumpulan Data

3.1.1 Studi Pustaka

Penelitian kepustakaan dilakukan dengan tujuan untuk memperoleh data sekunder yang akan digunakan sebagai landasan –landasan teoritis yang berkaitan dengan masalah yang penulis lakukan dan relevan dengan masalah yang diteliti guna mendukung data-data yang diperoleh selama penelitian dengan cara mempelajari buku-buku, literatur, catatan kuliah dan sumber- sumber lainnya, yang relevan dengan masalah yang dibahas didalam penelitian. Daftar studi pustaka yang digunakan pada penulisan ini dapat dilihat pada halaman lampiran.

3.1.2 Studi Lapangan

Studi lapangan pada penelitian ini adalah melalui metode wawancara kepada sound engineer yang sebelumnya pernah menggunakan atau setidaknya mengetahui cara kerja Virtual Synthesizer. Wawancara ini dilakukan pada tanggal 25 juni 2011, di Studio Prima Mitra, Jalan Pahlawan, no.37A, Rempoa, Jakarta Selatan, dengan narasumber bapak eris wahyudianto sebagai sound engineer. Wawancara ini membahas tentang aplikasi virtual