FlowChart Perancangan Tampilan Perancangan Aplikasi Pembelajaran Berbantuan Komputer Berbasis Multimedia

4. 2 Periksa

Jawaban USER

4. 1 Baca Nama

Pilihan Menu

4. 3 Hitung Nilai

4 Tekan Tombol Latihan Nama Hasil Menu Latihan Data Jawaban Jawaban Nilai Nama Jawaban Soal Gambar 3.7 DAD Level 2 untuk Latihan

3.3 FlowChart

FlowChart Bagan Alir Program adalah suatu bagan yang menggambarkan arus logika dari data yang akan diproses dalam suatu program dari awal sampai akhir. FlowChart berguna bagi pemrogram programmer aplikasi untuk mempersiapkan program yang rumit. Simbol-simbol FlowChart dapat dilihat pada Tabel 3.1 Universitas Sumatera Utara Tabel 3.1 Simbol-simbol FlowChart Simbol Nama Fungsi Terminator Terminal Menunjukkan awal dan akhir program Preparation Persiapan Memberikan nilai awal pada suatu variabel atau counter Garis Alir Menunjukkan arah aliran program Proses Proses perhiyungan dan proses pengolahan data Keputusan Operasi perbandingan logika InputOuput Data Proses input output data, parameter dan informasi Proses Terdefinisi Proses yang detilnya dijelaskan terpisah, misalnya dalam bentuk subroutine. Penghubung Penghubung bagian-bagian FlowChart yang berada pada satu halaman. Penghubung Halaman Penghubung bagian-bagian FlowChart yang berada pada halaman berbeda. Struktur Case Memproses sebuah blok statemen pada salah satu kondisi case yang terpenuhi. Universitas Sumatera Utara Pada Gambar 3.8 ditampilkan FlowChart untuk Aplikasi Pembelajaran Berbantuan Komputer Barisan dan Deret Aritmatika. Mulai Menu Home Profil Materi Latihan Keluar Case Home Profil Materi Exit Konfirmasi Exit Selesai Ya Tidak Latihan Barisan Suku Tengah Deret Sisipan Case Data 1 Data 2 Data 3 Data 4 Data 5 Data 6 Data 7 Data 8 Gambar 3.8 FlowChart Aplikasi Pembelajaran Barisan dan Deret Aritmatika Universitas Sumatera Utara Pada prosedur latihan akan didefinisikan pada Gambar 3.9. Mulai Read Nama Soal = 1 Benar, Salah, Nilai Hasil = 0 Print Soal Read Jawaban Jawaban Benar Benar = Benar + 1 Salah = Salah + 1 Soal = Soal + 1 Tidak Ya Soal 10 Nilai = Benar 10 - Salah 5 Print Nama, Nilai Selesai Ya Tidak Gambar 3.9 FlowChart pada Menu Latihan Universitas Sumatera Utara

3.4 Perancangan Tampilan

Tampilan aplikasi Pembelajaran Berbantuan Komputer Barisan dan Deret Aritmatika dirancang dengan menggunakan sebuah tampilan utama yang terdiri atas lima menu yakni menu home, menu profil, menu materi, menu latihan dan menu keluar.

3.4.1 Tampilan utama

Tampilan utama dirancang sedemikian rupa untuk mempermudah user dalam berinteraksi dengan aplikasi. Tampilan utama dirancang dengan fitur-fitur yang menarik dan memudahkan penguna dalam pengoperasiannya user friendly. Tampilan utama dibagi dalam empat bagian utama yakni bagian atas yang merupakan judul aplikasi, bagian tengah sebelah kiri yang berisikan tombol-tombol navigasi menu, bagian tengah sebelah kanan dibuat kosong untuk memunculkan isi dari setiap menu yang ada di sebelah kirinya, dan bagian bawah menampilkan teks S1 Ilmu Komputer USU. Rancangan untuk tampilan utama aplikasi dapat dilihat pada Gambar 3.10. 1 5 2 2 2 2 3 4 K e t e ra nga n 1 . J udul Aplik a si 2 . T om bol I si M e nu 3 . T om bol K e lua r 4 . Ba gia n I si M e nu 5 . S1 I lm u K om put e r U SU Gambar 3.10 Rancangan Tampilan Utama Aplikasi Universitas Sumatera Utara

3.4.2 Menu Home

Tampilan menu home dirancang tidak jauh berbeda dengan tampilan utama. Pada tampilan menu home, bagian kosong yang berada pada bagian tengan kanan dimuatkan isi yang berhubungan dengan aplikasi. Pada bagian bawah kanan isi diletakkan tombol navigasi untuk kembali ke tampilan utama. Rancangan untuk tampilan menu home dapat dilihat pada Gambar 3.11. 1 8 2 3 K e t e ra nga n 1 . J udul Aplik a si 2 . T om bol M e nu H om e 3 . T om bol K e lua r 4 . Ba gia n I si M e nu H om e 5 . Subjudul M e nu H om e 6 . T om bol Sc roll k e At a s da n k e Ba w a h 7 . T om bol K e m ba li 8 . S1 I lm u K om put e r U SU 4 5 6 6 7 Gambar 3.11 Rancangan Tampilan Menu Home

3.4.3 Menu Profil

Sama halnya dengan tampilan menu home, tampilan menu profil juga dirancang tidak jauh berbeda dengan tampilan utama dan menu home. Pada tampilan menu profil, bagian kosong yang berada pada bagian tengan kanan juga telah dimuatkan dengan isi yang berhubungan dengan profil penulis. Rancangan untuk tampilan menu home dapat dilihat pada Gambar 3.12. Universitas Sumatera Utara 1 7 2 3 K e t e ra nga n 1 . J udul Aplik a si 2 . T om bol M e nu Profil 3 . T om bol K e lua r 4 . Ba gia n I si M e nu Profil 5 . Subjudul M e nu Profil 6 . T om bol K e m ba li 7 . S1 I lm u K om put e r U SU 4 5 6 Gambar 3.12 Rancangan Tampilan Menu Profil

3.4.4 Menu Materi

Tampilan menu materi juga dirancang tidak jauh berbeda dengan tampilan utama dan menu home maupun menu profil. Pada menu materi bagian isi diletakkan tombol- tombol sebagai navigasi ke submenu materi. Rancangan untuk tampilan menu materi dapat dilihat pada Gambar 3.13. 1 7 2 3 K e t e ra nga n 1 . J udul Aplik a si 2 . T om bol M e nu M a t e ri 3 . T om bol K e lua r 4 . Ba gia n T om bol N a viga si Subm e nu M a t e ri 5 . Subjudul M e nu M a t e ri 6 . T om bol K e m ba li 7 . S1 I lm u K om put e r U SU 5 6 4 4 4 4 Gambar 3.13 Rancangan Tampilan Menu Materi Universitas Sumatera Utara Setelah dipilih pada tombol navigasi submenu materi, tampilan yang dirancang lebih sederhana untuk membuat pengguna lebih nyaman dan dapat lebih berkonsentrasi untuk mempelajari materi yang ditampilakan. Pada bagian kiri dan kanan materi diletakkan tombol navigasi untuk melanjutkan isi materi atau mengulang isi materi sebelumnya. Rancangan untuk tampilan penyampaian materi dapat dilihat pada Gambar 3.14. 1 3 4 K e t e ra nga n 1 . J udul M a t e ri 2 . I si M a t e ri da n Cont oh Soa l 3 . T om bol N a viga si k e M a t e ri Se be lum nya 4 . T om bol N a viga si k e M a t e ri Be rik unya 5 . T om bol K e m ba li 2 5 Gambar 3.14 Rancangan Tampilan Penyampaian Materi

3.4.5 Menu Latihan

Tampilan menu latihan dirancang tidak jauh berbeda dengan tampilan-tampilan yang lain. Tampilan menu latihan dibedakan menjadi lima bagian yakni bagian pertama yang berisikan pertanyaan kepada pengguna tentang keyakinan pengguna untuk memulai latihan, bagian kedua yang meminta pengguna untuk mengisikan nama sebelum memulai latihan, bagian ketiga yang beisikan soal-soal latihan, bagian keempat yang menampilkan nilai hasil dari latihan, dan bagian terakhir yang menampilkan grafik dari nilai yang telah didapatkan oleh pengguna. Rancangan tampilan untuk ke lima bagian menu latihan dapat dilihat pada Gambar 3.15 – 3.19. Universitas Sumatera Utara 1 9 2 3 K e t e ra nga n 1 . J udul Aplik a si 2 . T om bol M e nu La t iha n 3 . T om bol K e lua r 4 . Subjudul M e nu La t iha n 5 . I si Pe rt a nya a a n K e sa nggupa n 6 . T om bol Re spon Pe ngguna “Y a ” 7 . T om bol Re spon Pe ngguna “T ida k ” 8 . T om bol K e m ba li 9 . S1 I lm u K om put e r U SU 4 8 5 6 7 Gambar 3.15 Rancangan Tampilan Pertanyaan untuk Memulai Latihan 1 3 K e t e ra nga n 1 . Subjudul La t iha n 2 . K olom unt uk I nput N a m a Pe ngguna Se be lum M e m ula i La t iha n 3 . T om bol N a viga si k e Soa l La t iha n Pe rt a m a 2 Gambar 3.16 Rancangan Tampilan Input Nama untuk Memulai Latihan Universitas Sumatera Utara 1 4 K e t e ra nga n 1 . Subjudul La t iha n 2 . I si Pe rt a nya a n 3 . Re spon J a w a ba n Piliha n Be rga nda da ri Pe ngguna 4 . T om bol N a viga si k e Soa l La t iha n Se la njut nya 2 3 3 3 3 3 Gambar 3.17 Rancangan Tampilan Soal Latihan 1 3 K e t e ra nga n 1 . Subjudul La t iha n 2 . K olom unt uk M e na m pilk a n H a sil La t iha n 3 . T om bol N a viga si k e Gra fik N ila i 2 Gambar 3.18 Rancangan Tampilan Hasil Latihan Universitas Sumatera Utara 1 3 K e t e ra nga n 1 . Subjudul Gra fik N ila i 2 . Gra fik N ila i 3 . K e t e ra nga n da ri Gra fik N ila i 4 . T om bol K e m ba li 4 2 Gambar 3.19 Rancangan Tampilan Grafik Nilai 3.4.6 Menu Keluar Tampilan menu keluar dirancang tidak jauh berbeda dengan tampilan menu latihan. Tampilan menu keluar juga berisikan pertanyaan kepada pengguna tentang keyakinan pengguna untuk keluar dari Aplikasi pembelajaran Barisan dan Deret Aritmatika. Rancangan tampilan untuk menu keluar dapat dilihat pada Gambar 3.20. 1 8 2 K e t e ra nga n 1 . J udul Aplik a si 2 . T om bol K e lua r 3 . Subjudul M e nu K e lua r 4 . I si Pe rt a nya a a n K e sa nggupa n 5 . T om bol Re spon Pe ngguna “Y a ” 6 . T om bol Re spon Pe ngguna “T ida k ” 7 . T om bol K e m ba li 8 . S1 I lm u K om put e r U SU 3 7 4 5 6 Gambar 3.20 Rancangan Tampilan Menu Keluar Universitas Sumatera Utara

3.5 Storyboard