Manfaat Penelitian Definisi Operasional

Bangkit Kusuma Putra, 2012 Pembelajaran Efek Stompbox Sebagai Media Pelengkap Dalam Bermain Gitar Elektrik Untuk Siswa Usia 13 – 18 Tahun Di Sekolah Musik Yumi Cimahi Universitas Pendidikan Indonesia | Repository.Upi.Edu 4. Sistem evaluasi yang digunakan dalam pembelajaran efek stompbox sebagai media pelengkap dalam bermain gitar elektrik untuk siswa usia 13 –18 tahun di sekolah musik Yumi Cimahi.

D. Manfaat Penelitian

Berdasarkan rumusan masalah diatas, penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat untuk: 1. Penulis Sebagai pengalaman yang berharga untuk menambah wawasan mengenai pembelajaran musik khususnya pembelajaran efek stompbox. 2. Pengajar Gitar Untuk menambah pengetahuan tentang materi, metode, media, dan evaluasi serta memberi inspirasi dalam pembelajaran efek stompbox untuk peningkatan kualitas pembelajaran gitar. 3. Masyarakat Sebagai informasi dan bahan bacaan untuk menambah wawasan khususnya pembelajaran efek stompbox dan memperkaya khasanah pendidikan musik. 4. Jurusan Seni Musik UPI Diharapkan hasil penelitian ini dapat menambah kajian ilmu dan bahan referensi yang ada kaitannya dengan mata kuliah di Jurusan Seni Musik misalnya mata kuliah Instrumen Pilihan Wajib Gitar. Bangkit Kusuma Putra, 2012 Pembelajaran Efek Stompbox Sebagai Media Pelengkap Dalam Bermain Gitar Elektrik Untuk Siswa Usia 13 – 18 Tahun Di Sekolah Musik Yumi Cimahi Universitas Pendidikan Indonesia | Repository.Upi.Edu 5. Sekolah Musik Yumi Dapat memberikan masukan yang positif atau sebagai bahan evaluasi dalam pembelajaran efek stompbox yang telah dilakukan di sekolah musik Yumi Cimahi.

E. Definisi Operasional

Agar penelitian ini sesuai dengan sasaran yang akan dicapai, maka diperlukan adanya pembatasan istilah guna menghindari perbedaan penafsiran. Adapun batasan istilah yang dimaksud adalah sebagai berikut: - Musik adalah salah satu cabang seni yang mengolah suara kedalam berbagai pola yang dapat dipahami oleh manusia. Musik berasal dari kata muse yaitu salah satu dewa dalam mitologi Yunani kuno yang berarti bunyi. Jamalus 1988:85 mengemukaan bahwa “musik adalah suatu hasil karya seni bunyi dalam bentuk lagu atau komposisi seni musik yang mengungkapkan pikiran dan perasaan penciptanya melalui unsur musik yaitu ritmik, melodi, harmoni, bentuk atau struktur lagu dan ekspresi sebagai satu kesatuan .” - Pembelajaran adalah proses yang diselenggarakan oleh guru untuk membelajarkan siswa dalam belajar, bagaimana belajar memperoleh dan memproses pengetahuan, keterampilan dan sikap Dimjati dan Mudjiono, 1994 : 2. - Gitar elektrik adalah sejenis gitar yang menggunakan pickup untuk mengubah bunyi atau getaran dari senar gitar menjadi arus listrik yang Bangkit Kusuma Putra, 2012 Pembelajaran Efek Stompbox Sebagai Media Pelengkap Dalam Bermain Gitar Elektrik Untuk Siswa Usia 13 – 18 Tahun Di Sekolah Musik Yumi Cimahi Universitas Pendidikan Indonesia | Repository.Upi.Edu akan dikuatkan kembali dengan menggunakan amplifier. http:id.wikipedia.orgwikiGitar_listrik - Efek stompbox adalah sebuah alat elektronik yang berfungsi merubah dan memodifikasi sinyal atau gelombang yang dihasilkan oleh gitar elektrik sumber: pribadi. Tahun 1960 penadaan pada gitar listrik selanjutnya dimodifikasi dengan mengenalkan sebuah kotak efek dalam alur sinyal, dibangun dalam sebuah alas logam dengan saklar onof dengan menggunakan kaki yang disebut efek stompbox. Efek stompbox sering disebut juga efek analog atau manual http:wikipedia.orgefek. Biasanya satu buah efek stompbox memiliki satu macam efek suara. Pada umumnya efek stompbox berukuran panjang 12cm, lebar 6cm dan tinggi 5cm. Karena satu buah efek hanya memiliki satu jenis suara, jadi dibutuhkan beberapa buah efek stompbox yang disesuaikan dengan kebutuhan suara gitar yang diinginkan gitaris itu sendiri. Jadi beberapa efek itu dirangkai secara paralel. F Asumsi Pembelajaran efek stompbox sebagai media pelengkap dalam bermain gitar elektrik di sekolah musik Yumi Cimahi merupakan kegiatan pembelajaran kreatif karena banyak menggunakan metode demonstrasi dan metode apresiasi yang dapat memotivasi anak untuk lebih mudah dalam proses pembelajaran gitar pada umumnya. Bangkit Kusuma Putra, 2012 Pembelajaran Efek Stompbox Sebagai Media Pelengkap Dalam Bermain Gitar Elektrik Untuk Siswa Usia 13 – 18 Tahun Di Sekolah Musik Yumi Cimahi Universitas Pendidikan Indonesia | Repository.Upi.Edu

G. Metode Penelitian