Gambar 4.11 Notifikasi-3 Gambar 4.12 Notifikasi-4
4.2.5 Halaman Statistik
Halaman Statistik menampilkan riwayat permainan yang telah dimainkan oleh pemain. Tampilan halaman statistik dapat dilihat pada gambar 4.13
Gambar 4.13 Halaman Statistik
4.2.6 Halaman Panduan
Halaman Panduan menampilkan panduan cara bermain
mill
dapat dilihat pada gambar 4.14
Gambar 4.14 Halaman Panduan
4.2.7 Tentang
Halaman tentang menampilkan informasi pengembang aplikasi permainan
mill
dapat dilihat pada gambar 4.15
Gambar 4.15 Halaman Tentang
4.3 Pengujian
Pengujian aplikasi merupakan proses pemeriksaan atau evaluasi sistem untuk mengetahui apakah aplikasi yang dibangun sudah dapat berjalan sesuai dengan
yang diharapkan penulis dan pengguna. Pengujian aplikasi permainan
mill
dilakukan pada LG G2. Adapun spesifikasi LG G2 yang digunakn adalah : 1. Sistem Operasi
Android
Jelly Bean. 2. Layar sentuh 5.2
3. Resolusi layar 1920 X 1080
4.3.1 Pengujian Integrasi
Pada tahapan pengujian ini dilakukan evaluasi pada setiap proses dalam aplikasi permainan
mill.
Metode yang digunakan pada tahap pengujian aplikasi ini adalah metode
black box
. Dengan metode
black box
pengujian hanya dilakukan pada
representasi sistem yang terlihat tanpa perlu mengetahui bagaimana cara kerja sistem tersebut.
Dengan metode
black box
ini , hasil eksekusi aplikasi akan dibandingkan dengan hasil yang diharapkan oleh penulis. Jika hasil eksekusi aplikasi sesuai
dengan yang diharapkan, maka aplikasi dianggap berhasil. Sebaliknya, jika hasil eksekusi tidak sesuai harapan maka diperlukan perbaikan terhadap aplikasi.
4.3.2 Pengujian Antarmuka Aplikasi
Untuk memperoleh hasil penilaian pengguna terhadap aplikasi yang dibangun, penulis memberikan kuesioner kepada 8 oranng pengguna yang bertindak sebagai
responden. Aspek antarmuka yang akan dinilai meliputi desain aplikasi secara umum, tampilan papan permainan, warna papan permainan dan bidak, tampilan
animasi permainan, dan desain tombol menu.