PERMASALAHAN TUJUAN PENELITIAN MANFAAT PENELITIAN PEMBATASAN ISTILAH

Berdasarkan penelitian awal di SMP Negeri 5 Semarang menunjukkan bahwa media pembelajaran berbasis TIK sudah tersedia di sekolah akan tetapi peneliti belum mengetahui apakah media pembelajaran sudah dimanfaatkan guru khususnya guru PKn secara optimal. Oleh karena itu peneliti ingin mengetahui lebih lanjut mengenai pemanfaatan media pembelajaran berbasis TIK di sekolah tersebut, sehingga peneliti mengambil judul “PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI TIK PADA SMP NEGERI 5 SEMARANG”.

B. PERMASALAHAN

Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan di atas, maka masalah penelitian ini dapat dirumuskan sebagak berikut: 1. Bagaimana pemanfaatan media pembelajaran berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi di SMP Negeri 5 Semarang? 2. Hambatan-hambatan apa yang dihadapi dalam pemanfaatan media pembelajaran berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi di SMP Negeri 5 Semarang?

C. TUJUAN PENELITIAN

Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah: 1. untuk mendeskripsikan pemanfaatan media pembelajaran berbasis teknologi informasi dan komunikasi pada SMP Negeri 5 Semarang, dan 2. untuk mendeskripsikan hambatan-hambatan yang dihadapi dalam pemanfaatan media pembelajaran berbasis teknologi informasi dan komunikasi Pendidikan Kewarganegaraan pada SMP Negeri 5 Semarang.

D. MANFAAT PENELITIAN

Manfaat yang dapat diperoleh dari penelitian ini adalah sebagai berikut. 1. Manfaat teoritis Diharapkan penelitian ini dapat memberi kontribusi bagi pengembangan ilmu kependidikan khususnya tentang praktik belajar mengajar atau strategi belajar mengajar. 2. Manfaat praktis a. Bagi guru 1 Membantu menggunakan media pembelajaran yang lebih efektif untuk meningkatkan penguasaan materi PKn. 2 Membantu mengembangkan kemampuan merencanakan, membuat, dan menggunakan media secara kreatif. b. Bagi sekolah 1 Memberikan sumbangan yang positif dalam kegiatan pembelajaran di sekolah. 2 Memberikan masukan atau sumbangan yang baik pada sekolah, khususnya SMP Negeri 5 Semarang dalam upaya mengembangkan model pembelajaran yang inovatif, kreatif dan disukai siswa.

E. PEMBATASAN ISTILAH

1. Pemanfaatan Pemanfaatan berasal dari kata dasar “manfaat” yang mempunyai imbuhan pe-an yang berarti proses. Dalam kamus lengkap Bahasa Indonesia 2002: 710. Pemanfaatan berarti proses dan cara memanfaatkan. 2. Media Kata media berasal dari bahasa Latin dan merupakan kata jamak dari “medium”, yang secara harafiah berarti perantara atau pengantar. Kata media berlaku untuk berbagai kegiatan atau usaha, seperti media dalam penyampaian pesan, media pengantar magnet atau panas dalam bidang teknik. Istilah media digunakan juga dalam bidang pendidikan atau pembelajaran sehingga istilahnya menjadi media pembelajaran. 3. Media Pembelajaran Berbasis TIK Ada beberapa konsep atau definisi media pembelajaran. Rossi dan Breidle 1996: 3 dalam Wina Sanjaya 2006: 161 mengemukakan bahwa media pembelajaran adalah seluruh alat dan bahan yang dapat dipakai untuk mencapai tujuan pembelajaran seperti radio, televisi, buku, koran, majalah, dan sebagainya. Gerlach dan Ely 1980: 244 dalam Wina Sanjaya 2006: 161 menyatakan bahwa secara umum media itu meliputi orang, bahan, peralatan, atau kegiatan yang menciptakan kondisi yang menciptakan kondisi yang memungkinkan siswa memperoleh pengetahuan, keterampilan, dan sikap. Teknologi informasi dan komunikasi merupakan segala aspek yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan dan transfer atau pemindahan informasi antara media menggunakan teknologi tersebut Kadir dan Triwahyuni, 2008: 2. Media pembelajaran berbasis TIK merupakan seperangkat alat-alat canggih berkecapatan tinggi yang membantu seseorang bekerja guru dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan memproses informasi sebagai alat bantu bagi guru untuk mempermudah penyampaian materi agar lebih menarik dan bervariasi. Dalam memudahkan proses penelitian ini, maka peneliti hanya mem batasi pada beberapa jenis media saja, antara lain: a. Komputer b. VCD Pembelajaran c. Televisi d. Radio e. Internet 7

BAB II LANDASAN TEORI