Flow-of-event event Use Case Menambah Ttpe Mtst Flow-of-event Use Case Melthat Daftar Ttpe Mtst
a. Flow-of-event event Use Case Menambah Ttpe Mtst
Alur flow-of-event dari use case “menambah tipe misi” ditunjukkan oleh tabel 3.7 berikut ini. Tabel 3.7. Flow-of-event ese case menambah tipe misi Nama 1secase Menambah Tipe Misi Deskripsi Singkat Digunakan administrator untuk menambah Tipe Misi Aktor Administrator Prasyarat 1se Case Login Administrator Respon Sistem Alur 1tama 1 Administrator membuka halaman tipe misi dengan melakukan klik pada menu “Misi” → “Tipe Misi” Sistem menampilkan form untuk membuat tipe misi baru. 2 Administrator memasukkan data-data untuk tipe misi baru dan diakhiri dengan menekan tombol “Simpan”. Sistem melakukan validasi data-data tipe-misi yang dikirimkan. Jika ada kesalahan validasi maka lanjutkan ke langkah AL1, Gambar 3.34: 1se case Mengelola Tipe Misi 109 Tabel 3.7. Flow-of-event ese case menambah tipe misi jika tidak ada maka lakukan proses penyimpanan ke database. Jika proses penyimpanan gagal lanjutkan ke AL2 jika berhasil tampilkan pesan bahwa tipe misi berhasil disimpan. Respon Sistem Administrator Alur Alternatif AL1 Sistem menampilkan pesan kesalahan validasi yang dilakukan administrator. Kembali ke alur utama langkah 2. AL2 Sistem menampilkan pesan bahwa terjadi kegagalan penyimpanan didatabase. Kembali ke alur utama langkah 2. Kondisi Sukes Administrator berhasil menambahkan tipe misi.b. Flow-of-event Use Case Melthat Daftar Ttpe Mtst
Alur flow-of-event dari use case “melihat daftar tipe misi” ditunjukkan oleh tabel 3.8 berikut ini. Tabel 3.8 Flow-of-event melihat daftar tipe misi Nama 1secase Melihat Daftar Tipe Misi Deskripsi Singkat Digunakan untuk melihat daftar tipe misi yang ada. Aktor Administrator Prasyarat 1se case Menambah Tipe Misi Administrator Respon Sistem Alur 1tama 1 Administrator membuka halaman daftar misi dengan melakukan klik pada menu “Misi” → “Daftar Misi” Sistem menampilkan daftar misi yang ada pada database. Kondisi Sukses Administrator berhasil melihat daftar tipe misi. 110c. Flow-of-event Use Case Mengubah Ttpe Mtst
Parts
» TA : Rancang Bangun Aplikasi Belajar Web Hacking Berbasis Jejaring Sosial (Facebook).
» PerumusanBMasalah PembatasanBMasalah Tujuan SistematikaBPenulisan
» TesBHasilBBelajar Penskoran PemberianBPeringkat PengertianBdanBTujuanBBelajar
» VariabelBpadaBJavascript FungsiBpadaBJavascript DocumentBObjectBModelBDOM Javascript
» FacebookBLogin FacebookBGraphBAPI FacebookBOpenBGraph PlatformBFacebook
» UserBStories TA : Rancang Bangun Aplikasi Belajar Web Hacking Berbasis Jejaring Sosial (Facebook).
» IterasiBke-1 Iterast ke-2 ModelBStormingBdanBTest-DrivenBDevelopmentBTDD
» Flow-of-event event Use Case Menambah Ttpe Mtst Flow-of-event Use Case Melthat Daftar Ttpe Mtst
» Flow-of-event Use Case Mengubah Ttpe Mtst Flow-of-event Use Case Menghapus Ttpe Mtst
» Flow-of-event Use Case Mengubah Ttpe Mtst Secara Batch Flow-of-event Use Case Menghapus Mtst
» Flow-of-event Use Case Prevtew Arttkel Flow-of-event Use Case Menambah Arttkel
» Flow-of-event Use Case Melthat Daftar Arttkel Flow-of-event Use Case Mengubah Arttkel
» Flow-of-event Use Case Menghapus Arttkel Sequence Dtagram Prevtew Arttkel
» Flow-of-event Use Case Melthat Daftar Tag Flow-of-event Use Case Mencart Tag
» Sequence Dtagram Menghapus Tag Flow-of-event Use Case Mengupload Ftle
» Flow-of-event Use Case Melthat Daftar Ftle Flow-of-event Use Case Menyaltn Ftle
» Flow-of-event Use Case Mengubah Ftle Flow-of-event Use Case Membuat Symltnk
» Flow-of-event Use Case Melihat Daftar Pengguna Flow-of-event Use Case Mengubah Status Pengguna
» Flow-of-event Use Case Menghapus Pengguna Flow-of-event Use Case Sinkronisasi Skor Facebook
» TDD pada Use Case Mengubah Setting Flow-of-event Melihat Hall of Fame
» Flow-of-event Melihat Peringkat Pemain
» Basic Mission 4 Basic Mission 5 Basic Mission 6
» Javascript Mission 1 Javascript Mission 2 Javascript Mission 3
» Javascript Mission 4 Javascript Mission 5 Javascript Mission 6
» Realistic Mission 1 Realistic Mission 2 Realistic Mission 3
» Desain Uji Coba Performa dengan Google Page Speed Desain Uji Coba Performa dengan Siege
» Desain Uji Coba Fungsi Login
» Desain Uji Coba Fungsi Pemeringkatan Pemain Desain Uji Coba Fungsi Learning Center
» Desain Uji Coba Fungsi Media Upload
» Desain Uji Coba Fungsi Melihat Daftar Misi
» Desain Uji Coba Fungsi Mengambil Misi Desain Uji Coba Fungsi Profil Pemain
» OutputBUnitBTestingBBArticle_Tag_Model_Test OutputBUnitBTestingBBMission_Answer_Test
» BasicBMissionB4B–BSimulasiBFormBSubmit PenyusunanBMisiBTipeBBasicBMission
» BasicBMissionB5B–BSocialBEngineering BasicBMissionB6B–BSniffBHTTPBTraffic
» JavascriptBMissionB1B–BNilaiBVaribel JavascriptBMissionB2B–BExternalBFile
» JavascriptBMissionB3B–BMengambilBCookies PenyusunanBMisiBTipeBJavascriptBMission
» JavascriptBMissionB4B–BTrickyBVariable JavascriptBMissionB5B–BJudulBHalaman
» JavascriptBMissionB6B–BDecodingBScript PenyusunanBMisiBTipeBJavascriptBMission
» JavascriptBMissionB7B–BFungsiBNumerik PenyusunanBMisiBTipeBJavascriptBMission
» JavascriptBMissionB8B–BKriptografiBSederhana PenyusunanBMisiBTipeBJavascriptBMission
» RealisticBMissionB1B–BMengelabuiBVoting PenyusunanBMisiBTipeBRealisticBMission
» RealisticBMissionB2B–BAksesBIlegal PenyusunanBMisiBTipeBRealisticBMission
» RealisticBMissionB3B–BPostBOtomatis PenyusunanBMisiBTipeBRealisticBMission
» RealisticBMissionB4–BPostBOtomatisBv2 RealisticBMissionB5B–BBugBLogikaBHapus
» RealisticBMissionB6B–BMencuriBData PenyusunanBMisiBTipeBRealisticBMission
» RealisticBMissionB7B–BCrackingBPassword PenyusunanBMisiBTipeBRealisticBMission
Show more