Flow-of-event Use Case Mengubah Setting Sequence Diagram Use Case Mengubah Setting Class Diagram pada Use Case Mengubah Setting
I. Iterasi ke-9
Pada iterasi ini dijelaskan tahap-tahap bagaimana implementasi dari user stories A25 yang merupakan bagian dari use case Mengubah Setting. Use case tersebut akan dijelaskan melalui flow-of-event dan sequence diagram.I.1. Flow-of-event Use Case Mengubah Setting
Alur flow-of-event dari use case “mengubah setting” ditunjukkan oleh tabel c.42 berikut ini. Tabel c.42. Flow-of-event use case mengelola setting Nama Usecase Mengelola Setting Deskripsi Singkat Digunakan administrator untuk mengubah nilai dari suatu konfigurasi. Aktor Administrator Prasyarat Use Case Login Administrator Respon Sistem Alur Utama 1 Administrator membuka Sistem menampilkan Gambar c.85 Output yang diharapkan pada Mission_User_Model_Test 11 test cases complete: 62 passes, 0 fails and 0 exceptions. 177 Tabel c.42. Flow-of-event use case mengelola setting halaman setting dengan melakukan klik pada menu “Setting”. daftar konfigurasi yang dapat diubah. 2 Administrator melakukan perubahan pada konfigurasi lalu menekan tombol “Simpan”. Sistem melakukan validasi data-data konfigurasi. Jika validasi gagal lanjutkan ke langkah AL1. Sistem melakukan penyimpanan ke database. Jika penyimpanan gagal lanjutkan ke AL2. Sistem menampilkan pesan bahwa konfigurasi berhasil disimpan. Respon Sistem Administrator AL1 Sistem menampilkan kesalahan validasi yang dilakukan administrator. Kembali ke alur utama langkah 2. AL2 Sistem menampilkan kesalahan penyimpanan database. Kembali ke alur utama langkah 2. Kondisi Sukes Administrator berhasil mengubah konfigurasi website.I.2. Sequence Diagram Use Case Mengubah Setting
Komponen-komponen yang terlibat dalam alur mengubah setting adalah: aktor administrator, file view setting_view, controller Pengguna, dan library FacebookAPI. Alur sequence diagram mengubah setting ditunjukkan oleh gambar c.86.I.3. Class Diagram pada Use Case Mengubah Setting
Pada relasi class diagram mengubah setting class Pengaturan merupakan turunan dari Admin_Controller. Class model pada use case ini adalah Setting. Relasi antar class pada use case mengubah setting ditunjukkan oleh gambar c.87. 178I.4. TDD pada Use Case Mengubah Setting
Parts
» TA : Rancang Bangun Aplikasi Belajar Web Hacking Berbasis Jejaring Sosial (Facebook).
» PerumusanBMasalah PembatasanBMasalah Tujuan SistematikaBPenulisan
» TesBHasilBBelajar Penskoran PemberianBPeringkat PengertianBdanBTujuanBBelajar
» VariabelBpadaBJavascript FungsiBpadaBJavascript DocumentBObjectBModelBDOM Javascript
» FacebookBLogin FacebookBGraphBAPI FacebookBOpenBGraph PlatformBFacebook
» UserBStories TA : Rancang Bangun Aplikasi Belajar Web Hacking Berbasis Jejaring Sosial (Facebook).
» IterasiBke-1 Iterast ke-2 ModelBStormingBdanBTest-DrivenBDevelopmentBTDD
» Flow-of-event event Use Case Menambah Ttpe Mtst Flow-of-event Use Case Melthat Daftar Ttpe Mtst
» Flow-of-event Use Case Mengubah Ttpe Mtst Flow-of-event Use Case Menghapus Ttpe Mtst
» Flow-of-event Use Case Mengubah Ttpe Mtst Secara Batch Flow-of-event Use Case Menghapus Mtst
» Flow-of-event Use Case Prevtew Arttkel Flow-of-event Use Case Menambah Arttkel
» Flow-of-event Use Case Melthat Daftar Arttkel Flow-of-event Use Case Mengubah Arttkel
» Flow-of-event Use Case Menghapus Arttkel Sequence Dtagram Prevtew Arttkel
» Flow-of-event Use Case Melthat Daftar Tag Flow-of-event Use Case Mencart Tag
» Sequence Dtagram Menghapus Tag Flow-of-event Use Case Mengupload Ftle
» Flow-of-event Use Case Melthat Daftar Ftle Flow-of-event Use Case Menyaltn Ftle
» Flow-of-event Use Case Mengubah Ftle Flow-of-event Use Case Membuat Symltnk
» Flow-of-event Use Case Melihat Daftar Pengguna Flow-of-event Use Case Mengubah Status Pengguna
» Flow-of-event Use Case Menghapus Pengguna Flow-of-event Use Case Sinkronisasi Skor Facebook
» TDD pada Use Case Mengubah Setting Flow-of-event Melihat Hall of Fame
» Flow-of-event Melihat Peringkat Pemain
» Basic Mission 4 Basic Mission 5 Basic Mission 6
» Javascript Mission 1 Javascript Mission 2 Javascript Mission 3
» Javascript Mission 4 Javascript Mission 5 Javascript Mission 6
» Realistic Mission 1 Realistic Mission 2 Realistic Mission 3
» Desain Uji Coba Performa dengan Google Page Speed Desain Uji Coba Performa dengan Siege
» Desain Uji Coba Fungsi Login
» Desain Uji Coba Fungsi Pemeringkatan Pemain Desain Uji Coba Fungsi Learning Center
» Desain Uji Coba Fungsi Media Upload
» Desain Uji Coba Fungsi Melihat Daftar Misi
» Desain Uji Coba Fungsi Mengambil Misi Desain Uji Coba Fungsi Profil Pemain
» OutputBUnitBTestingBBArticle_Tag_Model_Test OutputBUnitBTestingBBMission_Answer_Test
» BasicBMissionB4B–BSimulasiBFormBSubmit PenyusunanBMisiBTipeBBasicBMission
» BasicBMissionB5B–BSocialBEngineering BasicBMissionB6B–BSniffBHTTPBTraffic
» JavascriptBMissionB1B–BNilaiBVaribel JavascriptBMissionB2B–BExternalBFile
» JavascriptBMissionB3B–BMengambilBCookies PenyusunanBMisiBTipeBJavascriptBMission
» JavascriptBMissionB4B–BTrickyBVariable JavascriptBMissionB5B–BJudulBHalaman
» JavascriptBMissionB6B–BDecodingBScript PenyusunanBMisiBTipeBJavascriptBMission
» JavascriptBMissionB7B–BFungsiBNumerik PenyusunanBMisiBTipeBJavascriptBMission
» JavascriptBMissionB8B–BKriptografiBSederhana PenyusunanBMisiBTipeBJavascriptBMission
» RealisticBMissionB1B–BMengelabuiBVoting PenyusunanBMisiBTipeBRealisticBMission
» RealisticBMissionB2B–BAksesBIlegal PenyusunanBMisiBTipeBRealisticBMission
» RealisticBMissionB3B–BPostBOtomatis PenyusunanBMisiBTipeBRealisticBMission
» RealisticBMissionB4–BPostBOtomatisBv2 RealisticBMissionB5B–BBugBLogikaBHapus
» RealisticBMissionB6B–BMencuriBData PenyusunanBMisiBTipeBRealisticBMission
» RealisticBMissionB7B–BCrackingBPassword PenyusunanBMisiBTipeBRealisticBMission
Show more