TDD pada Use Case Mengubah Setting Flow-of-event Melihat Hall of Fame

178

I.4. TDD pada Use Case Mengubah Setting

Skenario tes pada use case mengubah setting adalah melakukan unit testing pada model Setting. Skenario tes dimasukkan pada class Setting_Model_Test. Skenario tes ditunjukkan masing oleh tabel c.4c. Tabel c.4c. Skenario tes pada class Setting_Model_Test No Tes Status 1 test_setting_awal_saat_diload 2 test_update_setting_data_biasa c test_insert_setting_data_biasa 4 test_update_setting_data_array 5 test_insert_setting_data_array 6 test_update_setting_data_object Gambar c.86 Sequence diagram mengubah setting 179 Tabel c.4c. Skenario tes pada class Setting_Model_Test 7 test_insert_setting_data_object 8 test_update_setting_cache 9 test_insert_setting_cache 10 test_insert_get_option_dengan_nilai_boolean_false 11 test_delete_setting Ouput akhir yang diharapkan pada unit testing use case mengubah setting ditunjukkan oleh gambar c.88 dimana semua tes harus lolos. Angka 21 menunjukkan total jumlah keberhasilan pencocokan atau assert yang dilakukan pada class Setting_Model_Test. Gambar c.87 Relasi antar class pada use case mengubah setting 180

J. Iterasi ke-10

Pada iterasi ini dijelaskan tahap-tahap bagaimana implementasi dari user stories P01 dan P02 yang merupakan bagian dari use case Melihat Hall of Fame dan use case Melihat Peringkat Pemain. Masing-masing dari use case tersebut akan dijelaskan melalui flow-of-event dan sequence diagram. J.1. Flow-of-Event Iterasi ke-10

a. Flow-of-event Melihat Hall of Fame

Alur flow-of-event dari use case “melihat hall of fame” ditunjukkan oleh tabel c.44 berikut ini. Tabel c.44. Flow-of-event use case melihat hall of fame Nama Usecase Melihat Hall of Fame Deskripsi Singkat Digunakan pemain untuk melihat daftar pemain yang punya perolehan poin tertinggi Aktor Pemain Prasyarat Tidak ada Pemain Respon Sistem Alur Utama 1 Pemain membuka halaman home pada aplikasi. Sistem menampilkan daftar pemain dengan perolehan poin tertinggi diurutkan dari terbesar hingga terkecil. Jumlah pemain yang didaftarkan diambil dari konfigurasi yang telah ditentukan oleh administrator. Kondisi Sukes Pemain berhasil melihat daftar pemain dengan perolehan poin tertinggi pada halaman home. Gambar c.88 Output yang diharapkan pada Setting_Model_Test 11 test cases complete: 21 passes, 0 fails and 0 exceptions. 181

b. Flow-of-event Melihat Peringkat Pemain