62
1. Section 1 listening = 35, setelah dikonversi menjadi
52 lihat di tabel konversi 2.
Section 2 grammar = 25, setelah dikonversi menjadi 48 lihat di tabel konversi
3. Section 3 reading = 30, setelah dikonversi menjadi
47 lihat di tabel konversi 4.
Dengan menggunakan rumus perhitungan skor TOEFL, maka diperoleh skor sebagai berikut:
52 + 48 + 47 x 103 = 490 Maka skor TOEFL yang diperoleh adalah 490.
4.1.2.2. Analisis Permasalahan
Setelah menganalisis sitem yang berjalan, maka dapat diketahui beberapa kelemahan sistem yang masih
berjalan secara manual tersebut, yaitu sebagai berikut: a.
Pada sistem yang berjalan, proses pembelajaran dan tes TOEFL dilakukan secara konvensional,
yakni dengan tatap muka di dalam kelas. b.
Proses koreksi jawaban dan perhitungan skor yang dilakukan secara manual menyebabkan hasil
skor yang diperoleh baru dapat diketahui minimal satu minggu setelah pelaksanaan tes.
63
4.1.2.3. Pemecahan Masalah
Berdasarkan hasil analisis, wawancara dan kuesioner yang dilakukan, maka dapat diusulkan sebuah
aplikasi simulasi TOEFL yang berbasis web yang dapat membantu calon peserta dalam mendalami materi yang
berkaitan dengan TOEFL dan memberikan gambaran tes melalui simulasi dalam bentuk aplikasi web.
Sistem yang diusulkan yaitu admin melakukan login dengan memasukkan username dan password. Kemudian
admin melakukan pemasukan data soal TOEFL dan kunci jawabannya ke dalam database aplikasi. Pengguna aplikasi,
dalam hal ini adalah calon peserta tes harus melakukan login untuk dapat masuk ke dalam menu simulasi TOEFL
dan melakukan simulasi TOEFL tersebut. Setelah menyelesaikan keseluruhan tes, maka skor hasil akan
langsung dapat diketahui. Selain melakukan simulasi, pengguna aplikasi juga dapat melakukan latihan,
mempelajari materi dan mengunduh materi. Flowchart sistem usulan dapat dilihat pada gambar 4.2.
64
Gambar 4.2 Flowchart Sistem Usulan
4.2. Planning
Aplikasi yang dirancang berbentuk online dengan menerapkan aplikasi berbasis web. Pemilihan sistem online ini untuk kemudahan akses
bagi user agar bisa mengakses aplikasi ini dari mana saja dan kapan saja.