Jendela Kerja Macromedia Dreamweaver Macromedia Flash

36

2.11.1 Jendela Kerja Macromedia Dreamweaver

Dengan menampilkan yang sederhana dan mudah untuk dipahami, membuat penulis memilih menggunakan Macromedia Dreamweaver ini sebagai perangkat lunak untuk pendukung dalam penelitian ini. Tampilan utama Dreamweaver bisa dilihat seperti Gambar 2.5 dibawah ini : Gambar 2.5 Jendela kerja Dreamweaver Keterangan dari petunjuk yang dituliskan dengan angka pada gambar diatas adalah sebagai berikut Hadi, 2006 : 4 - 6 : 1. Insert Bar Merupakan kumpulan menu yang digunakan untuk memasukkan sebuah objek atau fungsi lainnya kedalam jendela dokumen. Contohnya seperti image, layer, tabel dan lain – lain. Pada Insert Bar ini juga mempunyai tujuh komponen didalamnya yaitu Common, Layout, Forms, Text, HTML, Application dan Flash Elements. 1 2 3 4 5 37 2. Document Toolbar Digunakan sebagai penempatan file – file yang telah dibuka dan sekaligus untuk menampilkan nama dari file tersebut. Dalam Document Toolbar juga mempunyai tiga buah tab tombol yang dapat mengubah tampilan dari jendela dokumen, diantaranya code, split dan design. 3. Document Window Document Window atau jendela dokumen merupakan tempat untuk menampilkan objek – objek atau kode program dari tab code, split dan design. 4. Panel Groups Panel Groups berfungsi untuk mengatur halaman web yang telah dibuat. 5. Property Inspector Property Inspector berfungsi untuk mengetahui properti dari sebuah objek. Dalam Property Inspector juga bisa langsung mengedit ukuran, jenis dan warna font.

2.11.2 Macromedia Flash

Sutopo, 2003 : 60 Macromedia flash adalah perangkat lunak aplikasi untuk animasi yang digunakan untuk Internet. Dengan Macromedia flash, aplikasi web dapat dilengkapi dengan beberapa macam animasi, audio , interaktif animasi dan lain – lain. Animasi yang dihasilkan oleh perangkat lunak ini berbasis vector, sehingga tidak akan berpengaruh tingkat kedalaman warnanya apabila akan dikecilkan atau diperbesarkan gambarnya. Selain untuk animasi kartun, 38 Macromedia flash juga bisa digunakan untuk membuat animasi logo, game dan lain – lain. 2.12 Metode Pengumpulan Data 2.12.1