Pengertian Model Role Playing

a. Kelebihan 1 Meningkatkan kecerdasan sosial. 2 Membangun kesadaran sosial dalam hidup bermasyarakat. 3 Memunculkan bakat seni setiap siswa. 4 Mengembangkan keterampilan berbahasa lisan. 5 Memupuk kerja sama pemain peran. b. Kekurangan 1 Murid yang tidak ikut bermain peran terkesan pasif. 2 Banyak menghabiskan waktu. 3 Tidak semua materi pelajaran dapat diperankan. 4 Memerlukan tempat yang luas. Berdasarkan pendapat Suparlan, dkk 2010: 53, dapat diketahui bahwa model pembelajaran role playing dapat meningkatkan kecerdasan baik yang bersifat personal atau sosial. Penerapan model ini juga dapat mengembangkan keterampilan berbahasa dan memainkan peran yang bernilai seni. Akan tetapi dalam pelaksanaannya, diperlukan keterampilan dan kreatifitas untuk mengatur jalannya pembelajaran.

E. Hipotesis Penelitian

Berdasarkan kajian pustaka di atas dapat dirumuskan hipotesis penelitian tindakan sebagai berikut; “Apabila dalam pembelajaran PKn menerapkan model pembelajaran role playing dengan memperhatikan langkah-langkah yang tepat, maka dapat meningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa kelas V SD Negeri 3 Tempuran Lampung Tengah ”.

BAB III METODE PENELITIAN

A. Jenis Penelitian Jenis penelitian yang dilakukan adalah penelitian tindakan kelas Classroom Action Research. Penelitian tindakan kelas adalah jenis penelitian yang dilakukan oleh guru di kelasnya sendiri melalui refleksi diri dengan tujuan memperbaiki kinerja sehingga hasil belajar siswa meningkat Wardhani, 2007: 1.15. Prosedur penelitian yang digunakan berbentuk siklus. Siklus ini tidak hanya berlangsung satu kali, tetapi dapat beberapa kali sampai tujuan pembelajaran yang diharapkan dapat tercapai. Setiap siklus terdiri dari empat tahapan pokok yang saling terkait dan berkesinambungan, yaitu tahap perencanaan planning, tahap pelaksanaan acting, tahap pengamatan observing dan tahap refleksi reflecting. Segala persiapan baik perangkat pembelajaran maupun instrument penilaian disiapkan pada tahap perencanaan. Kemudian pelaksanaan penerapan pembelajaran menggunakan model pembelajaran yang diinginkan, dalam tahap pelaksanaan dilakukan kegiatan observasi atau pengamatan terhadap aktivitas guru dan siswa. Selanjutnya kegiatan pembelajaran yang telah dilakukan dilakukan refleksi. seperti yang tampak pada gambar di bawah ini.

Dokumen yang terkait

PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN IPS SISWA KELAS IV SD NEGERI 3 TEMPURAN LAMPUNG TENGAH TAHUN PELAJARAN 2012/2013

0 6 146

PENERAPAN MODEL ACTIVE LEARNING TIPE TEAM QUIS UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS IV SD NEGERI 3 METRO BARAT

0 6 70

PENERAPAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENTS UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS V SD NEGERI 1 TEMPURAN

0 14 77

PENERAPAN TIPE COURSE REVIEW HORAY UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS V SD NEGERI 1 METRO TIMUR

1 21 79

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING DALAM UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR PKn Penerapan Metode Role Playing Dalam Upaya Meningkatkan Motivasi Dan Hasil Belajar Pkn Pada Siswa Kelas VI SD Negeri 01 Kedungjeruk Mojogedang Karanganyar Tahun 2012/201

0 0 15

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING DALAM UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR PKn Penerapan Metode Role Playing Dalam Upaya Meningkatkan Motivasi Dan Hasil Belajar Pkn Pada Siswa Kelas VI SD Negeri 01 Kedungjeruk Mojogedang Karanganyar Tahun 2012/201

0 1 13

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS V SD N PELEMGADUNG PENERAPAN METODE ROLE PLAYING DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS V SD N PELEMGADUNG KARANGMALANG SRAGEN TAHUN AJARAN 2010/2011.

0 0 15

PENDAHULUAN PENERAPAN METODE ROLE PLAYING DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS V SD N PELEMGADUNG KARANGMALANG SRAGEN TAHUN AJARAN 2010/2011.

0 0 6

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 2 KECEMEN MANISRENGGO KLATEN JAWA TENGAH.

1 15 177

PENERAPAN ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR IPS KELAS 5 SD

0 1 7