Mengatur Stage Menggeser Stage Mengatur Skala Stage

32

4. Mengatur Stage

Stage atau biasa disebut area lembar kerja di dalam flash yang digunakan untuk meletakan suatu obyek seperti gambar-gambar yang berada di Panel Library. Kalian juga dapat mengatur stage dengan cara: Pada Menu Bar pilih Modify lalu pilih Document setelah itu akan tampil jendela Document Settings seperti pada gambar dibawah. Setelah itu pilih tombol OK. Gambar 9. Tampilan Document Settings Keterangan : a. Dimension pada bagian ini digunakan untuk mengatur ukuran Stage dengan memberi nilai Width untuk nilai lebar dan juga Height untuk memberi nilai tinggi pada Stage. b. Scale content with stage jika di centang maka ukuran objek secara otomatis akan menyesuaikan ukuran Stage ketika diubah. c. Ruler units digunakan untuk menentukan nilai satuan ukur yang dipilih seperti pada gambar di atas menggunakan Pixels untuk satuan ukuranya. d. Background color untuk menentukan latar belakang dari warna Stage. 33 e. Frame rate untuk mengatur banyaknya frame yang dihasilkan dalam setiap detiknya,digunakan untuk keperluan animasi. f. Auto-Save fitur yang sangat berguna di Adobe Flash CS6 kalian dapat mengatur waktu untuk penyimpanan otomatis.Jika PC atau komputer kalian mati namun pekerjaan lupa kalian simpan,maka fitur ini akan membuat file recovery ketika kalian membuka lagi Software Adobe Flash CS6.

5. Menggeser Stage

Kalian dapat menggeser Stage atau lembar kerja dengan menggunakan tools yang ada di Panel Tools. Pertama pilih tombol yang Hand tool . Lalu klik objek atau gambar dan geser pada posisi yang diinginkan.

6. Mengatur Skala Stage

Pilih tombol Zoom tool . Setelah itu terdapat dua pilihan Enlrage dan Reduce . Enlrage digunakan untuk memperbesar tampilan di Stage. Reduce digunakan untuk memperkecil tampilan di Stage. 7. Menampilkan Ruler pada Stage Ruler digunakan untuk membantu dalam mengerjakan suatu objek, agar ukuran dan bentuk objek memiliki presisi ukuran yang tepat. Dapat diaktifkan dengan cara pada Menu Bar pilih menu View lalu pilih Rulers. Kemudian rulers akan aktif seperti pada gambar di bawah: 34 Gambar 10. Tampilan Rulers

8. Menampilkan

Dokumen yang terkait

MEDIA PEMBELAJARAN MEMASANG INSTALASI PENERANGAN LISTRIK BANGUNAN BERTINGKAT PADA MATA PELAJARAN TEKNIK INSTALASI TENAGA LISTRIK DI SMK NEGERI 1 SEMARANG

7 33 90

MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA MEMASANG INSTALASI LISTRIK BANGUNAN SEDERHANA MATA PELAJARAN KOMPETENSI KEJURUAN TEKNIK PEMANFAATAN TENAGA LISTRIK KELAS X (TITL) SMK N 1 SEMARANG

5 31 123

Media Pembelajaran Interaktif Instalasi Penerangan Listrik Sederhana (IPLS).

1 8 24

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN MEMASANG INSTALASI PENERANGAN LISTRIK BANGUNAN SEDERHANA (MIPLBS) KELAS XI TITL SMK SWASTA YAYASAN WANITA KERETA API MEDAN.

0 3 34

PENGEMBANGAN MEDIA BELAJAR BERBASIS ADOBE FLASH CS3 TERHADAP PEMBELAJARAN MEMASANG INSTALASI PENERANGAN BANGUNAN LISTRIK SEDERHANA (MIPBLS) DI KELAS X SMK NEGERI I LUBUK PAKAM.

0 3 21

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA PADA MATA PELAJARAN MEMASANG INSTALASI PENERANGAN LISTRIK BANGUNAN BERTINGKAT KELAS XI SMK NEGERI 1 MERDEKA. MEDAN, 2016.

0 2 25

PENGEMBANGAN SUMBER BELAJAR BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA DIKLAT MEMASANG INSTALASI PENERANGAN LISTRIK.

0 1 18

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STUDENT TEAM ACHIEVEMENT DIVISIONS PADA KOMPETENSI MEMASANG INSTALASI PENERANGAN LISTRIK BANGUNAN SEDERHANA KELAS X DI SMK CINTA RAKYAT PEMATANG SIANTAR.

0 1 19

PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN INSTALASI PENERANGAN LISTRIK BERBASIS PRAKTIKUM DI SMK Pengembangan Pembelajaran Instalasi Penerangan Listrik Berbasis Praktikum di SMK Batur Jaya I Ceper Klaten.

0 1 15

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN INSTALASI MOTOR LISTRIK DI SMK NEGERI 3 YOGYAKARTA.

0 1 237