Konsep Perancangan Media Konsep

perawan. Serta Maiden sendiri berasal dari kata maid yang berarti pembantu wanita. Secara bahasa Black Maiden berarti gadis atau perawan yang memiliki pembawaan hitam secara penggambaran. Tetapi Black Maiden dapat pula bermakna tentang penggambaran sisi gelap seorang wanita. Dimaksudkan demikian karena warna hitam merupakan satu dari sekian warna yang dapat mendefinisikan makna yang ingin disampaikan dalam setiap karya ilustrasi Black Maiden dengan penggambaran wanita sebagai karakteristik khasnya serta kesan penggambaran lingkungan yang gelap dan dingin. Sehingga tak hanya kesan indah yang ditimbulkan namun juga dapat menyentak perasaan dan memancarkan emosi yang unik. Alasan pemilihan diambil secara positif menjadi satu kesatuan yang saling mendukung sebagai konsep dari terbentuknya nama branding produk dan logotype Black Maiden sehingga dapat memiliki impresi yang atraktif bagi orang yang mendengar atau membacanya.

2. Konsep Perancangan Media

Proyek tugas akhir ini adalah membuat karya ilustrasi khas Black Maiden yang nantinya diaplikasikan ke berbagai media antara lain sketchbook, kartu pos, jam, kaos, kemeja, sling bag, gelang, dan tempat pensil guna memperkenalkan ilustrasi khas Black Maiden. Konsep perancangan media yang digunakan dari karya-karya Black Maiden adalah moderen minimalis, sedangkan cerita ilustrasi mengambil konsep wanita sebagai karakter utamanya dalam ilustrasi dan sisi gelap kehidupan disekitarnya. Karena sebagai satu dari sekian pusat kehidupan dunia, wanita adalah salah satu makhluk yang paling banyak menimbulkan gejolak bagi lingkungan di sekitarnya. Keberadaannya di suatu tempat seringkali menciptakan reaksi spontan yang kadang cukup sulit ditahan. Setiap tatap, gerak dan tutur bahasanya selalu menarik untuk diamati. Mereka seperti kedalaman air, beberapa cukup dangkal dan jernih untuk dibaca, dan beberapa lagi nampak dalam dan gelap tak terukur. Mereka adalah makhluk yang rumit dan penuh tanda tanya. Reaksi mereka bukan semata berasal dari hubungan sebab dan akibat, namun sering bercampur dengan hasrat dan perasan. Hal yang lumrah apabila kemudian beberapa kaum adam sering menyerah menghadapi mereka. Kenyataannya, para wanita ini selalu memiliki sifat dan kepribadian yang seolah selalu berubah. Itulah yang membuat dunia mereka menjadi rumit dan penuh polemik. Sifat, hasrat, ambisi, cinta dan pengorbanan seringkali mengambil alih fungsi otak mereka. Menghasilkan tindakan yang bersifat emosional yang seringkali berujung pada permasalahan baru. Menimbulkan gejolak, menarik perhatian dan memancing komentar. Membuat para wanita dihadapkan pada berbagai isu dan permasalahan. Tentang hasrat dan mimpi yang seringkali bercampur dengan ambisi, membuat mereka lupa diri. Tentang cinta dan pengorbanan yang kadang dibutakan dengan keinginan memiliki, menuntun mereka ke arah yang salah. Tentang fisik dan penampilan yang sering diiringi dengan persaingan. Kehidupan beragam, seperti memberi warna pada secarik kertas putih bernama wanita, menghiasnya, dan memberinya nuansa, akankah itu sendu, akankah itu cerah ceria atau bahkan suram dan kelam. Dibawah ini beberapa review konsep dari setiap ilustrasi karya Black Maiden, yaitu : a. Jocker “Single Player” Bercerita tentang seorang yang seperti bunglon dan mudah berkhianat. Ia bisa berteman dengan siapa saja yang membutuhkannya. Ia tidak setia pada satu orang dan satu kepentingan, ia adalah sosok yang dapat membawa kebahagiaan ataupun sebaliknya. Layaknya Jocker dalam permainan kartu. Ilustrasi ini akan digunakan pada media kartu pos. b. Fraudstarian Bercerita tentang seseorang palsu yang harus memakai topeng untuk menutupi jati dirinya yang sesungguhnya dengan topeng kasat mata. Ilustrasi ini akan digunakan pada media sketchbook dan kartu pos. Untuk bagian cover depan dan halaman awal sebagai variasi isi sketchbook. c. Wind Runner Bercerita tentang seorang wanita yang ambisius dalam mencapai segala tujuan yang dinginkannya. Yang pada akhirnya ia tak sadar telah dikendalikan oleh ambisinya sendiri. Ilustrasi ini akan digunakan pada media kartu pos, gelang, dan kaos dengan proses digital printing. d. Motion Potion Menggambarkan tentang emosi seseorang itu dapat menyebar ke sekelilingnya. Layaknya sebuah racun yang tengah dibuka botolnya dan menyebarkan aroma yang dapat mempengaruhi yang ada di sekitarnya. Ilustrasi ini digunakan pada media kemeja, kartu pos, gelang dan tempat pensil gulung. e. Chamber of Thorn Menggambaran kisah klasik yang terjadi dalam kehidupan wanita, yang bercerita tentang seseorang yang terus terikat dan tak dapat keluar dari masa lalu kelamnya. Ilustrasi ini digunakan pada media sketchbook dan kartu pos. f. Protector Menceritakan bahwa setiap orang memiliki sisi negatif dan positif. Tergantung bagaimana seseorang diperlakukan. Ilustrasi ini digunakan pada media sketchbook dan kartu pos. g. Hands of Destiny Menceritakan bahwa setiap orang memiliki sisi negatif dan positif. Tergantung bagaimana seseorang memandang. Ilustrasi ini digunakan pada media jam, kartu pos, gelang dan sling bag. h. Black Widow Menceritakan bahwa suatu kesalahan yang telah dilakukan dapat menyebabkan timbulnya perbedaan pandangan dari orang lain terhadap seseorang tersebut dan akan selamanya melekat dalam diri seseorang. Ilustrasi ini akan digunakan pada media kartu pos. i. She licky Menceritakan bahwa setiap orang memiliki sisi negatif dan positif. Tergantung bagaimana seseorang diperlakukan dan memperlakukan. Ilustrasi ini digunakan pada media kartu pos, gelang dan tempat pensil gulung. j. Time Prisoner Bercerita tentang waktu yang terus bergulir beriringan dengan angin perubahan dalam suatu kehidupan. Seseorang harus terus hidup dan tidak berdiri diam tidak melakukan apa-apa. Ilusrasi ini digunakan pada media kartu pos, gelang dan tempat pensil gulung. k. Mermaidian Menceritakan tentang seseorang yang ceroboh dalam mengambil suatu keputusan tanpa memikirkan resiko yang akan diterima. Ilustrasi ini digunakan pada media sketchbook, kartu pos dan gelang.

3. Strategi Konsep