Irfan Riansyah, 2014 Pengaruh Penggunaan Media Aurora 3D Interactive Presentation Terhadap Hasil Belajar
Domain Kognitif Siswa Dalam Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial IPS di Sekolah Menengah Pertama
Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
Dengan bantuan perangkat lunak Aurora 3D Interactive Presentation, kita akan mampu menghasilkan slide persentasi yang berbeda dengan biasanya,
presentasi dapat dibuat dengan efek 3 dimensi, selain itu kita dapat juga menggabungkan gambar, teks, video, dan data lainnya untuk memercatik tampilan
persentasi. Sehingga diharapkan dapat menarik perhatian siswa dalam mata pelajaran yang akan diajarkan.
Atas dasar itulah penulis mencoba mengkaji pengaruh penggunaan media pembelajaran Aurora 3D Interactive Presentation, dalam upaya meningkatkan
keefektifan belajar. Program ini diharapkan dapat meningkatkan keefektifan belajar dan meningkatkan minat belajar siswa, yang nantinya tentu akan
berpengaruh kepada hasil belajar khususnya pada domain kognitif siswa. Penelitian ini sendiri berjudul
“Pengaruh penggunaan media Aurora 3D Interactive Presentation terhadap hasil belajar domain kognitif siswa dalam mata
pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial di Sekolah Menengah Pertama ”.
B. IDENTIFIKASI MASALAH PENELITIAN
Fokus masalah pada penelitian ini adalah mengenai pengaruh penggunaan media Aurora 3D Interactive Presentation terhadap hasil belajar domain kognitif
siswa dalam mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial pada jenjang pendidikan Sekolah Menengah Pertama. Masalah yang diidentifikasi oleh peneliti adalah hasil
belajar siswa dalam mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial. Peneliti mencoba memberikan terobosan dalam segi media pembelajaran yang belum diterapkan
oleh SMP Laboratorium UPI Bandung dengan menggunakan media Aurora 3D Interactive Presentation dalam proses pembelajarannya. Sehingga peneliti dapat
melihat secara langsung bagaimana pengaruh penggunaan media Aurora 3D Interactive Presentation yang diterapkan dalam proses pembelajaran Ilmu
Pengetahuan Sosial. Dengan tersedianya media tersebut diharapkan mampu meningkatkan hasil belajar peserta didik.
Irfan Riansyah, 2014 Pengaruh Penggunaan Media Aurora 3D Interactive Presentation Terhadap Hasil Belajar
Domain Kognitif Siswa Dalam Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial IPS di Sekolah Menengah Pertama
Universitas Pendidikan Indonesia
| repository.upi.edu
| perpustakaan.upi.edu
C. RUMUSAN MASALAH PENELITIAN
Berdasarkan hasil identifikasi masalah yang telah di kemukakan, maka secara umum masalah yang akan dikaji oleh peneliti adalah: “Apakah terdapat
perbedaan hasil belajar siswa pada domain kognitif antara yang menggunakan media Aurora 3D Interactive Presentation dengan yang menggunakan media
PowerPoint dalam mata pelajaran IPS di Sekolah Menengah Pertama? ”.
Selanjutnya pokok permasalahan tersebut dijabarkan menjadi rumusan penelitian sebagai berikut:
1. Apakah terdapat perbedaan hasil belajar siswa pada domain kognitif aspek
mengingat antara yang menggunakan media Aurora 3D Interactive Presentation dengan yang menggunakan media PowerPoint dalam mata
pelajaran IPS di Sekolah Menengah Pertama? 2.
Apakah terdapat perbedaan hasil belajar siswa pada domain kognitif aspek memahami antara yang menggunakan media Aurora 3D Interactive
Presentation dengan yang menggunakan media PowerPoint dalam mata pelajaran IPS di Sekolah Menengah Pertama?
3. Apakah terdapat perbedaan hasil belajar siswa pada domain kognitif aspek
menerapkan antara yang menggunakan media Aurora 3D Interactive Presentation dengan yang menggunakan media PowerPoint dalam mata
pelajaran IPS di Sekolah Menengah Pertama?
D. TUJUAN PENELITIAN