Computer Vision dan Augmented Reality

13 Contohnya pada film Avatar, di mana James Cameron menggunakan teknik ini untuk membuat film tersebut dan menggunakannya secara realtime Fernando, 2013.

2.3 BeyondAR

BeyondAR adalah framework yang dirancang untuk para pengembang dengan minat dalam bekerja dengan Augmented Reality berbasis geolokasi pada smartphone dan tablet. BeyondAR bersifat open source code lisensi Apache 2.0. Untuk saat ini BeyondAR hanya mendukung platform Android termasuk Google Glass. Framework ini dikembangkan oleh Joan Puig Sanz Telecomunications engineer. Master of telecomunication MASTEAM. By UPC dan Aalborg University BeyondAR, 2015.

2.3.1 Daftar Class BeyondAR

Classes, structs, union dan interfaces pada beyondAR disajikan pada Tabel 2.1. Tabel 2.1 Daftar Class BeyondAR BeyondAR, 2015. Fragment BeyondarFragment fragmen yang menampilkan dan mengontrol CameraView dan BeyondarGLSurfaceView BeyondarFragmentSupport dukungan kelas fragmen yang menampilkan dan mengontrol CameraView dan BeyondarGLSurfaceView OpenGL 14 Tabel 2.1 Daftar Class BeyondAR Lanjutan colision MeshCollider wadah untuk objek 3D yang digunakan untuk collision tests SphericalMeshCollider spherical mesh collider SquareMeshCollider square mesh collider renderer ARRenderer penyaji untuk menggambar objek dengan OpenGL FpsUpdatable GLSnapshotCallback callback untuk mendapatkan pemberitahuan ketika snapshot dari tampilan OpenGL diambil OnBeyondarObject RenderedListener - texture Texture objek tekstur untuk rendering menggunakan OpenGL util LowPassFilter class untuk menyaring sensor suara MatrixGrabber MatrixStack kumpulan matriks, mirip dengan kumpulan internal matriks OpenGL ES MatrixTrackingGL memungkinkan mengambil matriks saat ini bahkan jika driver OpenGL ES yang saat ini tidak mendukung mengambil matriks saat ini Plugin BeyondarObjectPlugin dasar antarmuka untuk membuat sebuah plugin untuk BeyondarObject GeoObjectPlugin perpanjangan dari BeyondarObjectPlugin untuk GeoObject GLPlugin dasar antarmuka untuk membuat sebuah plugin untuk memperpanjang layer OpenGL Plugable T extends Plugin antarmuka untuk mendefinisikan class yang dapat diperluas menggunakan plugin Plugin dasar antarmuka untuk semua plugin WorldPlugin dasar antarmuka untuk membuat sebuah plugin untuk World