Menentukan Kecepatan Motor Stepper Menentukan besar sudut perputaran untuk masing- masing wadah

Rutin tunda dengan perintah call tunda_step merupakan lama waktu perputaran motor untuk satu step atau langkah. Berikut adalah program rutin tunda yang digunakan: tunda_step: Mov r7,25 tnd_step: Mov r6,100 Djnz r6, Djnz r7, tnd_step Ret Perintah Mov r6,100 dan Mov r7,25 masing masing terdiri dari 2 siklus mesin. Perintah djnz juga terdiri dari 2 siklus mesin. Sedangkan perintah ret terdiri dari 1 siklus mesin . Perintah Djnz r6, maksudnya adalah, mengurangi nilai pada r6 sampai bernilai 0, berarti perintah djnz r6, pada program di atas dilakukan sebanyak 100 kali, atau 100 x 2 = 200 μd. Setelah nilai r6 bernilai 0 maka nilai pada r7 berkurang 1 nilai karena adanya perintah djnz r7, kemudian program akan kembali mengurangi nilai pada r6 sampai bernilai 0 kembali ke tunda_step sehingga perintah ini dilakukan sebanyak 25 kali. Dengan demikian dapat diketahui hasilnya adalah 200 x 25 = 5000 μd . Hasil dari perkalian ini kemudian ditambahkan dengan 5 siklus berikutnya mov r6 = 2 siklus, mov r7 = 2 siklus, dan ret = 1 siklus sehingga hasil akhir didapatkan 5000 + 5 = 5005 μd . Jadi waktu tunda yang diberikan untuk satu step adalah 5005 μd atau 0,005detik

b. Menentukan Kecepatan Motor Stepper

Untuk mengetahui kecepatan motor stepper adalah dengan mengatur selang waktu perputaran satu step. Dengan memberikan pulsa digital 5 ms pada 1 step, maka pulsa yang diberikan selama 1 detik: d x pulsa md pulsa 3 10 5 1 5 1 − = ik pulsa det 200 = Universitas Sumatera Utara atau diperoleh 200 pulsa dalam 1 detik 200 pps, maka berdasarkan persamaan 2.7 kecepatan putar yang diperoleh: rpm pps x 60 200 200 60 = = ω ω

c. Menentukan besar sudut perputaran untuk masing- masing wadah

Setelah sensor membandingkan dan mengenal warna bola sesuai data yang diperoleh, maka bola dipisahkan pada wadah yang disiapkan. Keseluruhan wadah diposisikan melingkar diatas alas wadah- wadah. Posisi wadah masing- masing diatur dengan jarak sudut 75 pada setiap wadah dengan jari- jari 10cm atau 0,01m terhadap sumbu putar wadah. 1. Untuk wadah bola berwarna hitam, posisi wadah tepat dibawah sensor dan ditetapkan sebagai posisi awal sebagai 0 . Sehingga setelah warna bola hitam dikenali, dapat langsung dilepaskan atau ditempatkan pada wadah tersebut. 2. Untuk wadah berwarna merah motor stepper diputar searah jarum jam sejauh 72 dari posisi awal. Sehingga untuk menggerakkan wadah berwarna merah diberikan 727,5 = 9,8 atau 10 step perputaran motor stepper dimana diketahui 1 step memiliki sudut 7,2 . Untuk 1 step diberikan 1 pulsa, maka untuk 10 step diberikan 10 pulsa. Sehingga program yang diisikan pada mikrokontroler adalah: Wadah_merah: Mov R0,10 Loop_m: acall putar_kanan Djnz r0,Loop_m ret 3. Untuk wadah berwarna kuning motor stepper diputar searah jarum jam sejauh 144 dari posisi awal. Sehingga untuk menggerakkan wadah berwarna kuning diberikan 1447,5 = 19,2 atau 20 step perputaran motor stepper. Untuk 1 step Universitas Sumatera Utara diberikan 1 pulsa, maka untuk 20 step diberikan 20 pulsa. Sehingga program yang diisikan pada mikrokontroler adalah: Wadah_kuning: Mov R0,20 Loop_k: acall putar_kanan Djnz r0,Loop_k ret 4. Untuk wadah berwarna hijau motor stepper diputar searah jarum jam sejauh 216 dari posisi awal. Sehingga untuk menggerakkan wadah berwarna hijau diberikan 2167,5 = 28.8 atau 29 step perputaran motor. Maka untuk 29 step diberikan 29 pulsa. Sehingga program yang diisikan pada mikrokontroler adalah: Wadah_hijau: Mov R0,29 Loop_h: acall putar_kanan Djnz r0,Loop_h ret 5. Untuk wadah berwarna biru motor stepper diputar searah jarum jam sejauh 288 dari posisi awal. Sehingga untuk menggerakkan wadah berwarna biru diberikan 2887,5 = 38,4 atau 39 step perputaran motor stepper. Maka untuk 39 step diberikan 39 pulsa. Sehingga program yang diisikan pada mikrokontroler adalah: Wadah_biru: Mov R0,39 Loop_b: acall putar_kanan Djnz r0,Loop_b ret Universitas Sumatera Utara

d. Menentukan beban maksimum yang dapat digerakkan motor stepper