Kosa Kata Hewan Layer Action

posisi y garis hujan berada di koordinat 0 _root[garis_hujan+i]._y = 0; posisi x garis hujan berada di nilai acak width dikurangi panjang stage dibagi 2 _root[garis_hujan+i]._x = randomwidth- Stage.width2; } } }; Layer Lanjut on release { loadMovieNum hewan.swf, 0; }

3.3.2 Kosa Kata Hewan Layer Action

fscommandfullscreen,true; Layer Background membuat sebuah movie clip kosong yang berisi jatuh _root.createEmptyMovieClipjatuh, 1; mengatur width sama dengan width stage dikali 2.5 width = Stage.width2.5; with jatuh { membuat garis lineStyle1, 0xFFFFFF, 100; lineTo2, 10; } membuat variable i dengan nilai kurang dari 250 for i=0; i50; i++ { duplikasi jatuh dengan nama baru garis_hujan+i duplicateMovieClipjatuh, garis_hujan+i, 10+i; posisi x garis_hujan sama dengan nilai acak panjang stage _root[garis_hujan+i]._x = randomStage.width; posisi y garis_hujan sama dengan nilai acak lebar stage _root[garis_hujan+i]._y = randomStage.height; This page was created using Nitro PDF trial software. To purchase, go to http:www.nitropdf.com nilai variable kecepatan garis hujan sama dengan nilai acak 30 ditambah 10 _root[garis_hujan+i].kecepatan = random30+10; nilai alpha`garis hujan sama dengan nilai acak 80 ditambah 20 _root[garis_hujan+i]._alpha = random80+20; } onEnterFrame = function { membuat variable i dengan nilai kurang dari 250 for i=0; i50; i++ { posisi x garis hujan ditambah variable kecepatan _root[garis_hujan+i]._y += _root[garis_hujan+i].kecepatan; posisi y garis hujan ditambah variable kecepatan yang dibagi 4 _root[garis_hujan+i]._x += _root[garis_hujan+i].kecepatan4; jika posisi x garis hujan lebih dari panjang stage if _root[garis_hujan+i]._xStage.width { posisi x garis hujan berada di nilai acak width dikurangi panjang stage dibagi 2 _root[garis_hujan+i]._x = randomwidth- Stage.width2; posisi y garis hujan berada di koordinat 0 _root[garis_hujan+i]._y = 0; } jika posisi y garis hujan lebih dari lebar stage if _root[garis_hujan+i]._yStage.height { posisi y garis hujan berada di koordinat 0 _root[garis_hujan+i]._y = 0; posisi x garis hujan berada di nilai acak width dikurangi panjang stage dibagi 2 _root[garis_hujan+i]._x = randomwidth- Stage.width2; } } }; Layer Lanjut on release { loadMovieNum benda.swf, 0; This page was created using Nitro PDF trial software. To purchase, go to http:www.nitropdf.com }

3.3.3 Kosa Kata Benda Layer Action