Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

merupakan kemampuan yang diperoleh individu setelah proses pembelajaran berlangsung, yang dapat memberikan perubahan tingkah laku baik pengetahuan, pemahaman, sikap, dan keterampilan siswa sehingga menjadi lebih baik dari sebelumnya. Berdasarkan latar belakang diatas maka peneliti melakukan penelitian dengan judul “Pembelajaran Berbasis Masalah PBM dalam Mengembangkan Keterampilan Berpikir Kreatif Siswa Kelas V Pada Materi Pesawat Sederhana ”.

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang diatas, maka rumusan masalah pada penelitian ini yaitu: 1. Apakah pembelajaran konvensional dapat mengembangkan keterampilan berpikir kreatif siswa kelas V pada materi pesawat sederhana? 2. Apakah Pembelajaran Berbasis Masalah PBM dapat mengembangkan keterampilan berpikir kreatif siswa kelas V pada materi pesawat sederhana? 3. Adakah perbedaan keterampilan berpikir kreatif siswa kelas V pada materi pesawat sederhana antara yang menggunakan model Pembelajaran Berbasis Masalah PBM dengan pembelajaran konvensional? 4. Bagaimanakahhubungan antara keterampilan berpikir kreatif denganhasil belajar siswa kelas V pada materi pesawat sederhana?

C. Tujuan Penelitian

Berdasarkan latar belakang dan rumusan masalah, maka peneliti mempunyai tujuan sebagai berikut: 1. Untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh keterampilan berpikir kreatif siswa kelas V pada materi pesawat sederhana dengan pembelajaran Konvensional. 2. Untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh keterampilan berpikir kreatif siswa kelas V pada materi pesawat sederhana dengan model Pembelajaran Berbasis Masalah PBM. 3. Untuk mengetahui ada tidaknya perbedaan keterampilan berpikir kreatif siswa kelas V pada materi pesawat sederhana antara yang menggunakan model Pembelajaran Berbasis Masalah PBMdengan pembelajaran konvensional. 4. Untuk mengetahui adatidaknyahubungan antara keterampilanberpikirkreatifdenganhasil belajarsiswa kelas V pada materi pesawat sederhana.

D. Manfaat Penelitian

Hasil dari penelitian ini akan sangat bermanfaat bagi pihak-pihak yang memiliki kepentingan, diantaranya adalah sebagai berikut: 1. Bagi siswa a. Dengan penelitian dapat memberikan hal positif dalam meningkatkan aktivitas. b. Memberikan suatu pengalaman belajar yang baru untuk meningkatkan keterampilan berpikir kreatif. c. Melatih dan mengembangkan keterampilan berpikir kreatif siswa dalam memecahkan permasalahan lingkungan khususnya pada mata pelajaran IPA. 2. Bagi guru a. Meningkatkan kreativitas dan kemampuan guru dalam melaksanakan pembelajaran yang mampu melibatkan siswa dalam pembelajaran, sehingga pembelajaran yang diberikan lebih bermakna bagi siswa. b. Dapat mengubah pola dan sikap guru dalam mengajar yang semula berperan sebagai pemberi informasi menjadi berperan sebagai fasilitator dan mediator yang dinamis sehingga belajar mengajar dapat dirancang dan dilaksanakan secara efektif efisien, kreatif dan inovatif. c. Menambah pengetahuan tentang pelaksanaan model Pembelajaran Berbasis Masalah. 3. Bagi sekolah a. Dapat menjadi masukan untuk mengembangkan kualitas pembelajaran, fungsi sekolah dasar sebagai lembaga yang bergerak di lingkungan pendidikan dan pengembangan profesi guru agar tujuan nasional pendidikan dapat tercapai. b. Untuk memberikan catatan kualitas sekolah dalam pembelajaran terutama dalam pembelajaran Ilmu PengetahuanAlam dengan menggunakan model Pembelajaran Berbasis Masalah. c. Sebagai monitoring keberhasilandalam suatupembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam. 4. Bagi peneliti a. Sebagai bahan referensi dalam melaksanakan pembelajaran IPA terutama dalam materi pesawat sederhana. b. Dapat menambah wawasan dan mengembangkan langkah-langkah pembelajaran yang menggunakan model Pembelajaran Berbasis Masalah.

E. Batasan Istilah

Dokumen yang terkait

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI TERHADAP PENINGKATAN KETERAMPILAN PROSES SAINS SISWA SD KELAS V PADA MATERI GAYA MAGNET (Suatu Penelitian Eksperimen terhadap Siswa Kelas V SDN Ckareo I dan SDN Cikareo II di Kabupaten Sumedang).

0 0 51

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI TERBIMBING DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATERI SIMETRI LIPAT (Suatu Penelitian Eksperimen terhadap Siswa Kelas V SDN Padasuka II dan SDN Padamulya di Kabupaten Sumedang).

0 0 40

MENINGKATKAN PEMBELAJARAN GERAK DASAR MENYUNDUL BOLA MELALUI BOLA YANG DIPANTULKAN KE TANAH (Penelitian Tindakan Kelas pada Siswa Kelas V SDN Sindang IV Kecamatan Sumedang Utara Kabupaten Sumedang).

0 3 47

PENERAPAN MODEL MENULIS BERSAMA MELALUI MEDIA GAMBAR TUNGGAL UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI SISWA KELAS III SDN CADASPANGERAN KECAMATAN SUMEDANG SELATAN KABUPATEN SUMEDANG.

0 2 51

PENGARUH PERMAINAN BILBAKCAGAM TERHADAP TES HASIL BELAJAR SISWA KELAS V PADA MATERI PESAWAT SEDERHANA (Penelitian Eksperimen Terhadap Siswa Kelas V SDN Gunungsari I dan SDN Ranjikulon II di Kecamatan Kasokandel Kabupaten Majalengka).

0 0 37

PENGGUNAAN MEDIA MOCK UP UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI KENAMPAKAN ALAM DAN BUATAN DI DAERAH SUMEDANG ( Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Kelas V Semester I SDN Gudang Kopi I Kecamatan Sumedang Selatan Kabupaten Sumedang ).

0 1 49

PENGARUH MODEL LEARNING CYCLE TERHADAP KETERAMPILAN BERPIKIR KREATIF SISWA KELAS IV PADA MATERI SIFAT-SIFAT BUNYI (Penelitian Eksperimen Di Kelas IV SDN Gudang Kopi dan SDN Darangdan Kecamatan Sumedang Selatan Kabupaten Sumedang).

0 0 39

PENGARUH MODEL CLIS (CHILDREN LEARNING IN SCIENCE ) TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS V PADA MATERI PESAWAT SEDERHANA (Penelitian Kuasi Eksperimen terhadap Siswa Kelas V SDN Salam dan SDN Ciranjang Kecamatan Tanjungmedar Kabupaten Sumedang ).

0 2 37

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA BERBASIS KOMPUTER TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR KELAS V PADA MATERI MENGHARGAI KERAGAMAN BUDAYA (Penelitian Kuasi Eksperimen di Kelas V SDN Cilembu Kecamatan Pamulihan Kabupaten Sumedang).

0 1 51

PENGARUH MODEL KONTEKSTUAL TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA KELAS IV SD PADA MATERI ENERGI PANAS (Penelitian Eksperimen terhadap Siswa Kelas IV SDN Jagatapa dan SDN Kirisik di Kecamatan Jatinunggal Kabupaten Sumedang).

0 1 38