3.3 Mendesain Halaman Menu
Desain tampilan pada halaman menu :
Gambar 3.3 Rancangan Tampilan Halaman Menu
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1.
Membuat Frame baru klik kanan pada Frame awal setelah itu pilih insert Blank KeyFrame.
2. Untuk memasukkan text ke dalam frame yaitu pilih menu text lalu
ketikkan pada frame tersebut. 3.
Tombol back berfungsi untuk kembali ke halaman home atau halaman utama. Cara untuk membuat fungsi tombol back adalah dengan
memasukkan dulu gambar ke dalam library dengan cara pilih menu file klik pada pilihan import lalu pilih import to library. Setelah gambar masuk
ke dalam library, drag gambar ke dalam stage kemudian klik kanan pada gambar yang telah kita drag ke dalam stage itu pilih convert so symbol,
Nama Ilmuan
Back Nama Ilmuan
Nama Ilmuan Nama Ilmuan
Nama Ilmuan Nama Ilmuan
Nama Ilmuan Nama Ilmuan
Universitas Sumatera Utara
pilih button. Kemudian klik kanan pada tombol tanda panah, lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut :
onrelease{ gotoAndStop2;
} Angka 2 di sini berarti, ketika kita menekan tombol next, maka kita akan
berpindah ke frame ke 2.
3.4 Mendesain Tampilan Profil Ilmuan Alexander Graham Bell
Desain tampilan profil ilmuan adalah sebagai berikut :
Gambar 3.4 Desain Tampilan Profil Ilmuan
Gambar Alexander Graham Bell
Biodata ilmuan
Back
Teori
Universitas Sumatera Utara
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1.
Membuat Frame baru klik kanan pada Frame awal setelah itu pilih insert Blank KeyFrame.
2. Untuk pembuatan background pada frame ini, sama seperti pembuatan
background pada halaman sebelum nya 3.
Untuk pembuatan tulisan berjalan dan tulisan bergerak, sama seperti pembuatan tulisan berjalan atau tulisan bergerak sebelum nya.
4. Tombol menu yang sudah di buat pada frame home akan tersimpan di
library, untuk membuat tombol menu di halaman ini drag button menu dari library ke dalam stage.
5. Tombol teori berfungsi untuk masuk ke frame penjelasan teori. Cara untuk
membuat fungsi tombol teori adalah dengan memasukkan dulu gambar ke dalam library dengan cara pilih menu file klik pada pilihan import lalu pilih
import to library. Setelah gambar masuk ke dalam library, drag gambar ke dalam stage kemudian klik kanan pada gambar yang telah kita drag ke
dalam stage itu pilih convert so symbol, pilih button. Kemudian, pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut :
onrelease{ gotoAndStop5;
} Angka 5 di sini berarti, ketika kita menekan tombol next, maka kita akan
berpindah ke frame ke 5.
Universitas Sumatera Utara
3.5 Mendesain Tampilan Profil Ilmuan James Watt