Hipotesis Penelitian Metode Penelitian Pendekatan dan Prosedur Penelitian

Tri Murni Setiyawati, 2012 Efektivitas Bimbingan Kelompok Melalui Teknik Role Playing Untuk Menangani Perilaku Bullying : Studi Kuasi Eksperimen terhadap Siswa Sekolah Dasar Laboratorium Percontohan UPI Bandung Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu penanganan perilaku bullying yang dimulai secara intensif di lingkungan sekolah. Melihat hasil penelitian yang menunjukkan intensitas dari sedang menjadi tinggi maka pemberian intervensi terhadap siswa pelaku bullying dianggap perlu dilakukan sedini mungkin, sebelum intensitas tersebut bereskalasi dari tinggi menjadi tinggi sekali. 2. Bermain merupakan hal yang sangat penting dalam perkembangan anak Bruner dalam Hurlock, 1980. Oleh karena itu, upaya intervensi yang mampu diterapkan untuk menangani perilaku bullying terhadap siswa sekolah dasar yang sesuai adalah menggunakan bimbingan kelompok melalui sarana permainan atau disebut sebagai terapi bermain play therapy khususnya dengan teknik role playing.

F. Hipotesis Penelitian

Hipotesis penelitian adalah: “bimbingan kelompok melalui teknik role playing efektif untuk menangani perilaku bullying di Sekolah Dasar Laboratorium Percontohan UPI Bandung. ”

G. Metode Penelitian

Penelitian menggunakan pendekatan penelitian kuantitatif. Pendekatan ini digunakan untuk memudahkan proses analisis dan penafsiran dengan menggunakan perhitungan-perhitungan statistik. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian eksperimen dengan desain quasi Tri Murni Setiyawati, 2012 Efektivitas Bimbingan Kelompok Melalui Teknik Role Playing Untuk Menangani Perilaku Bullying : Studi Kuasi Eksperimen terhadap Siswa Sekolah Dasar Laboratorium Percontohan UPI Bandung Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu eksperimen – nonequivalent pretest dan posttest control group design dengan melakukan pengukuran sebanyak dua kali, yaitu sebelum dan sesudah pemberian perlakuan intervensi. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah angket pengungkap bullying sebagai instrumen utama guna mengungkap bentuk perilaku bullying dan karakteristik perilaku bullying. Pengolahan hasil penelitian diolah dengan menggunakan teknik persentase dan uji normalitas. Digunakan pula t-test untuk mengetahui keefektifan bimbingan kelompok melalui teknik role playing dalam menangani perilaku bullying. Penelitian dilakukan di Sekolah Dasar Laboratorium Percontohan UPI Bandung dengan subjek penelitian siswa Kelas V, baik untuk kelompok kontrol maupun kelompok eksperimen. Tri Murni Setiyawati, 2012 Efektivitas Bimbingan Kelompok Melalui Teknik Role Playing Untuk Menangani Perilaku Bullying : Studi Kuasi Eksperimen terhadap Siswa Sekolah Dasar Laboratorium Percontohan UPI Bandung Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu BAB III METODE PENELITIAN

A. Pendekatan dan Prosedur Penelitian

Penelitian menggunakan pendekatan penelitian kuantitatif. Pendekatan kuantitatif digunakan untuk memudahkan proses analisis dan penafsiran dengan menggunakan perhitungan-perhitungan statistik mengenai tingkat efektivitas bimbingan kelompok melalui teknik role playing dalam menangani perilaku bullying yang secara nyata dalam bentuk angka sehingga memudahkan proses analisis penafsirannya. Sedangkan, metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian eksperimen semu quasi experiment. Penelitian kuasi eksperimen merupakan penelitian yang dimaksudkan untuk mengetahui ada tidaknya akibat dari “sesuatu” yang dikenakan pada subjek selidik. Jack R. Frankel, Norman E. Wallen dan Creswell 2008: 313 berpendapat bahwa “Quasi- experimental designs do not include the use of random assignment. Researchers who employ these design rely instead on other techniques to control or at least reduce threats to internal valaidity. Guna melaksanakan eksperimen secara murni maka variabel yang mungkin berpengaruh dan mempengaruji variabel bebas harus dapat dikontrol dengan ketat. Pengontrol yang ketat hanya mungkin dilakukan dalam eksperimen di laboratorium. Mengingat penelitian ini bukan dalam kondisi laboratorium tapi dalam kegiatan sehari-hari, sehingga tidak dimungkinkan untuk mengontrol Tri Murni Setiyawati, 2012 Efektivitas Bimbingan Kelompok Melalui Teknik Role Playing Untuk Menangani Perilaku Bullying : Studi Kuasi Eksperimen terhadap Siswa Sekolah Dasar Laboratorium Percontohan UPI Bandung Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu semua variabel bebas dan terikat secara ketat. Oleh karena itu, metode penelitian yang digunakan adalah metode eksperimen semu quasi experiment. Adapun desain eksperimen semu yang digunakan adalah nonequivalent pretest dan posttest control group design dimana kelas eksperimen maupun kelas kontrol tidak dipilih secara ran dom Sugiyono, 2008: 79. Desain penelitian disajikan dalam Tabel 3.1. Tabel 3.1 Desain penelitian Keterangan: O 1 = Pretest pada kelas eksperimen dan kelas kontrol O 2 = Posttest pada kelas eksperimen dan kelas kontrol X = Perlakuan bimbingan kelompok melalui teknik role playing

B. Lokasi Penelitian dan Subjek Penelitian

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN SPATIAL LITERACY SISWA SEKOLAH DASAR MELALUI PEMANFAATAN MEDIA PETA DALAM PEMBELAJARAN IPS : Studi Eksperimen Kuasi Siswa Kelas IV SD Laboratorium Percontohan UPI.

0 1 23

EFEKTIVITAS BIMBINGAN KELOMPOK MELALUI TEKNIK ROLE PLAYING UNTUK PENINGKATAN SELF AWARENESS PESERTA DIDIK.

16 41 64

EFEKTIVITAS BIMBINGAN KELOMPOK MELALUI TEKNIK ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN EMPATI PESERTA DIDIK : Penelitian Eksperimen Kuasi terhadap Peserta Didik Kelas IV SDN Pindad Tahun Ajaran 2013-2014.

0 6 50

EFEKTIVITAS TEKNIK RESTRUKTURISASI KOGNITIF UNTUK MENINGKATKAN SELF ESTEEM SISWA : Studi Kuasi Eksperimen terhadap Siswa Kelas XI SMA Laboratorium-Percontohan UPI Bandung Tahun Ajaran 2012/2013.

0 6 57

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN MISSING LETTER TERHADAP KEMAMPUAN PENGUASAAN KOSAKATA DASAR BAHASA JEPANG : Penelitian Kuasi Eksperimen Terhadap Siswa Kelas X SMA Laboratorium Percontohan UPI Tahun Ajaran 2013/2014.

0 3 42

PROGRAM HIPOTETIK BIMBINGAN PRIBADI SOSIAL MELALUI TEKNIK ROLE PLAYING UNTUK MENGEMBANGKAN PERILAKU PROSOSIAL PESERTA DIDIK : Studi Deskriptif terhadap Peserta Didik Kelas Atas SD Laboratorium Percontohan UPI Bandung Tahun Ajaran 2013/2014.

1 4 41

EFEKTIVITAS BIMBINGAN KELOMPOK MELALUI TEKNIK PERMAINAN UNTUK MENINGKATKAN PERILAKU PROSOSIAL SISWA: Studi Kuasi Eksperimen pada Siswa Kelas X SMA Laboratorium Percontohan UPI Bandung Tahun Pelajaran 2010-2011.

0 0 69

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN TEKNIK PERMAINAN DALAM BIMBINGAN KELOMPOK UNTUK MENINGKATKAN PERCAYA DIRI SISWA SMA: Penelitian Quasi Eksperimen pada Siswa Kelas XI Sekolah Menengah Atas Laboratorium (Percontohan) UPI Bandung Tahun Ajaran 2010/2011.

4 18 122

EFEKTIVITAS BIMBINGAN KELOMPOK MELALUI TEKNIK ROLE PLAYING UNTUK PENINGKATAN SELF AWARENESS PESERTA DIDIK - repository UPI T BP 1201341 Title

0 0 4

EFEKTIVITAS BIMBINGAN KELOMPOK MELALUI TEKNIK ROLE PLAYING UNTUK PENINGKATAN SELF AWARENESS PESERTA DIDIK

0 0 23