72
BAB IV IMPLEMENTASI
4.1 Implemantasi
Pada bab ini akan diperlihatkan hasil aplikasi J2ME perhitungan HPP perkebunan jarak.sebagian basar pengujian sistem disini mengunakan aplikasi dan
semua perhitungan akan di proses oleh server aplikasi HPP server dengan demikian beberarapa tahap proses pengujian aplikasi HPP perkebunan jarak :
1. Bagaimaan proses koneksi antara aplikasi HPP java yang pada handpone
dengan HPP server pada komputer 2.
Bagaimana proses perhitungan pada aplikasi HPP server pada komputer server
3. Pengimplementasian perhitungan HPP
4. Implentasi database
5. Proses koneksi Gammu
6. Pembuatan J2ME pada aplikasi Hpp dan hasil script from utama
7. Script Koneksi dengan My Sql server
4.2 Proses koneksi antara aplikasi HPP java Spada handpone dengan HPP server pada komputer
Pengujian didasarkan pada proses sms ke pada computer server yang dapat memproses secara otomatis perhitungan HPP yang mana sms yang di terima dari
aplikasi penentu HPP java sudah di koneksikan dan di baca oleh aplikasi HPP
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
server sehingga aplikasi HPP server dapat mem baca kode kode sebagai berikut keterangan metode HPP server :
4.3 Proses perhitungan pada aplikasi HPP server pada komputer server
Pengujian perhitungan Harga pokok produksi akn dihitung secara manual kemudian data data yang dipergunakan pada uji manual akan di implementasikan
pada aplikasi J2ME pada handpond user dengan demikian harga pokok produksi hasilnya akan sama.berikut ini metode yang di inpikan pada aplikasi J2ME
penentu harga pokok produksi :
METODENYA b x A x F = I
c x C = J d x D = K
e x G = L B x 4 = M 4 dari hasil rata –rata biji jarak per pohon
a + I + J + K + L = N
M Kilo
Per HPP
N =
Keterangan aplikasi HPP server
a : sewa per tahun satuan rupiah b : ongkos petani per hari satuan rupiah
c : harga bibit per Kg satuan rupiah d : harga pupuk per Kg satuan rupiah
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
e : biaya pegiriman per truk satuan rupiah f : harga biji jarak kering per kg satuan rupiah
Keterangan aplikasi HPP J2ME pada HP
A : lama pekarjaan satuanya hari B : jumlah pohon satuannya batang
C : jumlah bibit satuangnya Kg D : jumlah pupuk satuanya Kg
F : jumlah petani pekerja satuanya orang G : jumlah truk penggirim satuannya truk
Keterangan perhitungan hpp I : jumlah ongkos petani satuan rupiah
J : jumlah pembelian bibit satuan rupiah K : jumlah pembelian pupuk satuan rupiah
L : jumlah biaya pengiriman satuan rupiah M : jumlah biji jarak kering yang di hasilkan satuan rupiah
N : total pengeluaran per tahun satuan rupiah Tabel 4.1 Contoh studi kasus perhitungan HPP :
Jenis barang Pengunaan per
Tahun Rupiah
Lahan Per Ha Per tahun
Rp. 3.500.000 th Ongkos petani
Rata rata seminggu 3 Rp.30.000 x 156
hari Rp. 4.680.000 th
Pembelian bibit Per hektar 25 kg
Rp 4000 Rp. 100.000 th
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
Jenis barang Pengunaan per
Tahun Rupiah
Pembelian pupuk Per hektar 1.500.000
Rp. 1.500.000 th Biaya pengiriman
Per truk 300.000 Rp. 300.000 th
Total Rp 10.080.000 th
Jumlah jarak yang di hasilkan per tahun = 2500 pohon x 4 kg = 10.000 kg
Dan jika di rupiahkan = 10.000 x 3000
= 30.000.000 •
Per hektar berisi 2500 pohon dan 1 pohon 4 kg •
Harga per tahun 2010 – 2011 per kilo Rp 3000 kg
I = b x A x F
= 30.000 x 156 x 1 = 4.680.000
J = c x C
= 4.000 x 25 = 100.000
K = d x D
=1.500 x 1000 = 1.500.000
L = e x G
= 300.000 x 1 = 300.000
M = B x 4
Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber.
= 2500 x 4 = 10.000
N = a + I + J + K + L
= 3.500.000 + 4.680.000 + 100.000 + 1.500.000 + 300.000 =10.080.000
M Kilo
Per HPP
N =
10.000 000
. 080
. 10
Kilo Per
HPP =
= 1.008
Dan untuk perhitungan keuntungannya adalah sebagai berikut : Untung = f x M – M x Hpp
= 3000 x 10.000 – 10.000 x 1008 = 30.000.000 – 10.080.000
= 19.920.000
4.4 Proses koneksi GAMMU