Paradigma Penelitian KAJIAN PUSTAKA DAN PERUMUSAN HIPOTESIS
kelompokkontrol.Berikut perlakuan antara skema kompensasi dan love of money
yang akan diberikan kepada responden: Tabel 1. Kondisi Eksperimen 5x2 Between Subjects Design Skema
Kompensasi x Love of Money Skema Kompensasi
Bonus Denda
Bonus dan Denda
Clawback Netral
Low Love of Money
Perlakuan 1
Perlakuan 2
Perlakuan 3
Perlakuan 4
Perlakuan 9
High Love of Money
Perlakuan 5
Perlakuan 6
Perlakuan 7
Perlakuan 8
Perlakuan 10
Instrumen diberikan kepada responden secara merata tanpa memandang skema kompensasi yang diberikan. Responden dan skema kompensasi dipilih
secara acak sehingga peneliti tidak memberikan eksperimen sesuai tingkat love of money
responden dan responden tidak mengetahui skema kompensasi apa yang dijalani.
Responden mengisi data demografi pada kuesioner terlebih dahulu kemudian menjawab pertanyaan pada kuesioner. Selanjutnya responden
diminta menyelesaikan permainanpuzzledalam waktu yang sudah ditentukan. Kelima kelompok responden mendapatkan permainan puzzle yang sama.
Responden pada perlakuan 1dan 5mengerjakan puzzle pada skema kompensasi bonus. Responden akan menerima gaji pokok sebesar
Rp2.000,00. Apabila responden berhasil melampaui target dalam menyelesaikan puzzle maka responden mendapatkan tambahan uang sebagai
bonus. Setiap pencapaian satu level di atas target, responden mendapatkan
bonus Rp500,00. Responden hanya mendapatkan gaji pokok apabila responden gagal atau hanya berhasil mencapai target.
Responden pada perlakuan 2dan 6 mengerjakan puzzle pada skema kompensasi denda. Gaji pokok yang diberikan kepada responden adalah
Rp3.000,00. Responden yang dapat mencapai target tidak mendapatkan uang tambahan. Bagi responden yang tidak dapat mencapai target maka diharuskan
membayar denda. Responden diharuskan membayar Rp500,00 untuk setiap ketidaktercapaian level di bawah target.
Responden pada perlakuan 3 dan 7 mengerjakan puzzle pada skema kompensasi bonus dan denda. Sebagai awalnya responden diberikan gaji
pokok sebesar Rp3.000,00. Apabila responden dapat melampaui target maka responden mendapatkan bonus sebesar Rp500,00 untuk setiap pencapaian
level di atas target. Responden yang gagal mencapai targetdiharuskan membayar denda Rp500,00 untuk setiap ketidaktercapaian level di bawah
target. Responden pada perlakuan 4 dan 8mengerjakan permainan puzzle pada
skema kompensasi clawback. Pada awalnya responden diberikan gaji pokok sebesar Rp1.000,00 dan Rp2.000,00 sebagai bonus yang diterima
sebelumnya. Kemudian responden yang dapat mencapai target mendapatkan bonus tambahan sebesar Rp2.000,00. Untuk responden yang tidak dapat
mencapai target maka ia tidak berhak mendapatkan bonus tambahan dan harus mengembalikan bonus sebelumnya sebesar Rp1.000,00.