Mendesain Halaman Pengurangan Mendesain Halaman Kuis

3.8 Mendesain Halaman Pengurangan

Desain Halaman Pengurangan adalah sebagai berikut: Gambar 3.7 Rancangan Halaman Pengurangan Cara pembuatannya adalah sebagai berikut: 1. Buka lembar kerja baru Macromedia Flash 8, kemudian ubah ukuran stage menjadi 750 x 500 pixels. 2. Untuk Background, pilih file kemudian pilih import, import to library, pilih gambar yang ingin di jadikan background lalu klik open, gambar yang telah diimport ke library ditarik ke stage dan di sesuaikan ukurannya. 3. Untuk membuat teks, pilih Text Tool T pada Toolbox ketikkan teks. TEKS 4. Untuk pengurangan, import gambar-gambar yang ingin digunakan dengan cara pilih file lalu pilih import dan pilih import to library lalu klik open maka gambar akan masuk ke panels lalu gambar di tarik ke stage dan sesuaikan ukurannya, lalu susun gambar-gambar tersebut sesuai dengan pengurangan yang di inginkan. 5. Untuk membuat tombol next, pilih file kemudian pilih import, import to library,pilih gambar tombol yang diinginkan lalu klik open, gambar yang telah diimport ke library di tarik ke stage dan di sesuaikan ukurannya,convert tombol kembali dan ubah type menjadi button dan berikkan actionscript untuk ke pegurangan selanjutnya. onrelease{ gotoAndStop21; }

3.9 Mendesain Halaman Kuis

Desain Halaman Kuis adalah sebagai berikut: Gambar 3.8 Rancangan Halaman Kuis Cara pembuatannya adalah sebagai berikut: 1. Buka lembar kerja baru Macromedia Flash 8, kemudian ubah ukuran stage menjadi 750 x 500 pixels. 2. Untuk Background, pilih file kemudian pilih import, import to library, pilih gambar yang ingin di jadikan background lalu klik open, gambar yang telah diimport ke library ditarik ke stage dan di sesuaikan ukurannya. 3. Untuk membuat teks soal, pilih Text Tool T pada Toolbox ketikkan teks soal. SOAL Pilihan Jawaban Pilihan Jawaban Pilihan Jawaban Pilihan Jawaban 4. Untuk membuat pilihan jawaban, pilih Text Tool T pada Toolbox ketikkan A, B, C dan D sebagai pilihan jawaban, setiap pilihan jawaban diconvert dan di ubah typenya menjadi button dengan cara klik sekali pada pilihan jawaban yang sudah di ketik, klik kanan pilih convert to symbol, ubah type symbol menjadi button, agar jawaban bisa masuk ke soal berikutnya maka pada panel properties, di kolom instance name di buat variable jawaban, jika pilihan jawabannya A maka pada kolom instance name juga di buat A, jika pilihan jawabannya B maka pada kolom instance name juga dibuat B, begitu juga untuk pilihan jawaban berikutnya, jika sudah memilih jawaban pada soal pertama maka dengan otomatis akan di lanjutkan ke soal berikutnya.

3.10 Mendesain Halaman Nilai