3.8 Mendesain Halaman Pengurangan
Desain Halaman Pengurangan adalah sebagai berikut:
Gambar 3.7 Rancangan Halaman Pengurangan
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut:
1. Buka lembar kerja baru Macromedia Flash 8, kemudian ubah ukuran stage
menjadi 750 x 500 pixels. 2.
Untuk Background, pilih file kemudian pilih import, import to library, pilih gambar yang ingin di jadikan background lalu klik open, gambar
yang telah diimport ke library ditarik ke stage dan di sesuaikan ukurannya.
3. Untuk membuat teks, pilih Text Tool T pada Toolbox ketikkan teks.
TEKS
4. Untuk pengurangan, import gambar-gambar yang ingin digunakan dengan
cara pilih file lalu pilih import dan pilih import to library lalu klik open maka gambar akan masuk ke panels lalu gambar di tarik ke stage dan
sesuaikan ukurannya, lalu susun gambar-gambar tersebut sesuai dengan pengurangan yang di inginkan.
5. Untuk membuat tombol next, pilih file kemudian pilih import, import to
library,pilih gambar tombol yang diinginkan lalu klik open, gambar yang telah diimport ke library di tarik ke stage dan di sesuaikan
ukurannya,convert tombol kembali dan ubah type menjadi button dan berikkan actionscript untuk ke pegurangan selanjutnya.
onrelease{ gotoAndStop21;
}
3.9 Mendesain Halaman Kuis
Desain Halaman Kuis adalah sebagai berikut:
Gambar 3.8 Rancangan Halaman Kuis
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut:
1. Buka lembar kerja baru Macromedia Flash 8, kemudian ubah ukuran stage
menjadi 750 x 500 pixels. 2.
Untuk Background, pilih file kemudian pilih import, import to library, pilih gambar yang ingin di jadikan background lalu klik open, gambar
yang telah diimport ke library ditarik ke stage dan di sesuaikan ukurannya.
3. Untuk membuat teks soal, pilih Text Tool T pada Toolbox ketikkan teks
soal. SOAL
Pilihan Jawaban
Pilihan Jawaban Pilihan Jawaban
Pilihan Jawaban
4. Untuk membuat pilihan jawaban, pilih Text Tool T pada Toolbox
ketikkan A, B, C dan D sebagai pilihan jawaban, setiap pilihan jawaban diconvert dan di ubah typenya menjadi button dengan cara klik sekali pada
pilihan jawaban yang sudah di ketik, klik kanan pilih convert to symbol, ubah type symbol menjadi button, agar jawaban bisa masuk ke soal
berikutnya maka pada panel properties, di kolom instance name di buat variable jawaban, jika pilihan jawabannya A maka pada kolom instance
name juga di buat A, jika pilihan jawabannya B maka pada kolom instance name juga dibuat B, begitu juga untuk pilihan jawaban berikutnya, jika
sudah memilih jawaban pada soal pertama maka dengan otomatis akan di lanjutkan ke soal berikutnya.
3.10 Mendesain Halaman Nilai