3.8  Mendesain Halaman Pengurangan
Desain Halaman Pengurangan adalah sebagai berikut:
Gambar 3.7 Rancangan Halaman Pengurangan
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut:
1. Buka lembar kerja baru Macromedia Flash 8, kemudian ubah ukuran stage
menjadi 750 x 500 pixels. 2.
Untuk  Background,  pilih  file  kemudian  pilih  import,  import  to  library, pilih  gambar  yang  ingin  di  jadikan  background  lalu  klik  open,  gambar
yang  telah  diimport    ke  library  ditarik  ke  stage  dan  di  sesuaikan ukurannya.
3. Untuk membuat teks, pilih Text Tool T pada Toolbox ketikkan teks.
TEKS
4. Untuk pengurangan, import gambar-gambar yang ingin digunakan dengan
cara  pilih  file  lalu  pilih  import  dan  pilih  import  to  library  lalu  klik  open maka  gambar  akan  masuk  ke  panels  lalu  gambar  di  tarik  ke  stage  dan
sesuaikan  ukurannya,  lalu  susun  gambar-gambar  tersebut  sesuai  dengan pengurangan yang di inginkan.
5. Untuk  membuat  tombol  next,  pilih  file  kemudian  pilih  import,  import  to
library,pilih gambar tombol yang diinginkan lalu klik open, gambar yang telah  diimport  ke  library  di  tarik  ke  stage  dan  di  sesuaikan
ukurannya,convert  tombol  kembali  dan  ubah  type  menjadi  button  dan berikkan actionscript untuk ke pegurangan selanjutnya.
onrelease{ gotoAndStop21;
}
3.9 Mendesain Halaman Kuis
Desain Halaman Kuis adalah sebagai berikut:
Gambar 3.8 Rancangan Halaman Kuis
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut:
1. Buka lembar kerja baru Macromedia Flash 8, kemudian ubah ukuran stage
menjadi 750 x 500 pixels. 2.
Untuk  Background,  pilih  file  kemudian  pilih  import,  import  to  library, pilih  gambar  yang  ingin  di  jadikan  background  lalu  klik  open,  gambar
yang  telah  diimport    ke  library  ditarik  ke  stage  dan  di  sesuaikan ukurannya.
3. Untuk membuat teks soal, pilih Text Tool T pada Toolbox ketikkan teks
soal. SOAL
Pilihan Jawaban
Pilihan Jawaban Pilihan Jawaban
Pilihan Jawaban
4. Untuk  membuat  pilihan  jawaban,  pilih  Text  Tool  T  pada  Toolbox
ketikkan  A,  B,  C  dan  D  sebagai  pilihan  jawaban,  setiap  pilihan  jawaban diconvert dan di ubah typenya menjadi button dengan cara klik sekali pada
pilihan  jawaban  yang  sudah  di  ketik,  klik  kanan  pilih  convert  to  symbol, ubah  type  symbol  menjadi  button,  agar  jawaban  bisa  masuk  ke  soal
berikutnya  maka  pada panel properties, di kolom instance name di buat variable  jawaban,  jika  pilihan  jawabannya  A  maka  pada  kolom  instance
name juga di buat A, jika pilihan jawabannya B maka pada kolom instance name  juga  dibuat  B,  begitu  juga  untuk  pilihan  jawaban  berikutnya,  jika
sudah memilih jawaban pada soal pertama maka dengan otomatis akan di lanjutkan ke soal berikutnya.
3.10 Mendesain Halaman Nilai