Jenis, Model atau Pendekatan Tempat dan Waktu Penelitian Objek Penelitian Kelayakan Isi 1. Ketepatan dalam Bahasa 1. Ketetapan dalam

30

BAB III METODE PENELITIAN

A. Jenis, Model atau Pendekatan

Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan atau Research and Development RD. Penelitian dan pengembangan merupakan metode penelitian yang digunakan untuk mengembangkan atau memvalidasi produk-produk yang digunakan dalam pendidikan dan pembelajaran, Produk dalam kaitannya dengan pendidikan dan pembelajaran dapat berupa kurikulum, model, sistem pembelajaran, bahan atau materi pembelajaran dan lain-lain Sugiyono, 2008: 9 Produk dalam penelitian ini berupa Pengembangan LKPD Berbasis Project Based Learning guna Melihat Keativitas pada Materi Mengoperasikan Software Proteus Peserta Didik Kelas X Teknik Audio Video di SMK Muhammadiyah 3 Yogyakarta.

B. Desain

Desain penelitian ini mengadaptasi dari langkah-langkah pelaksanaan penelitian Borg dan Gall. Menurut Borg dan Gall Educational Research 8th ed, 2007, hal. 589-590 dalam bukunya yang berjudul Educational Research, ada sepuluh langkah pelaksanaan strategi penelitian dan pengembangan, yaitu: 1. Identify Instructional Goal Mengidentifikasi tujuan pembelajaran dan produk, yang mana sering terdapat penilaian. 2. Conduct Instructional Analysis Menganalisis pembelajaran untuk mengetahui ketrampilan peserta didik, lingkungan kelas, dan metode pembembelajaran yang ada di dalam kelas. 31 3. Analyze learners and context Menganalisis sikap dan karakteristik pengajar, serta metode pembelajaran yang diterapkan pada peserta didik.. 4. Write Performance Objective Menganalisis kebutuhan dan tujuan pembelajaran agar lebih spesifik, untuk penilaian instrumen, strategi pembelajaran, dan media pembelajaran. . 5. Develop assessment instrument Mengembangkan instrumen yang berkaitan dengan pengetahuan dan keterampilan peserta didik. 6. Develop instructional strategy Mengembangkan strategi pembelajaran untuk pengajar.. 7. Develop and select instructional materials Mengembangkan materi ajar, termasuk bahan cetak untuk sumber belajar, dan media pembelajaran. 8. Design and conduct formative evaluation instruction Mengadakan evaluasi formatif. 9. Revise instruction Perbaikan atau revisi produk. 10. Design and conduct summative evaluation Mengadakan evaluasi sumatif. Selanjutnya, menurut Tim Puslitjaknov 2008:11 langkah-langkah Borg Gall, 2007 tersebut dapat dilakukan dengan lebih sederhana. Penyederhanaan tersebut meliputi 5 pokok tahapan yaitu: 1. Melakukan analisis produk yang akan dikembangkan 2. Mengembangkan produk awal 32 3. Melakukan validasi ahli 4. Melakukan revisi produk 5. Melakukan Uji lapangan Berdasarkan langkah-langkah diatas, alur prosedur penelitian secara ringkas dapat dilihat pada diagram berikut: Gambar 8. Bagan Prosedur Pengembangan Diadaptasi dari Model Pengembangan Menurut Tim Puslitjaknov 2008:11 Adapun penjelasan dari tahap-tahap penelitian dan pengembangan ini dipaparkan sebagai berikut:

1. Tahap Analisis Produk

Tahap pertama ini dijabarkan menjadi dua langkah yaitu observasi lapangan dan pengumpulan informasi. Tahap ini bertujuan untuk merumuskan isi materi 33 pembelajaran dan melakukan analisis kebutuhan sasaran dalam hal ini peserta didik. a. Observasi Lapangan Observasi lapangan dilakukan dengan tujuan untuk memperoleh informasi keadaan dan kebutuhan peserta didik mengenai media yang dapat digunakan sebagai sumber belajar untuk menunjang kreativitas peserta didik. Produk yang akan dikembangkan adalah LKPD berbasis project based learning pada materi mengoperasikan software proteus yang bertujuan untuk melihat kreativitas peserta didik. Pengumpulan informasi dimaksudkan untuk memperoleh data kebutuhan peserta didik seperti media apa saja yang dapat digunakan sebagai sumber belajar serta untuk menunjang kreativitas peserta didik. b. Pengumpulan informasi Pada tahap ini informasi diperoleh melalui wawancara dengan guru teknik kerja bengkel jurusan teknik audio video dan mencari informasi dari media. Dalam tahap ini peneliti juga melakukan analisis kebutuhan analisis materi.

2. Tahap Pengembangan Produk Awal

Tujuan dari tahap pengembangan produk awal ini adalah untuk membuat pengembangan LKPD berbasis project based learning pada materi mengoperasikan software proteus. Dalam tahap ini peneliti mempersiapkan bahan-bahan yang akan digunakan dalam pembuatan produk, antara lain materi dari berbagai sumber, LKPD yang dijadikan acuan dalam pengembangan LKPD serta gambar-gambar untuk memperjelas maksud teks dan adanya kegiatan evaluasi yang dilakukan peserta didik. Setelah sumber-sumber disiapkan, maka dibuat produk dengan mengembangkan penulisan bagian demi bagian sesuai 34 dengan rancangan yang ditulis. Membuat tulisan yang menarik dan dengan bahasa komunikatif yang mudah dimengerti oleh peserta didik. Selanjutnya hasil desain produk awal dikonsultasikan kepada dosen pembimbing.

3. Tahap Validasi Produk

Tujuan dari tahap ini adalah untuk memperoleh produk penelitian dan pengembangan berupa LKPD berbasis project based learning pada materi mengoperasikan software proteus yang dinilai layak oleh ahli. Validasi produk dilakukan oleh tiga orang ahli serta guru mata pelajaran teknik kerja bengkel di SMK untuk menilai kelayakan LKPD. Ahli materi dan guru mata pelajaran akan mengevaluasi segala sesuatu yang berhubungan dengan materi di dalam LKPD, sedangkan ahli media akan mengevaluasi seluruh kelengkapan dan aksesbilitas media yang berupa LKPD berbasis project based learning pada materi mengoperasikan software proteus.

4. Tahap Revisi Produk

Tahap revisi produk atau perbaikan produk dilakukan sesuai komentar, saran dan masukan dari para ahli serta guru mata pelajaran teknik kerja bengkel. Revisi dalam langkah ini adalah revisi desain dan materi sebelum uji lapangan dilakukan. Hasil revisi merupakan produk awal yang sudah tervalidasi.

5. Uji Lapangan

Setelah dilakukan revisi, selanjutnya dilakukan tahap uji lapangan untuk mengetahui kelayakan LKPD, dan untuk mengetahui tingkat kreativitas peserta didik dengan menggunakan LKPD. 35

C. Tempat dan Waktu Penelitian

Penelitian ini dilaksanakan di SMK Muhammadiyah 3 Kabupaten Yogyakarta Provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta. Penelitian ini dilaksanakan selama 2 minggu pada bulan April 2016.

D. Objek Penelitian

Subjek penelitian dalam penelitian adalah Lembar Kerja Peserta Didik LKPD dan objek penelitian 29 peserta didik kelas X SMK Muhammadiyah, Yogyakarta Tahun Ajaran 20152016.

E. Instrumen dan Teknik Pengumpulan Data 1. Bentuk Instrumen

Dalam penelitian ini digunakan beberapa instrumen yaitu: a. Angket Angket digunakan untuk mendapatkan data tentang kelayakan LKPD. Angket diberikan kepada dosen ahli, guru dan peserta didik kelas X SMK Muhaammadiyah 3 sebagai respondennya. Tujuan angket ke peserta didik untuk mendapatkan data kelayakan LKPD. b. Lembar Observasi Lembar observasi digunakan untuk mengetahui peserta didik selama pembelajaran yaitu menilai tingkat kreativitas peserta didik selama pembelajaran dengan menggunakan LKPD yang telah disusun.

2. Kisi Instrumen

Berikut ini disajikan kisi-kisi instrumen penelitian kualitas LKPD untuk ahli, dan guru mata pelajaran Teknik Kerja Bengkel serta kisi-kisi instrumen untuk respon siswa. 36 Tabel 2. Kisi Angket Penilaian LKPD Untuk Ahli dan Guru Aspek Penilaian Indikator Jumlah Butir Butir Item

A. Kelayakan Isi 1. Ketepatan dalam

penyajian materi 2. Kesesuaian dengan penalaran peserta didik. a. Materi yang disajikan LKPD sesuai dengan Kompetensi Dasar b. Materi yang disajikan LKPD menggunakan konsep secara tepat dan benar c. Materi yang disajikan memiliki alur pikir yang runtut dan utuh d. Materi yang disajikan kontekstual e. Materi yang disajikan sesuai dengan model Project Based Learning a. Materi berhubungan dengan karakteristik berpikir kritis dan kreatif b. Materi mendukung kegiatan berfikir kreatif 5 2 1-5 6-7

B. Bahasa 1. Ketetapan dalam

menggunakan bahasa 2. Keterpahaman bahasa a. Materi disajikan menggunakan ejaan Bahasa Indonesia secara benar b. Materi disajikan menggunakan istilah yang benar c. Materi disajikan menggunakan kalimat yang benar a. Menggunakan bahasa yang sesuai dengan perkembangan kognisi 3 1 8-10 11

C. Aspek Penyajian 1. Sistematika penyajian

Dokumen yang terkait

KEEFEKTIFAN PROJECT BASED LEARNING PADA PENCAPAIAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH PESERTA DIDIK KELAS X SMK MATERI PROGRAM LINEAR

5 31 328

PENGEMBANGAN MODUL MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTUL.

0 0 148

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) MATERI ELASTISITAS ZAT PADAT BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING (PBL) UNTUK MENINGKATKAN PARTISIPASI DAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK SMA KELAS X.

74 561 292

Pengembangan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) Eksploratif Berbasis Problem Based Learning Untuk Meningkatkan Penguasaan Konsep dan Keterampilan Memecahkan Masalah Peserta Didik SMA Kelas X.

0 3 41

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR TERCETAK MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIK KELAS X PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA.

1 24 251

PENGEMBANGAN LKPD BERBASIS PROJECT BASED LEARNING GUNA MELIHAT KEATIVITAS PESERTA DIDIK PADA MATERI MENGOPERASIKAN SOFTWARE PROTEUS KELAS X TEKNIK AUDIO VIDEO DI SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA.

2 20 176

PENGEMBANGAN DAN ANALISIS E-LKPD (ELEKTRONIK – LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK) BERBASIS MULTIMEDIA PADA MATERI MENGOPERASIKAN SOFTWARE SPREADSHEET.

16 113 127

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) BERBASIS LINGKUNGAN MATERI HUKUM NEWTON PADA PESERTA DIDIK KELAS X MA AL-IKHLAS UJUNG BONE

1 28 182

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN PESERTA DIDIK (LKPD) MATEMATIKA MATERI BANGUN RUANG BERBASIS MODEL PROJECT BASED LEARNING (PjBL) DENGAN PENDEKATAN SAINTIFIK DI SEKOLAH DASAR - repository perpustakaan

0 23 18

BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Lembar Kegiatan Peserta Didik (LKPD) - PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN PESERTA DIDIK (LKPD) MATEMATIKA MATERI BANGUN RUANG BERBASIS MODEL PROJECT BASED LEARNING (PjBL) DENGAN PENDEKATAN SAINTIFIK DI SEKOLAH DASAR - repository perpust

0 0 24