5
E. Tujuan
Adapun tujuan dalam penelitian pengembangan LKPD berbasis project based learning guna melihat kreativitas peserta didik pada materi mengoperasikan
software proteus: 1. Mengetahui Lembar Kerja Peserta Didik LKPD seperti apa yang dibutuhkan
peserta didik untuk mencapai kompetensi belajar peserta didik pada materi mengoperasikan software proteus.
2. Mengembangkan LKPD berbasis project based learning pada materi mengoperasikan software proteus yang memenuhi kelayakan sebagai media
pembelajaran menurut ahli dan guru mata pelajaran teknik kerja bengkel jurusan teknik audio video di SMK Muhammadiyah 3 Yogyakarta.
3. Mengetahui tingkat kreativitas peserta didik dalam pembuatan suatu projek dengan menggunakan LKPD berbasis project based learning pada materi
mengoperasikan software proteus.
F. Spesifikasi Produk
Pengembangan produk berupa Lembar Kerja Peserta Didik LKPD yang memuat materi teoritis kompetensi dasar pengoperasian software
proteus dengan proyek berupa lembar kegiatan. LKPD ini memuat ringkasan materi software proteus, lembar kegiatan 1 rangkaian power supply, dan
lembar kegiatan 2 rangkaian flip-flop. LKPD yang memiliki ukuran A4 memenuhi standar LKPD yang dikeluarkan oleh BNSP, dan dilengkapi gambar
fullcolor.
6
G. Manfaat
Penelitian ini diharapkan dapat memberi manfaat secara praktis a. Bagi Guru
Penelitian ini dapat digunakan sebagai sumber belajar bagi guru pada materi mengoperasikan software proteus, sehingga guru memiliki acuan model
pembelajaran efektif bagi peserta didik saat proses pembelajaran berlangsung.
b. Bagi Peserta Didik Hasil penelitian ini juga dapat menjadi salah satu sumber belajar yang dimiliki
peserta didik dapat digunakan secara maksimal untuk mengembangkan kreativitas peserta didik pada materi mengoperasikan software proteus,
sehingga peserta didik dapat belajar dimana saja dan kapan saja tanpa dibatasi oleh ruang dan waktu
7
BAB II KAJIAN TEORI